Entrar
Últimos assuntos
» player não consegue andarpor lovn7 Qui 21 Nov 2024, 13:33
» É possível fazer istó no game maker
por William Lima Qui 21 Nov 2024, 10:56
» Rio Rise - novo launcher do Gta San Andreas SAMP Brasil
por Lua Sáb 16 Nov 2024, 20:22
» (Resolvido) Cenario longo x Texture Pages
por josuedemoraes Sáb 16 Nov 2024, 15:31
» Kids' band
por Adilson Lucindo Santos Sex 15 Nov 2024, 12:23
» (RESOLVIDO) Engasgos-Troca de Sprites/animações
por josuedemoraes Ter 12 Nov 2024, 01:49
» Block Room - DEMO
por Joton Qua 06 Nov 2024, 22:58
» Game Infinito vertical (subindo)
por macmilam Sáb 26 Out 2024, 12:36
» Retorno da GMBR!!!
por Dancity Ter 22 Out 2024, 16:36
» Máquina de estados
por aminaro Qui 10 Out 2024, 13:33
» como faço pra um objeto colidir com o outro e diminuir a vida do player ?
por josuedemoraes Qui 03 Out 2024, 16:51
» RESOLVIDO: Colisão com objetos moveis
por josuedemoraes Qua 02 Out 2024, 20:28
» Crypt of the Blood Moon
por divin sphere Qua 11 Set 2024, 18:18
» como fazer um objeto seguir?
por divin sphere Dom 18 Ago 2024, 18:08
» Procuro de alguém para Modelar/Texturizar/Animar objetos 3D
por un00brn Dom 11 Ago 2024, 11:10
» Destruição de cenário (estilo DD Tank)
por CoronelZeg Sex 09 Ago 2024, 17:16
» RESOLVIDO-Como destruir uma instancia especifica de um objeto
por josuedemoraes Ter 23 Jul 2024, 00:40
» Automatizar a coleta de id
por GabrielXavier Seg 22 Jul 2024, 18:01
» Preciso de ajuda para concluir um pequeno projeto
por lmoura Qui 27 Jun 2024, 15:45
» ANGULO ACOMPANHAR O OBJETO
por Klinton Rodrigues Qui 27 Jun 2024, 08:34
» Musica reinicia quando sala reinicia
por GabrielXavier Ter 18 Jun 2024, 07:28
» como fazer uma copia de gd
por generico_cube Sex 14 Jun 2024, 15:48
» Square Adventure
por guilherme551 Ter 11 Jun 2024, 09:54
» como posso definir limite de uma variavel
por GabrielXavier Sex 07 Jun 2024, 14:14
» [Resolvido] Dúvida, colisão única de objeto
por vdm842 Sex 24 maio 2024, 09:50
[GM:S] Iluminação 3D: Smooth Shading?
Página 1 de 1
[GM:S] Iluminação 3D: Smooth Shading?
Fala galera, pois bem estou com uma probleminha em relação a iluminação 3D do GM:S, antigamente no GM8 a iluminação 3D era razoavel na minha opinião e bem suave, infelizmente ao tentar fazer a mesma coisa que fazia no GM8 no GM:S venho com um problema na suavidade da iluminação dos modelos, sei que isso tem haver com os "normals" do modelo mas infelizmente não sei onde e como arrumar eles, aqui um exemplo do meu problema com uma engine basica:
Alguém poderia me ajudar com isso, gostaria de saber como fazer para ter uma iluminação mais suave concertando os normals do modelo.
Flw!
Alguém poderia me ajudar com isso, gostaria de saber como fazer para ter uma iluminação mais suave concertando os normals do modelo.
Flw!
gabrielsch- Games Ranking :
Notas recebidas : D + A + A
Data de inscrição : 06/12/2009
Reputação : 28
Número de Mensagens : 1230
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 1 x 2 x 0
x 1 x 0 x 0
Tópicos semelhantes
» [GM:S] Smooth Wall Sliding?
» Duvida sobre smooth image
» Como faço uma smooth camera melhor?
» [Engine] Smooth Text - Texto com animação suave!
» Iluminacao
» Duvida sobre smooth image
» Como faço uma smooth camera melhor?
» [Engine] Smooth Text - Texto com animação suave!
» Iluminacao
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos