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Como identificar tipo de obejto de certa instance
3 participantes
Página 1 de 1
Como identificar tipo de obejto de certa instance
Ae galera, estava desenvolvendo um script aqui e tive um grande dúvida:
Como eu faço para identificar um objeto de certa instance do meu jogo?
Vou explicar melhor:
Imaginem que eu tenho 3 objetos:
-O morango;
-A maçã;
-A banana.
E na sala eu terei várias instances de todos eles. E quando eu clicar em alguma fruta, eu quero saber qual é sua origem. O que eu consegui fazer foi encontrar seu ID, mas ele não me explica se é um morango ou uma maçã, por exemplo.
Se alguém souber como identificar, por favor, mande a solução aí!
Como eu faço para identificar um objeto de certa instance do meu jogo?
Vou explicar melhor:
Imaginem que eu tenho 3 objetos:
-O morango;
-A maçã;
-A banana.
E na sala eu terei várias instances de todos eles. E quando eu clicar em alguma fruta, eu quero saber qual é sua origem. O que eu consegui fazer foi encontrar seu ID, mas ele não me explica se é um morango ou uma maçã, por exemplo.
Se alguém souber como identificar, por favor, mande a solução aí!
Re: Como identificar tipo de obejto de certa instance
você pode usar o id como uma forma de ler as informações da instancia, exemplo:
show_message(id.tipo)
em que:
id, é o id do objeto
tipo, variavel que armazena o tipo de objeto ( morango, maçã ou banana. )
show_message(id.tipo)
em que:
id, é o id do objeto
tipo, variavel que armazena o tipo de objeto ( morango, maçã ou banana. )
Re: Como identificar tipo de obejto de certa instance
Certo, mas quando eu uso esses códigos, eles me dão aquele ID >=10000, que não me explica se ele é uma fruta ou outra, ele simplesmente me diz que ele tem um "nome" (que seria seu id) .
Re: Como identificar tipo de obejto de certa instance
para retornar o id de uma instancia:
instance_place(x,y,objeto)// retorna o id do objeto que está no ponto x,y fornecido
instance_nearest(x,y,objeto)// retorna o id do objeto que está mais proximo do ponto x,y fornecido
esses são oque eu lembro agora
instance_place(x,y,objeto)// retorna o id do objeto que está no ponto x,y fornecido
instance_nearest(x,y,objeto)// retorna o id do objeto que está mais proximo do ponto x,y fornecido
esses são oque eu lembro agora
Re: Como identificar tipo de obejto de certa instance
Não pessoal, acho que vocês não estão entendendo o que eu quero. Existe uma diferença entre object e instance. O object seria o tipo de fruta, e instance é apenas uma réplica de um object. Cada banana é diferente de uma pra outra, mas no final, todas são bananas! E justamente isso que eu quero saber, eu quero saber ao clicar em qualquer uma maçã, que ele me diga que essa instance veio da origem (object) maçã.
EDIT: Puxa Jiraya, desculpa. Tinha visto seu post mas pensei que estava igual ao que eu estava fazendo, mas percebi que meu erro foi colocar o object_index na frente do id, e não depois. Desculpa pelo barraco aí e obrigado!
EDIT: Puxa Jiraya, desculpa. Tinha visto seu post mas pensei que estava igual ao que eu estava fazendo, mas percebi que meu erro foi colocar o object_index na frente do id, e não depois. Desculpa pelo barraco aí e obrigado!
Re: Como identificar tipo de obejto de certa instance
vc n deve ter lido meu post --"
no evento click do objeto coloque o seguinte codigo
if(id.object_index==obj_banana)
{
este objeto é uma banana
}else
if(id.object_index==morango)
{
este obj é um morango
}
entendeu ?
no evento click do objeto coloque o seguinte codigo
if(id.object_index==obj_banana)
{
este objeto é uma banana
}else
if(id.object_index==morango)
{
este obj é um morango
}
entendeu ?
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