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Mensagem por SIGILOSO Seg 12 Nov 2012, 14:57

Chega a ser engraçado, ahuah >,<
Pra não ocupar tanta memória, só coloquei os objetos sólidos (chão e parede) nas extremidades das plataformas. Nesse caso, as plataformas são "ocas" por dentro, e se esse bug (realmente raro) acontecer, ele fica preso.
Tratei disso com uma atenção especial na engine nova e não está mais acontecendo.
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Mensagem por BertFe Seg 12 Nov 2012, 23:31

O jogo esta ótimo cara.
Só alguns pequenos bugs de colisão que ja foram citados antes, tirando isso:
Efeitos sonoros bem encaixados.
Música bem encaixada.
Graficos feito para o jogador babar.
Riquíssimo em cores, muito agradante aos olhos.
Realmente mereceu estar no Hall of Fame.
Mas isso não quer dizer que você tenha que deixar os bugs.
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Mensagem por SIGILOSO Seg 12 Nov 2012, 23:41

Valew! A questão dos bugs de colisão já estão todos reparados na nova engine, assim como outros presentes na Garage. E os gráficos estão ainda mais vivos e detalhados.
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Mensagem por willcraft2 Ter 13 Nov 2012, 18:11

SIGILOSO escreveu:Valew! A questão dos bugs de colisão já estão todos reparados na nova engine, assim como outros presentes na Garage. E os gráficos estão ainda mais vivos e detalhados.
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SIGILIOSO, vejo algumas linhas nos graficos, espero que resolva isso. Smile
parabens pelo jogo.
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Mensagem por RodrigoOak Ter 13 Nov 2012, 19:22

willcraft2 escreveu:
SIGILOSO escreveu:Valew! A questão dos bugs de colisão já estão todos reparados na nova engine, assim como outros presentes na Garage. E os gráficos estão ainda mais vivos e detalhados.
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SIGILIOSO, vejo algumas linhas nos graficos, espero que resolva isso. Smile
parabens pelo jogo.

Will isso não é problema no gráfico,e sim do seu monitor,acontece em alguns jogos do game maker aqui, mas para resolver,tem duas maneiras:
Atualizar a placa de vídeo (ou diminuir o tamanho da visualização do monitor) ou na room mudar umas configurações na view.
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Mensagem por Tiger Sáb 01 Dez 2012, 21:19

Eu gostei do jogo, realmente esta de parabéns amigo! Happy Bem essa versão eu achei cool! Dahora! mas andei vendo que algumas fases não toca música, só toca quando você morre e retorna para a fase, eu gostei mais jogando com os dois do que separados, a fase 3 borrachuda é meio chatinho, tem aqueles palhaços infernais que parecem aqueles koopas do jogo do mario que fica jogando pic e aqueles cangurus, obviamente que notei muita coisa de mario rsrs... aquele pulo na parede, o poder especial da estrelinha xD. Eu pensei que tinha boss nessa versão, quando chegava lá no topo, eu já pensava que ia ter um chefe em cima, poderia ter um save geral do jogo ou um password.
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Mensagem por SIGILOSO Dom 02 Dez 2012, 02:20

Na verdade tem uns "rascunhos" de bosses na engine do jogo, só que não cheguei a colocá-los pra funcionar pelos bugs que iam causar.
Os palhaços são sim uns encapetados, kkkkk.. A intenção era criar um inimigo que todo mundo detestasse. Bem, acho que consegui. O jogo tem várias influências, Mario é uma delas. Que bom que gostou do game cara õ/
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Mensagem por WhiteAngel Qui 06 Dez 2012, 21:05

Já que seu jogo está simplesmente perfeito e bom. Very Happy

porquê você não faz o Kiiro Kuro 2 com certeza vai chamar atenção dos que gostaram do antecessor Very Happy
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Mensagem por SIGILOSO Qui 06 Dez 2012, 22:58

Calma meu garoto, o primeiro nem tá pronto ainda, kkkk
Aliás, para os... han... "fãs" do Kiiro, coisas grandes estão para acontecer em 2013. GRANDES.
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Mensagem por peixoto Sex 07 Dez 2012, 11:05

Nossa cara,gostei bastante do seu jogo.

Me lembra bastante jogos Snes(e os Nes "melhorzinhos").

Está de parabens em! Happy
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Mensagem por WhiteAngel Sex 07 Dez 2012, 18:35

Nossa cara,gostei bastante do seu jogo.

Me lembra bastante jogos Snes(e os Nes "melhorzinhos").

Está de parabens em! Happy

Me lembra o SNES também, e um pouquinho de GBA

Eu achei que tinha acabado o Kiiro Kuro Surprised
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Mensagem por SIGILOSO Sex 07 Dez 2012, 20:49

Essa Garage Version é incompleta, não cheguei a finalizar o game. Aí então tô refazendo o jogo, com muitas e muitas novidades. Eu quis manter esse estilo retrô, pra se parecer ao máximo com SNES, megadrive, apesar de na Garage Version ter usado algumas funções de brilho, transparência...
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Mensagem por Stickman Qua 02 Jan 2013, 22:18

lol
o jogo é muito massa principalmente os gráficos bem merecido o jogo do ano parabéns

FLW;)
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Mensagem por DVictorPS Ter 15 Jan 2013, 14:19

Nossa cara, que jogaço o seu! Como vc faz estes gráficos magnificos O.O?
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Mensagem por WhiteAngel Qua 22 maio 2013, 19:52

Muito bom o jogo! (principalmente por ser original.) é um grande exemplo para todos os Game Makers.

O estágio que eu consigo chegar é no máximo 3-2, eu não consigo passar porquê ao colidir com o chão e meio que dou um pulinho (como se fosse uma cama elástica.) e isso atrapalha muito na hora de pular e colidir com paredes.
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