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Três perguntas de jogo online!

5 participantes

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Três perguntas de jogo online! Empty Três perguntas de jogo online!

Mensagem por Ralphed Sex 22 Jun 2012, 01:09

Ola pessoal.
Eu não tenho nenhum jogo tão famoso assim, mas eu já tenho muita experiencia no GM.
Agora eu estou em um nivel o suficiente para criar um jogo online.
Mas três perguntas surgiram, mas acho que é facil resolver.
1º:Eu queria saber como usar o id, porque eu já esqueci como usar e ja proucurei no forum mas não achei o que eu queria.
2º:Existem algumas funções chamadas mplay_message_name; mplay_message_player; mplay_data_mode; mplay_message_receive...
Eu queria saber como Configurá-las corretamente.
3º:Eu tentei aqui mas eu não consegui =(. Como faz que se quando mais um jogador entrar na sala, mais objeto jogador 2 e criado na room?(chamado obj_player2, os player2 são os clientes, e o player1 o server)?E como passar compartilhar todas as informções de cada room?(se um effect for feito, um objeto e criado...)
Bem, eu usei os graficos do GM, para fazer mais rapido, e consegui usando uma engine muito facil, e estudei os seguintes codigos:
Código:
mplay_data_write;
mplay_data_read
Esses ja foram o suficiente para fazer bastante coisa legal. Testei com um amigo meu e funcionou direitinho.
Já um tutorial bem bacana, mas tinha que baixar uma engine, e o link esta quebrado =(.
Mas as outras funções eu nem imagino como usar(eu tentei pelo mesno)
Bem, e só, bye...
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Mensagem por edeg Sex 22 Jun 2012, 08:16

pode usar httpDLL2 vo te emviar um link com a extensao e o gmk:

https://dl.dropbox.com/u/82441203/http%20dll%202.rar
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Mensagem por Witen Sex 22 Jun 2012, 09:18

Nunca ouvir falar dessa Dll http, mas a melhor para conexões online e a 39Dll.

Mplayer você pode usar se for fazer um jogo com poucos usuários por sala '-'

Vá em engines la tem vários exemplos de jogos online
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Três perguntas de jogo online! Empty Re: Três perguntas de jogo online!

Mensagem por edeg Sex 22 Jun 2012, 09:45

o exemplo da http dll 2 pode ter player infinitos

testa comigo vai na sala MsnM do hamachi a senha é 123

ai vc vai ver tem como editar pra ele se conectar direto no server:
no obj_controller no create vc vai ver essa linha la no inicio:
address = get_string("Address:", "127.0.0.1");

edita o 127.0.0.1 pro seu ip ou do hamachi

e deleta o get_string so isso

ai cria seu jogo emcima do exemplo

ai pronto um jogo online
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Mensagem por Ralphed Sex 22 Jun 2012, 10:18

Obrigado, vou fazer o que vocês me falaram. Achei que todos iriam dizer sobre o 39.DLL já que ele e mais comum no GM aqui no forum.
Mas obrigado, qualquer coisa eu digo.
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Mensagem por edeg Sex 22 Jun 2012, 10:27

quase niguem ouviu dizer da http dll '-'

ha esqueci tb tem aque apagar o "Address:",
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Mensagem por Witen Sex 22 Jun 2012, 10:28

Ah! olha essa com a 39Dll com serve é tudo:

Multiplayer RPG Sprite Engine

Use o Hamachi ou No-ip para ter um IP fixo.
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Mensagem por Ralphed Sex 22 Jun 2012, 11:38

Oh witen, as engines que você me pasou deu erro.
Unexpected error occured when running the game.
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Mensagem por Pit Bull Sex 22 Jun 2012, 12:21

Eu recomendo você aprender socket, que e a mesma coisa que mplay só que conecta muito mais rapido, envio de mensagens é mais fácil.

La no índice de tutoriais o membro joão neto fez alguns tutoriais sobre ela.
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Mensagem por Ralphed Sex 22 Jun 2012, 12:23

Você já me falou do joao neto por MP Pit Bull, mas precissa baixar uma engine, acho que na aula 2, mas o link ta quebrado. =(
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Mensagem por Pit Bull Sex 22 Jun 2012, 12:24

superrafao escreveu:Você já me falou do joao neto por MP Pit Bull, mas precissa baixar uma engine, acho que na aula 2, mas o link ta quebrado. =(

lol é mesmo, vou tentar recuperar o link ou senão eu mesmo crio uma serie de tutoriais com o socket.
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Mensagem por Witen Sex 22 Jun 2012, 12:30

superrafao escreveu:Você já me falou do joao neto por MP Pit Bull, mas precissa baixar uma engine, acho que na aula 2, mas o link ta quebrado. =(

rsrsrs, amigo descompacta o arquivo é coloque tudo em uma pasta só!

lol é mesmo, vou tentar recuperar o link ou senão eu mesmo crio uma serie de tutoriais com o socket.
Um, já usei Socket é não é ruim não! mas é bom você usar a que você acha mais fácil de entender Happy"


Última edição por Witen em Sex 22 Jun 2012, 13:10, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Ralphed Sex 22 Jun 2012, 12:36

[quote="Witen"]
Witen escreveu:srs, amigo descompacta o arquivo é coloque tudo em uma pasta só!
Você não aprestou atenção, quando o link esta quebrado, quer dizer que ele foi excluido de tal site, ou algo assim.
Agora tenho que ir para escoal. 5:40 da tarde to de volta.
Fui
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Mensagem por Pit Bull Sex 22 Jun 2012, 12:45

Se você está se referindo ao link da 2º lição, ele não está quebrado , eu baixei ele e dei um upload.

LINK
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Mensagem por irlansn Sex 22 Jun 2012, 12:55

cara, eu lhe aconselho fazer o jogo com uma dll, ao invés de usar os códigos do GM.....
tem uma do Pedro que é ótima: https://gmbr.forumeiros.com/t19998-jogos-online?highlight=jogos+online
e outro do Janx (que é mais o pratico):
1°: https://gmbr.forumeiros.com/t13291-tutorial-como-fazer-um-jogo-multiplayer-online-parte-i
2°: https://gmbr.forumeiros.com/t13626-tutorial-como-fazer-um-jogo-multiplayer-online-parte-ii

espero ter ajudado, até Very Happy

EDIT:
Cara o link ta quebrado, mas não tem nada de mais no projeto .gmk (é só você seguir o tutorial, que você vai ver) o que importa é a dll... vou hospedar no 4shared e te mando o link

EDIT2: aqui o link: http://www.4shared.com/file/KOVbDJZG/39dll_2.html
irlansn
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Mensagem por Witen Sex 22 Jun 2012, 13:06

Você não aprestou atenção, quando o link esta quebrado, quer dizer que ele foi excluido de tal site, ou algo assim.
Agora tenho que ir para escoal. 5:40 da tarde to de volta.
Fui

E claro que eu sei o que link quebrado. Estava comentando sobre a Dll socket -.-'
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Mensagem por Ralphed Sex 22 Jun 2012, 23:46

Muito obrigado por vocês estarem me ajudando, fico muito agradecido. Muito mesmo cheers .
Ah, Witen, me desculpe então o mal entendido. Happy
Obrigado Pit Bull, agora vou poder terminar as aulas.
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