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Gráficos comparados a X-box 360 em Gm é possível ?

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Mensagem por FellipeGameMaker Qui 03 Nov 2011, 10:49

Bom dia galera ae do GMBR , bem eu estou trabalhando em um projeto de gráficos medianos , mas uma duvida me intriga , um amigo meu também programador disse que o gm se baseia em DirectX 8 , mas isso não era da época de Play1 ? , gostaria de saber se tem como fazer games de gráficos DirectX 11 no gm ? atá mais.
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Mensagem por Golpe Baixo Qui 03 Nov 2011, 11:01

Bom, se para fazer jogos 3D com modelos primitivos já é complicado... imagina com modelos de jogos de X-BOX 360...
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Mensagem por FellipeGameMaker Qui 03 Nov 2011, 11:04

Fala amigo @Golpe Baixo , tipo man' eu não to falando que sou o cara , mais conheço muito de 3d , acho ate o gm muito interativo para o desenvolvimento na area , mas minha real duvida e se ele iria suporta ? , entendeu agora man' Laughing .
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Mensagem por Carlos Mahnke Qui 03 Nov 2011, 11:21

Existem DLLs de "turbo" pro 3D no GM mas comparar com um hardware dedicado de ponta é pedir demais.
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Mensagem por FellipeGameMaker Qui 03 Nov 2011, 11:26

fala amigo @Carlos Mahnke , tipo man' essa dll "turbo" como você disse levariam o gráfico do Gm ate que ponto ?
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Mensagem por Carlos Mahnke Qui 03 Nov 2011, 11:29

Acesse http://www.gmtoolbox.com e vá na aba DLLs > 3D... os links redirecionam pras páginas dos projetos das DLLs e lá vc pode conferir maiores informações e/ou exemplos.
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