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[Pedido] Dll para salvar .PNG em 24bits

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Mensagem por Luca$ Sex 19 Out 2012, 15:14

Meu projeto é um editor de mapas para um jogo,cujo só aceita arquivos .PNG-24bits.

Já fiz um tópico sobre essa pergunta,e vi que não é possivel fazer apenas com códigos do GM.
Então venho aqui pedir para que alguem que manje de criar Dll's,possa criar uma dessas para mim.

A dll só tem que fazer o seguinte:
- Salvar uma surface em .PNG-24bits

Pode até ser salvar um sprite em 24bits também Smile
Qualquer coisa que salve uma imagem em um arquivo PNG-24Bits
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Mensagem por Hatzo enkiri Sex 19 Out 2012, 15:54

O Game Maker Salva em quantos bits no normal? 32bits?
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Mensagem por Luca$ Sex 19 Out 2012, 16:16

Hatzo enkiri escreveu:O Game Maker Salva em quantos bits no normal? 32bits?
Sim,32bits é o PNG que o GM salva.
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Mensagem por Hatzo enkiri Sex 19 Out 2012, 16:52

Então meu amigo:
Fiz uma pesquisa usando o ImageMagick como sugerido pelo cabeção.
Para converter um png 32 bits para 24 bits basta ter ele instalado e usar o comando:
Código:
convert png_a_ser_convertido.png PNG24:png_24_bits.png

Exemplo:
Supondo que eu tenha uma sprite chamada player.png usarei o comando:
convert player.png PNG24:player_24b.png

Isso gerará uma imagem chamada player_24b.png.

No Game Maker dá pra vc criar um script direto(com o ImageMagick instalado em seu computador). Só usar o execute_shell();

Exemplo:
Código:
img1="imagem_a_ser_convertida_ja_salva_no_computador.png";
img2="nome_da_imagem_onde_sera_salvo.png";
execute_shell("convert",img1+" PNG24:"+img2);

Eu testei aqui em meu computador com uma imagem e funcionou. Mas saiba que vai perder o Alpha completamente.

Caso não consiga por favor avise! Smile

Um abraço!
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Mensagem por Luca$ Sex 19 Out 2012, 16:59

Espera,preciso ter esse programa instalado no computador?
E se a pessoa não tiver o programa?Não funciona né?

Como eu faria para instalar esse programa usando o GM?
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Mensagem por Hatzo enkiri Sex 19 Out 2012, 17:28

Vixe, aí são outros quinhentos...

Seria melhor se vc pedisse isso antes como requerimento ou incluir uma versão do ImageMagick no seu jogo...
Eu achei uma versão portável do ImageMagick só que ela pesa 48 MB se vc tentar remover alguns itens que não usa talvez dê pra diminuir o peso do programa e colocara na pasta de seu jogo...

Afinal qual o objetivo de tudo isso?
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Mensagem por Luca$ Sex 19 Out 2012, 17:32

É porque o jogo do qual estou tentando fazer um editor de mapas,só aceita mapas PNG-24Bit

É,realmente,colocar um arquivo de 48 mb num programa de 1 mb... :S
Acho que o melhor é pedir como requerimento.
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