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Mensagem por guga Qua 31 Dez 2008, 18:48

Como fazer com que os sprites animados correspondam aos comandos do keibord mantendo seus movimentos? Tento fazer isso mas ao virar para a esquerda, por exemplo, ele para numa só posição e não fica animado!!! Ajudem!! Shocked
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Mensagem por vinians Qui 01 Jan 2009, 01:02

Quando virar pra esquerda, mude o sprite. Ou seja crie uma sequencia de movimentos pra direita e outra pra esquerda. Faça isso no evento STEP:
Código:

if (keyboardcheck(vk_left))
{
  sprite_index = sprEsquerda;
}
if keyboardcheck(vk_right)
{
  sprite_index = sprDireita;
}
Você pode fazer este código diretamente no EVENTO da tecla.
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Mensagem por guga Qui 01 Jan 2009, 11:24

Obrigado, vou tentar
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