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[Resolvido]AJUDA - a função image_index não funciona

5 participantes

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[Resolvido]AJUDA - a função image_index não funciona Empty AJUDA - a função image_index não funciona

Mensagem por evertonR.2011 Dom 23 Out 2011, 21:20

Olá, eu estou com um problema. Eu quero fazer, quando o obj_player colida com o obj_block, ele mude para a sprite dele parado (isto é igual a função image_index).
OBS: Esta função funciona, só que quando eu coloco para ele colidir com o obj_block e ficar parado, daí não funciona. Eu já tentei fazer fazer em código, mas não funcionou Exclamation
Obrigado pela atenção Exclamation Exclamation
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Mensagem por Super Maker Dom 23 Out 2011, 21:25

No mesmo evento de mover o personagem, faça...
Código:
if place_free(x+4,y){x+=3 sprite_index=andando} else {sprite_index=parado}
Não precisa ser exatamente isso, você só precisa adaptar ao seu jogo.
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Mensagem por Knonick Dom 23 Out 2011, 21:30

Se for pra mudar o sprite tem que colocar sprite_index.
image_index serve pra mudar a subimagem do sprite.
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Mensagem por evertonR.2011 Dom 23 Out 2011, 21:47

O que eu quero é que quando o player colida com o obj_block ele ( o player) muda-se para a sprite dele parado Exclamation
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Mensagem por Convidad Dom 23 Out 2011, 21:49

No obj_block coloque este código ao colidir com o obj_player :
Código:
with(obj_player)sprite_index=spr_dele_parado;
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Mensagem por evertonR.2011 Dom 23 Out 2011, 22:06

Desculpe, não funcionou. Aparece o sprite dele virado para o lado esquerdo Exclamation
E com movimento Exclamation Exclamation Eu quero ele parado .
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[Resolvido]AJUDA - a função image_index não funciona Empty Então faça diferente.....

Mensagem por Convidad Dom 23 Out 2011, 22:08

faça do mesmo jeito : no obj_block coloque este código ao colidir com o obj_player,mas desta vez adicione isso :
Código:
with(obj_player){
    sprite_index=spr_dele_parado;
    hspeed=0;
    image_speed=0;
    image_index=0;
    }


Última edição por TRFN em Dom 23 Out 2011, 22:10, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Thyago Dom 23 Out 2011, 22:09

.Se quiser me manda a gmk que eu arrumo pra voce.Todos os códigos que te
passaram estão corretos,você esta fazendo errado.

até mais.
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Mensagem por Convidad Dom 23 Out 2011, 22:11

Faça deste modo que te passei,faça como disse e funcionará lol!
Ou então envie a gmk a mim ou ao Thyago .
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Mensagem por evertonR.2011 Dom 23 Out 2011, 22:16

Mas que valor eu coloco no sprite_index Question
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Mensagem por Thyago Dom 23 Out 2011, 22:18

.O nome da sprite dele parado no caso....como todos ja disseram....
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Mensagem por Convidad Dom 23 Out 2011, 22:18

No sprite_index você coloca o nome da sprite dele parado .Se vc nomeou a sprite dele parado como sprite_player_parado você coloca ela .

feliz2
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Mensagem por evertonR.2011 Dom 23 Out 2011, 22:24

Acontece que ele não tem "sprite_parado", eu estava tentando usar a função image_index (que não funciona) justamente por isso. Para quando o player colidisse com o obj_block, a subimagem dele fosse 0, pois a subimagem 0 é a em que ele está parado Exclamation Exclamation Exclamation
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Mensagem por Convidad Dom 23 Out 2011, 22:26

use este código do jeito que te falei :
Código:
with(obj_player){
    hspeed=0;
    image_speed=0;
    image_index=0;
    }
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Mensagem por PedroX Dom 23 Out 2011, 22:29

Código:
image_index=0;
image_speed=0;

Obs: Alterar image_speed depois para um valor entre 0 e 1. Pode ser 0.25.

Até mais!

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

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Mensagem por evertonR.2011 Dom 23 Out 2011, 22:31

TRFN escreveu:use este código do jeito que te falei :
Código:
with(obj_player){
    hspeed=0;
    image_speed=0;
    image_index=0;
    }
FUNCIONOU Exclamation Exclamation Exclamation Exclamation Exclamation
Muito obrigado TRFN, eu pensava que esse problema não tinha mais solução.
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