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Mensagem por yrcbry Dom 07 Jul 2013, 08:27

Escolha uma das engines para criação de jogos,vote e diga porque a prefere e a escolheu dentre as outras.
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Mensagem por Mr. Sinner Dom 07 Jul 2013, 08:47

Uso o Game Maker pela facilidade e variedade, é possível criar um jogo de ação, esportes, aventura... e gosto bastante também do visual do programa (;
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Mensagem por yrcbry Dom 07 Jul 2013, 10:08


 Uso o Game Maker pela facilidade e variedade, é possível criar um jogo de ação, esportes, aventura... e gosto bastante também do visual do programa (;
Realmente com o game maker é possivel se criar bons jogos de diversos gêneros mais não com rapidez e agilidade de alguns outros programas, mas nada que a persistência não ajude XD
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Mensagem por GameMakerTutoriais Dom 07 Jul 2013, 14:26


Curto o Eclipse, Game Maker e amo o Mugen de paixão. Mas bacana ter feito essa enquete, tem uns motores aí que eu nunca ouvi falar e fiquei curioso pra conhecer.
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Mensagem por PedroX Dom 07 Jul 2013, 16:45

Creio que para jogos 2D os melhores sejam GM:S e Construct 2. O Stencyl também é muito bom (iOS e Android).

Já para jogos 3D, não conheço nenhuma engine (não tive o interesse de testar nenhuma).

Vou comentar algumas das outras:

RPG Maker: não o considero uma grande engine na atualidade.

Jarum-Game Creator: acho-o bem ruinzinho

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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Mensagem por cunhaxd Dom 07 Jul 2013, 17:00

Eu acho que apesar do game maker ser uma plataforma muito poderosa a agilidade e a facilidade não é aliada dela.
 Já o Rpg Maker se você usar a versão mais recente e tiver sprites e sistemas bons pode dar um bom jogo.
 O Eclipse é o único que traz um mmorpg em maker apesar de diversos bugs e complicações.
E o fps creator os jogos feitos nele mesmos que leves dá um lag estranho.
O resto não são tão bom.

Voto no game maker mesmo XD
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Mensagem por GameMakerTutoriais Dom 07 Jul 2013, 22:46

Eu acho que apesar do game maker ser uma plataforma muito poderosa a agilidade e a facilidade não é aliada dela

Acho que você se confundiu nessa frase. O GM é, disparado, o meio mais fácil e ágil de criar um jogo.
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Mensagem por LightSpeedy Dom 07 Jul 2013, 22:55

esqueceu BLENDER 3D e UNITY 3D
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Mensagem por NPH Dom 07 Jul 2013, 23:24

Prefiro o GM, pois nele, vc programa o que quiser (quase o que vc quiser).
Claro, tem seus defeitos, mas nada que se possa contornar...
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Mensagem por cunhaxd Seg 08 Jul 2013, 08:16


 Eu acho que apesar do game maker ser uma plataforma muito poderosa a agilidade e a facilidade não é aliada dela


Acho que você se confundiu nessa frase. O GM é, disparado, o meio mais fácil e ágil de criar um jogo.
Compare a velocidade do game maker com a do rpg maker, eclipse, fps creator e outros ele ia perder feio nesse aspecto.


esqueceu BLENDER 3D e UNITY 3D
Acho que o yrcbry não colocou porque seria muita apelação comparar o game maker com o unity 3d por exemplo.
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Mensagem por GameMakerTutoriais Seg 08 Jul 2013, 08:41

cunhaxd escreveu:Compare a velocidade do game maker com a do rpg maker, eclipse, fps creator e outros ele ia perder feio nesse aspecto.

Eu interpretei errado. Você quis dizer sobre a performance e eu achei que fosse o tempo gasto na elaboração do jogo. Razz 

O Game Maker faz tudo, enquanto boa parte da maioria foi dedicada a um único estilo... Com certeza eles devem ter sido bastante otimizados pra esse fim.

Acho que você vai gostar dessa notícia (se ainda não tiver visto o tópico):
https://gmbr.forumeiros.com/t27169-vem-ai-o-yoyo-compiler#201848
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Mensagem por cunhaxd Seg 08 Jul 2013, 08:46

cunhaxd escreveu:
Compare a velocidade do game maker com a do rpg maker, eclipse, fps creator e outros ele ia perder feio nesse aspecto.


Eu interpretei errado. Você quis dizer sobre a performance e eu achei que fosse o tempo gasto na elaboração do jogo.  

O Game Maker faz tudo, enquanto boa parte da maioria foi dedicada a um único estilo... Com certeza eles devem ter sido bastante otimizados pra esse fim.

Acho que você vai gostar dessa notícia (se ainda não tiver visto o tópico):

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Finalmente me entendeu XD e eu já vi o tópico
 lol!
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Mensagem por moisesBR Seg 08 Jul 2013, 10:49

Cara eu ia dizendo que vi dois probreminhas na sua enquete pois a lista tá muito curta o que tem d makers por aí não é pouco! Mas pensando bem... vc está falando exclusivamente de makers e no caso muitos outros não são exatamente makers.

masjá aqui a lista deveria ser multi escolha pois muitos aqui não programam apenas numa só linguagem. Se não conseguimos em um tipo de maker tentamos outro.

Meu porque:
Eu uso o gm por que foi o que mais me identifiquei... pela sua "aparente" facilidade de criar games.
nenhuma outra linguagem me permitiu fazer o que consegui no gm (depois de muito penar aprendendo gml). Mas não uso apenas o gm. tento outras linguagens para outros fins e tambem para juntar ao sitema que tento criar no gm.

Vou contar para que talvez algum me ajude:
tento criar no gm um controle de estoque com sistema de controle de caixa e backup online.
Atualmente o objetivo principal é upar o arquivo para um server online.
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Mensagem por cunhaxd Seg 08 Jul 2013, 10:55


 Cara eu ia dizendo que vi dois probreminhas na sua enquete pois a lista tá muito curta o que tem d makers por aí não é pouco! Mas pensando bem... vc está falando exclusivamente de makers e no caso muitos outros não são exatamente makers.

masjá aqui a lista deveria ser multi escolha pois muitos aqui não programam apenas numa só linguagem. Se não conseguimos em um tipo de maker tentamos outro.

Meu porque:
Eu uso o gm por que foi o que mais me identifiquei... pela sua "aparente" facilidade de criar games.
nenhuma outra linguagem me permitiu fazer o que consegui no gm (depois de muito penar aprendendo gml). Mas não uso apenas o gm. tento outras linguagens para outros fins e tambem para juntar ao sitema que tento criar no gm.

Vou contar para que talvez algum me ajude:
tento criar no gm um controle de estoque com sistema de controle de caixa e backup online.
Atualmente o objetivo principal é upar o arquivo para um server online.
O máximo de itens para de votar é 12 e se fosse multi escolha acho que os cara ia votar em tudo 
lol!
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