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[Game Online] SOC - 39dll. Qual usar?

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Mensagem por ekuhnen Ter 04 Dez 2012, 10:42

Olá, estou tendo sérios problemas para deixar meu game online

Ja li muita documentação ensinando como movimentar entretanto não achei anda que faça o clone atacar quando o cliente envia o comando.

Alguém pode me dar uma luz nisso?
Para entenderem melhor minha necessidade basta olhar a demo que disponibilizei.
Forte abraço

https://gmbr.forumeiros.com/t24889-demo-bungee-fight
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Mensagem por Rodrigo Santiago Ter 04 Dez 2012, 11:19

Passa a informacao de qual objeto foi criado e suas variaveis. exemplo
a mensagem pode ser:
'criar ataque;x;y;dano'
ai vc faz o script para identificar as variaveis devido ao primeiro comando.
Depois vc coloca para o recebedor criar o obje_ataque com as variaveis

Vc pode usar pra centenas de coisas:
'perderdin;50' retira 50 de dinheiro
'criar bomba;x;y'cria uma bomba

(obs vc usa um switch, e usa string count)

Eu fiu muito complicado? Eu to so ajudando no raciocinio, nao estou dando um script.
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Mensagem por ekuhnen Ter 04 Dez 2012, 11:29

hahaha

vc foi levemente complicado mas ta me dando um caminho.

vou tentar ser mais claro
tanto no soc qnto 39dll vc declara que x e y são os movimentos
obj_player.x = x
até ai tudo bem
mas como meu obj muda de sprite quando eu aperto a tecla E por exemplo ele deveria informar ao server que o player "socou" e ai trocar a sprite do clone.
Eu só não sei como fazer isso no script
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Mensagem por Rodrigo Santiago Ter 04 Dez 2012, 13:26

vc manda uma mensagem mais ou menos assim:
'mudar sprite soco;sprite_index'
dai parte pro scripts
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Mensagem por GabrielXavier Ter 04 Dez 2012, 13:35

Já que é mais ou menoso mesmo tema queria perguntar se alguem ai tem uma documentação da SOC.Dll para me passar disponibilizar para os membros aqui do forum, algo como um manual explicando as funções, algo do tipo, pode ser ate em ingles que eu me viro para traduzir aqui depois!
To dando meus primeiros passos no mundo do game maker online e decidi iniciar(pelo menos por enquanto) com a SOC.Dll.

Se alguem tiver a documentação ai poste um link para download aqui.

Ou se alguem que sabe lidar com ela quiser faser um tuto explicando as funções também seria muito bem vindo.

Agora se ninguem puder resporder/ajudar...Faser oque neh, tentar aprender sozinho! Happy
Abraços pessoal!
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Mensagem por ekuhnen Ter 04 Dez 2012, 14:46

que buxa cara, usar meu topico pra solicitar coisas

se você pesquisar vai ver que já existe material no forum falando sobre soc
e na comunidade da yoyo já tem o que você ta pedindo aqui.
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Mensagem por ekuhnen Ter 04 Dez 2012, 17:27

bom
acabei de achar minha falha

só precisava dizer que houve uma alteração de sprite

writeshort (obj_player.sprite_idenx);

depois ler ela

sprite_index = readshort();

dentro dos padroes da 39dll claro

obrigado Rodrigo, como eu disse, foi complicado mas vc me deu um caminho
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