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Mensagem por migueltopsp Sáb 29 Dez 2012, 17:40

alguem sabe com se criam missoes de rpg a cada nivel que avançamos, por exemplo, chego ao nivel 5, e tenho de por uma fala de um novo objectivo, e outras missoes.
quem souber que me ajude!!!!
preciso para continuar o meu rpg , já tenho 62,4% feito quando chegar ao 80% posto aki a demo.
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Mensagem por RafaelCazarotto Sáb 29 Dez 2012, 18:14

para fazer as missoes voce precisa usar varias variaveis, alem de checar a variavel do level, voce tera que checar se a missão anterior foi cumprida para fazer a proxima
ex:
if level=5 and missão1=true
{
if missão2=false
{missão2=true
\\aqui fica o objetivo
}}

seria mais ou menos isso, ai voce adapta, coloca esse codigo quando chega perto do NPC ou quando clica nele, sei lá algo assim
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Mensagem por Rodrigo Santiago Sáb 29 Dez 2012, 18:20

Voce tem que aprender gml a nivel medio e treinar seu algoritimo, assim vai ser mais facil criar seu jogo.
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Mensagem por migueltopsp Sáb 29 Dez 2012, 21:58

eu já não sou iniciante , apenas não programo muito, pois ja mecho com o game maker á mais de 1 ano e meio, o que eu quis dizer foi, criar um objectivo a cada missão, mas sempre que digito um codigo, de por exemplo, o de cima, o game maker não identifica de onde vem aquele 2 ou aquele 5, será que me podem ajudar, tambem posso enviar o .gmx, sim tou com o gms, por isso ainda reconhece menos códigos!!
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Mensagem por willcraft2 Sáb 29 Dez 2012, 22:03

migueltopsp escreveu:eu já não sou iniciante , apenas não programo muito, pois ja mecho com o game maker á mais de 1 ano e meio, o que eu quis dizer foi, criar um objectivo a cada missão, mas sempre que digito um codigo, de por exemplo, o de cima, o game maker não identifica de onde vem aquele 2 ou aquele 5, será que me podem ajudar, tambem posso enviar o .gmx, sim tou com o gms, por isso ainda reconhece menos códigos!!

Mais você criou as variáveis ?
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Mensagem por migueltopsp Sáb 29 Dez 2012, 22:20

sim já criei, segui um tutorial que está no forum, agora não me lembro do nome, mas criei vários global's
no create:
(global.strength = 3
global.defense = 2
global.maxhp = 10
global.xp = 0
global.level = 1
global.nextlevel = 100
global.missao= 0)
no step
if global.xp >= global.nextlevel
{
global.level += 1 // Adiciona +1 ao level
global.strength += 1// Adiciona +1 a strength
global.defense += 1// Adiciona +1 para a defesa
global.maxhp += 5 // Adiciona +5 para a vida
global.nextlevel *= 2.5 /*Aqui vai multiplicar 1.5 para subir para o próximo Level Exemplo: Para ir para o level 2 precisa de 100 exp,para subir subir para o Level 2 você tem que ter 150) Pode mudar se for pouco */
global.missao+=1//aqui vai add uma missão
}
e no draw:
draw_text(x,y,"Nivel:"+string(global.level))
draw_text(x,y+20,"Forca:"+string(global.strength))
draw_text(x,y+40,"Defesa:"+string(global.defense))
draw_text(x,y+60,"MaxSaude:"+string(global.maxhp))
draw_text(x,y+80,"XP:"+string(global.xp))
draw_text(x,y+100,"Nivel seguinte:"+string(global.nextlevel))
draw_text(x,y+120,"missao:"+string(global.mission))

eu add as linhas chamada missao, agora o que eu cria era que quando chegase ao nivel 1 ele tivese uma missão, quando chegase a 2 nivel tivese outra missao...
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Mensagem por migueltopsp Sáb 29 Dez 2012, 22:26

deixo aki o link para voçes verem como tá:rpg teste
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Mensagem por Eudes - Hyo Dom 30 Dez 2012, 09:50

fala ai mano. vi que vc colocou o Projeto para download. ( eu acho )
Tenta criar o Executável (.exe) dele. No GM8 fica na barra de Ferramentas no topo, em um ícone parecido com esse Action Room Other

Aí depois vc pode postar na área de Projetos em Andamento.
vc usa o GMS?
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Mensagem por migueltopsp Dom 30 Dez 2012, 13:30

não o que eu coloquei foi apenas para verificarem se existiam erros pois ainda só tenho 1º room feito, e menu, ainda tenho de decidir se para avançar para o nivel seguinte ponho objectivos, dentro da mesma room e quando acabar este partir para outro ou fazer tipo aventura.
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Mensagem por migueltopsp Dom 30 Dez 2012, 13:31

esquecime de dizer que tou praticando variáveis, se calhar ponho a variável de nome, para quando tiver-mos a jogar aparecer o nome escrito!!
Mais logo irei voltar ao jogo e tomar uma decisão porque visto que não to conseguindo criar vários objectivos na mesma room se calhar vou fazer do tipo história.
deem sugestões por favor a vossa opnião é muito importante( e não tou a dizer isto só por dizer, é mesmo!!!)
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Mensagem por willcraft2 Dom 30 Dez 2012, 13:36

Mais vc adapto o code do Rafael Cazarotto com as variáveis do seu jogo ?
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Mensagem por migueltopsp Dom 30 Dez 2012, 13:40

não consegui pois tennho pouca experiencia com programação, tou a começar com string's, e global.(events).
eu só ainda não aprendi a programar muito porque maior parte dos meus jogos eram de drag and drop, ainda cheguei a criar um fail de um gta apenas com drag and drop, não foi muito produtivo pois não tinha prédios 3D, e tinha 2 modos de jogo, um que a gente já estava dentro do carro e outro que a gente tava fora apenas com uma mira(como num helicopetro).
de todos os meus jogos( 30 jogos) todos foram quase sem um unico código
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Mensagem por willcraft2 Dom 30 Dez 2012, 13:58

Ò resolvi um bug que tinha nas variaveis quando iniciava o jogo: link:
https://dl.dropbox.com/u/86034063/Troll%20demo.gmx.rar
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Mensagem por RafaelCazarotto Dom 30 Dez 2012, 14:18

viu cara esse é o problema do copiar e colar, Smile , eu te passei esse codigo pq achei que sabia mexer com as variaveis, é impossivel fazer um rpg sem variaveis, Very Happy, mas já conseguiram resolver seu problema, aqui ta uma dica, abandona um pouco este projeto e vai aprender outra coisas como as variaveis a função draw, os sprites, etc... assim voce entendera oque voce esta programando, e tambem voce tera que fazer as missoes, não terao poucas missoes, isso é claro, então voce tera que fazer o codigo das missoes repetidamente adaptando elas para seu interesse, e mais uma dica, voce tem o GM studio Completo??? se não tiver não é vantagem usar ele, ele tem as mesmas funções do GM 8, mas o GM 8 roda melhor no pc, é mais facil de usar, e a room tbm fica melhor para manejar.
Pensa ai no que te falei ok?
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Mensagem por willcraft2 Dom 30 Dez 2012, 14:24

Tam bem concordo com o Rafael Cazarotto.
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Mensagem por migueltopsp Dom 30 Dez 2012, 15:16

tenho o game maker professional com todos os modulos, é o unico que tenho original , é só por isso que o tou a usar, porque até quando compilamos no gms, o exe já vem em formato de instalação.Obrigado por me terem corrigido, sim eu tou a pensar parar com o projecto e desenvolve-lo mais tarde.
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