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Como Executar uma ação ao pressionar os botoes em um certo tempo ????

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Como Executar uma ação ao pressionar os botoes em um certo tempo ???? Empty Como Executar uma ação ao pressionar os botoes em um certo tempo ????

Mensagem por Darknex Qui 03 maio 2012, 23:36

o jogo que eu estou criando e um jogo de ritmo então preciso pressionar os botoes em um período exata com uma sequencia que crie uma ação ( si não intendeu procure pelo jogo patapon )

exemplo : eu pressiono "Z" "Z" "Z" "X' em um período de um segundo exato, nem mais nem menos , dai si eu precionar os botoes coretos nesse período correto execute uma ação ?
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Mensagem por itallo Sex 04 maio 2012, 08:38

o que você quer é um combo de comandos.
aqui tem um script antigo que eu fiz que faz esse combo:
https://gmbr.forumeiros.com/t16645-script-mega-combo?highlight=mega+combo
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Mensagem por Darknex Sex 04 maio 2012, 12:18

e quase isso , mais preciso que seja em um tempo certo tipo de si eu apertar muito rápido casela a ação
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Mensagem por theguitarmester Sex 04 maio 2012, 14:24

algo como ao apertar uma tecla, comece a contar um tempo que quando estiver entre o certo, voce deve apertar a nota. ficou meio ruim de intender? eu faço um Exemplo:

CREATE:
Código:
tempo = 0
momento = 25 //momento certo de apertar a nota
margem = 5 // margem de erros para acertar a nota
STEP:
Código:

tempo+=1

if keyboard_check_pressed(vk_space)
{tempo <= momento+margem and tempo >= momento-margem {//coloque aqui o que tera de acontecer, caso acerte}else {coloque aqui o que tera de acontecer, caso erre}
}

ou Voce pode fazer tambem IGUAL ao do Guitar Hero, e que por ventura estou fazendo um Tuto do GH, ele ajudara na sua duvida(caso nao goste do modo ja citado), mas so que por enquanto so saiu a parte 1, que cuida dos Sprites.
mas na parte 2, tera a parte de acertar as notas no tempo certo.

para o seu caso voce tambem pode olhar estas engines do GH:
https://gmbr.forumeiros.com/t14739-engines-guitar-hero
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