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Duvida quanto a Resolução

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Mensagem por Askarar Dom 02 Jun 2013, 15:15

Por o gamemaker trabalhar com sprites, não sei bem como funciona o sistema de resolução do app, por exemplo:
se eu inicio um jogo como Plants vs zumbie, ou Angry birds (ou a maioria dos jogos famosos do market), ele trabalha com qualquer resolução, seja num celular de tela simples 320x480, ou em uma FullHD. Ele vai trabalhar com todas essas resoluções sem perder qualidade de imagem(quadricular, borrar, etc)

existe alguma forma de fazer isso no game maker? se não, como é feito nesses outros apps?
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Mensagem por The Wizard Dom 02 Jun 2013, 15:22

Eu não sei ao certo, mas esses jogos que você citou são feitos com imagens vetoriais, imagens vetoriais são feitas por cálculos matemáticos por isso elas podem ser esticadas infinitamente sem perder a resolução(eu acho que é isso)... e infelizmente o Game Maker não trabalha com imagens vetoriais, até =)
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Mensagem por Askarar Dom 02 Jun 2013, 15:24

imaginei, que pena... o jogo que imaginei definitivamente precisa de uma imagem vetorial...

você sabe alguma engine que trabalha com elas??
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Mensagem por saim Seg 03 Jun 2013, 12:50

Espero que não seja só por causa do zoom. Existem muitas alternativas que dispensam o uso de gráficos vetoriais. Nem sempre é possível. Mas usar apenas esse parâmetro pra escolher uma plataforma de desenvolvimento me parece um tanto precipitado.
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Mensagem por Kabeção Seg 03 Jun 2013, 13:31

Imagens vetoriais gastam mais performance e o uso delas não é o motivo dos jogos se adaptarem a resoluções diferentes.
Isso é uma questão de programação e planejar o tamanho em que os gráficos serão feitos.
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Mensagem por Mr. Kaleb Seg 03 Jun 2013, 13:36

O Game Maker trabalha com funções primitivas, que não são bem vetores, mas são formados por vértices (isso no 3D, não sei se tem como no plano bidimensional). Mas como o saim disse, zoom é uma coisa que não é indispensável que dá pra contornar.
Uma solução seria você usar imagens com resoluções altíssimas, mas o desempenho vai lá pra baixo, principalmente no Game Maker.
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Mensagem por Neofix Sex 05 Jul 2013, 23:26

Nos jogos da BrainGames temos usado resolucao 800x480.
E testamos em uma tablet 10.1 e um celular siii mini (ambos da samsung) com otimos resultados.
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