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Dino clones 3D

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Dino clones 3D  Empty Dino clones 3D

Mensagem por Mr.Brum Sáb 28 Jan 2012, 18:26

Dino clones 3D  DINO
Dino Clones
Autor: MrBrum
Engine: Game Maker
Estilo: Tiro Fps
início: 23/01/12
fim: 28/01/12
imagens:
Dino clones 3D  Screenshot100
Dino clones 3D  Screenshot101
Dino clones 3D  Screenshot102
Download:http://dl.dropbox.com/u/43446077/JOGOS/dino_clones_Demo1.rar
*Extraia todos os arquivos para uma pasta no seu pc, e dê dois cliques no executável.


LOG:

PSI->polícia secreta da Interpol.
GCA->grupo de cientistas aliados.

CARTA DA PSI PARA O AGENTE:
O GCA é um grupo de cientistas que foram banidos das suas profissões,
eles se reuniram e formaram um grupo, com objetivos desconhecidos.
Para o mundo eles estavam desaparecidos, mas na verdade estavam escondidos numa ilha perto da austrália.
Lá eles estavam estudando sobre os dinossauros, e depois de estudos e pesquisas, conseguiram criar vários dinossauros,através de DNAs encontrados nos ossos dos dinossauros que habitavam a ilha.Se o plano deles der certo, eles poderão dominar a terra, e até extinguir a raça humana.
A PSI tem enviado seus agentes frequentemente para a ilha, mas eles não tem sobrevivido.
Você então é enviado com a missão de desarticular o plano da GCA e salvar o planeta.
Contamos com você!

JOGANDO
Para matar os dinossauros, vc deve atirar neles.
Alguns são mortos com apenas 1 tiro, outros não.
A cada tiro que vc acertar no velociraptor , vc ganhará pts.
No menu de start vc pode comprar ítens com os pontos ganhos.
Além de matar dinossauros, você deverá quebrar as caixas para encontrar as chaves
e abrir as portas das fazes.

O BOSS
O Boss do jogo é o T-Rex,que foi o primeiro dinossauro a ser clonado pelos cientistas.
Ele é capaz de te matar bem rápido.
Você terá que acertar vários tiros para matá-lo.
Ao vencê-lo, o jogo acaba e vc volta para casa com o dever cumprido.

controles:
MLB: tiro
MRB: troca arma
MMB: pause
MWU: frente
MWD: trás

CRÉDITOS:
TEXTURAS
thundercats
Mark Overmars
http://www.csvicio.com/p/sprites-introducao-os-sprites-servem.html
google imagens

SONS
4shared
http://www.ikessauro.com/
Zelda
Mark Overmars

Comentários:
Bem galera, como sempre, eu queria participar do Concurso, porém não estava com muitas idéias boas, pois sempre estava limitado pelo mouse!
A idéia de faazer este jogo só com o mouse, eu tive a 5dias atrás, como podem ver na data de início, e aí acabou ficando muito em cima da hora, e ficou meio que improvisado.
Tive que mudar várias idéias do projeto pra conseguir terminá-lo a tempo.
Por isso já lhes adianto que não houve tempo para testes, por isso vcs podem encontrar alguns bugs e até partes não muito boa, mas isso é pelo tempo.
Pretendo continuar ele após o concurso, e aí sim teremos um resultado melhor.


Última edição por mrbrum22 em Sex 24 Fev 2012, 20:15, editado 5 vez(es)
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Mensagem por Need 90 Sáb 28 Jan 2012, 20:01

Bem legal, mas as armas ficaram estranhas.
ainda usa a comic sans? kkk

Já que você vai continuar, poderia mudar as paredes estão meio transparentes.
E também mudar as sprites das armas.

Tirando isso está bom, boa sorte no concurso.


Pergunta : Na engine do zelda onde você pegou os modelos pro seu outro jogo. Sabe como faz draw_text naquele tipo de visão?
Estou tentando fazer um rpg 3d isometrico.
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Mensagem por Livsk Sáb 28 Jan 2012, 20:21

Bom cara, ficou massa teu game, quase ganhei mas o boss me matou.

Jogando teu jogo parecia jogo de play 1, acho que tu deveria tirar da tela cheia, pois a qualidade do gráfico é muito reduzida do jeito que está.

Também acho que tu deveria tentar achar novas texturas de dinossauro pra dar um variada no cenário.

Mas a jogabilidade ta bem boa, só faltou uma mira nas armas.

Não encontrei bugs.

Boa sorte no concurso!

Flws!
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Mensagem por daniel007loiro Sáb 28 Jan 2012, 21:30

Até que fico daorinha.

Editado por joton
posta comentário sem conteúdo é flood, tome mais cuidado e leia as regras
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Mensagem por Mr.Brum Sáb 28 Jan 2012, 22:16

@Need 90
Vlw,As armas estão improvisadas,mas na vdd eu pretendia pretendo modelar elas,
só que o tempo não permitiu.
Os muros eu não vi se ficou transparente,mas se vc fala da grade alambrado, eu fiz de propósito!! hehe
A comic sans eu tirei, tô desgostando dela. Rolling Eyes lol
Resposta:O draw_text no 3D é o mesmo para todas os jogos 3d no GM,e é feito por meio da perspectiva ortográfica de visão.

@livsk
Vlw,Resolvi por tela cheia na última hora,e tb tirar a mira!
Isso é coisa que a gente decide nos testes e opniões, e infelizmente não deu tempo de fazer isso. Mas tá blz, vou seguir sua dica na próxima atualização.
É meio difícil vencer o Boss sem usar muita cura e sniper!!



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Mensagem por Leon e Chris Dom 29 Jan 2012, 12:22

o jogo parece legal, joguei só um pouquinho e nem sai do lugar, pq meu mouse não funciona o scroll Oo
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Mensagem por Need 90 Dom 29 Jan 2012, 12:34

haha, matei o chefão rapidinho, tem um problema, não da de mecher a camera pra cima e pra baixo, isso atrapalhou pra matar os bixo pequeno.

Faltou uma mira, é dificil de acertar com a arma sem mira. (sei que foi o tempo Happy) essas sugestões são pra se você for continuar mesmo.

O chefão você podia usar uma textura verde, tipo o dino do menu, ficaria mais legal.

Consegui fazer o draw la, mas as arvores sumiram todas kkkk.
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Mensagem por Lukbebalduke Sex 24 Fev 2012, 16:08

Nao consegui jogar, fica mt pesado no meu PC. Mas eu fiquei apertando a faca e entrei de baixo da terra, bem de baixo.
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Mensagem por Mr.Brum Sex 24 Fev 2012, 16:11

pinpi escreveu:Nao consegui jogar, fica mt pesado no meu PC. Mas eu fiquei apertando a faca e entrei de baixo da terra, bem de baixo.

Deve ser por causa do lag...

Mas fica tranquilo que vou ajeitar a próxima versão de forma que rode mais leve!
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Mensagem por LucasGames Sex 24 Fev 2012, 18:52

Cara numa boa isso não é 3D . Eu mexo com programção 3D e modelagem , não é desse jeito . Isso ai "3D no Game Maker" só simula o 3D , mas não fica em 3D . Olha ar armas é so foto de lado . nada a ver . kkkkkkkkkkkkkkk lol!
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Mensagem por EndGameBr Sex 24 Fev 2012, 19:32

@LucasGames:
Concordo com você isso na minha opinião não é 3D é apenas usado texturas e da uma falsa impressão de 3D!!

@mrbrum22:
O game ficou muito bom parabéns !!
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Mensagem por Mr.Brum Sex 24 Fev 2012, 20:07

@LucasGame : kkkkkkkkkkkkkk eu ri! sorrindo2
Cara, vc baixou o jogo?? jogou?? explorou o cenário??
Pelo visto não!!!
Parece que vc apenas olhou as screens do post,e já tirou suas conclusões...

Realmente a hud, bem como todos os ítens fixados na tela, e alguma plantas do cenário, são realmente 2D, mas a maior parte do cenário é 3d sim!
Gostaria que vc baixasse o jogo antes de comentá-lo, e que use mais fundamentos da próxima vez que afirmar algo!


@EndGameBr me parece que vc tb não jogou o jogo!
As texturas são nescessárias para moldar os modelos 3D!
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Mensagem por Benjamim_M Dom 26 Fev 2012, 14:47

mano o jogo ta bem legal, eu até quase q zerei mas o tiranossauro me matou lol!

fora isso o jogo ta bem legal, mas os graficos ficaram muito pixelado e vc podia dar uma variada nos dinossauros pra ficar mais legal blz?!

você deve continuar seu jogo pq ele ta ficando mto irado!!!!!

mas o tiranossauro do final podia ser outra textura sei lá :/ mas ta massa de qualquer jeito!!

boa sorte com o projeto flw!


Última edição por Benjamim_M em Dom 26 Fev 2012, 14:51, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : sei lá :p)
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Mensagem por kaique12345 Dom 26 Fev 2012, 15:53

O jogo está muito bacana, gostei de verdade! A única coisa, é q dá agonia movimentar o cara através do scroll, aí as vezes eu aperto sem querer aí vai para o menu, depois tenho q girar devagarzinho o scroll....Mas os gráficos estão bacanas, principalmente os cenários, q estão bem montados.O som dos dinossauros grugindo tb ficou maneiro. Parece jogo de n64, gráficos legais! cheers
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Mensagem por Super Maker Dom 26 Fev 2012, 16:43

Belo trabalho!
Durante eu estar enfrentando o rex eu me deparei com um bug, a calda dele ficou presa nas grades e ele ficou sem poder sair, me aproveitei disso rssrs.

Gostei do jogo só tens que melhorar algumas coisas.
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Mensagem por Neutral Dom 26 Fev 2012, 17:46

Nossa, ficou muito legal mesmo, me lembrou o Turok =)

Mover o personagem com o scroll do mouse foi uma jogada muito boa. Visualmente também ficou ótimo, as texturas combinaram perfeitamente. Só acho que ficaria melhor com uma mira, como a arma fica no canto da tela fica bem difícil de acertar quando está distante dos inimigos.

Durante eu estar enfrentando o rex eu me deparei com um bug, a calda dele ficou presa nas grades e ele ficou sem poder sair, me aproveitei disso rssrs.

Também aconteceu isso comigo xD

Alias, aconteceu com vários outros inimigos durante o jogo, e não só o rex. Seria legal corrigir o problema, mesmo que já tenha terminado o concurso.
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Mensagem por Mr.Brum Dom 26 Fev 2012, 18:36

Vlw galera!
é realmente eu notei estes bugs, e até concertei eles aqui, mas não deu tempo de enviar a noca versão para os avaliadores!
Aí agr tô editando ela, adicionando mais coisas, e em breve vou postá-la aqui!
Agr que o cq acabou, vou adicionar teclado ao jogo, uma mira e algumas outras coisas!
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