GMBR
Gostaria de reagir a esta mensagem? Crie uma conta em poucos cliques ou inicie sessão para continuar.
Entrar

Esqueci-me da senha

Últimos assuntos
» player não consegue andar
por lovn7 Qui 21 Nov 2024, 13:33

» É possível fazer istó no game maker
por William Lima Qui 21 Nov 2024, 10:56

» Rio Rise - novo launcher do Gta San Andreas SAMP Brasil
por Lua Sáb 16 Nov 2024, 20:22

» (Resolvido) Cenario longo x Texture Pages
por josuedemoraes Sáb 16 Nov 2024, 15:31

» Kids' band
por Adilson Lucindo Santos Sex 15 Nov 2024, 12:23

» (RESOLVIDO) Engasgos-Troca de Sprites/animações
por josuedemoraes Ter 12 Nov 2024, 01:49

» Block Room - DEMO
por Joton Qua 06 Nov 2024, 22:58

» Game Infinito vertical (subindo)
por macmilam Sáb 26 Out 2024, 12:36

» Retorno da GMBR!!!
por Dancity Ter 22 Out 2024, 16:36

» Máquina de estados
por aminaro Qui 10 Out 2024, 13:33

» como faço pra um objeto colidir com o outro e diminuir a vida do player ?
por josuedemoraes Qui 03 Out 2024, 16:51

» RESOLVIDO: Colisão com objetos moveis
por josuedemoraes Qua 02 Out 2024, 20:28

» Crypt of the Blood Moon
por divin sphere Qua 11 Set 2024, 18:18

» como fazer um objeto seguir?
por divin sphere Dom 18 Ago 2024, 18:08

» Procuro de alguém para Modelar/Texturizar/Animar objetos 3D
por un00brn Dom 11 Ago 2024, 11:10

» Destruição de cenário (estilo DD Tank)
por CoronelZeg Sex 09 Ago 2024, 17:16

» RESOLVIDO-Como destruir uma instancia especifica de um objeto
por josuedemoraes Ter 23 Jul 2024, 00:40

» Automatizar a coleta de id
por GabrielXavier Seg 22 Jul 2024, 18:01

» Preciso de ajuda para concluir um pequeno projeto
por lmoura Qui 27 Jun 2024, 15:45

» ANGULO ACOMPANHAR O OBJETO
por Klinton Rodrigues Qui 27 Jun 2024, 08:34

» Musica reinicia quando sala reinicia
por GabrielXavier Ter 18 Jun 2024, 07:28

» como fazer uma copia de gd
por generico_cube Sex 14 Jun 2024, 15:48

» Square Adventure
por guilherme551 Ter 11 Jun 2024, 09:54

» como posso definir limite de uma variavel
por GabrielXavier Sex 07 Jun 2024, 14:14

» [Resolvido] Dúvida, colisão única de objeto
por vdm842 Sex 24 maio 2024, 09:50


A pergunta que não quer calar!

4 participantes

Ir para baixo

A pergunta que não quer calar! - Página 2 Empty Re: A pergunta que não quer calar!

Mensagem por Mr.Brum Dom 25 Set 2011, 14:03

Mr.Brum
Mr.Brum

Games Ranking : Nota C

Notas recebidas : D + D + C + C + D + B
Data de inscrição : 28/04/2011
Reputação : 41
Número de Mensagens : 915
Prêmios : A pergunta que não quer calar! - Página 2 Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 1 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

http://mrbrumgames.blogspot.com/

Ir para o topo Ir para baixo

A pergunta que não quer calar! - Página 2 Empty Re: A pergunta que não quer calar!

Mensagem por Cabeçalho Onlin'E Dom 25 Set 2011, 15:14

Cara,Na yoyogames tem um exemplo do jogo "Doom - The Hells Gates(As Portas do Inferno)" Baixe ele e La Tera um Inimigo,é so ver oque tem la para a colisão funcionar.
Aqui tem o Link dos Tutorias:

>>Tutoriais<<

Resolveu?
Cabeçalho Onlin'E
Cabeçalho Onlin'E

Games Ranking : Nota D

Notas recebidas : D
Data de inscrição : 19/02/2011
Reputação : 3
Número de Mensagens : 285
Prêmios : A pergunta que não quer calar! - Página 2 Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

Ir para o topo Ir para baixo

A pergunta que não quer calar! - Página 2 Empty Re: A pergunta que não quer calar!

Mensagem por Datebanhawn Dom 25 Set 2011, 15:18

Tá , mais como irei adptar isso ao meu jogo se eu nao tenho as variaveis z1 e z2?
por favor me esplique esse z1 e o z2
Datebanhawn
Datebanhawn

Data de inscrição : 29/01/2011
Reputação : 1
Número de Mensagens : 182
Prêmios : A pergunta que não quer calar! - Página 2 Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

Ir para o topo Ir para baixo

A pergunta que não quer calar! - Página 2 Empty Re: A pergunta que não quer calar!

Mensagem por Mr.Brum Dom 25 Set 2011, 15:25

Datebanhawn escreveu:Tá , mais como irei adptar isso ao meu jogo se eu nao tenho as variaveis z1 e z2?
por favor me esplique esse z1 e o z2

eu coloquei essas vars de acordo com o modelo...

o z1 é o primeiro z do modelo, e o z2 é o segundo...

EXEMPLO:
d3d_draw_ellipsoid(x-1,y-1,z-1,x+1,y+1,z+1,2,1,1,5)
»z1= z-1
»z2= z+1
Mr.Brum
Mr.Brum

Games Ranking : Nota C

Notas recebidas : D + D + C + C + D + B
Data de inscrição : 28/04/2011
Reputação : 41
Número de Mensagens : 915
Prêmios : A pergunta que não quer calar! - Página 2 Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 1 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

http://mrbrumgames.blogspot.com/

Ir para o topo Ir para baixo

A pergunta que não quer calar! - Página 2 Empty Re: A pergunta que não quer calar!

Mensagem por Datebanhawn Dom 25 Set 2011, 15:36

ja entendi kk
inclusive tentei mais nao funcionou e os colision do GML SDK como faz?
Datebanhawn
Datebanhawn

Data de inscrição : 29/01/2011
Reputação : 1
Número de Mensagens : 182
Prêmios : A pergunta que não quer calar! - Página 2 Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

Ir para o topo Ir para baixo

A pergunta que não quer calar! - Página 2 Empty Re: A pergunta que não quer calar!

Mensagem por Conteúdo patrocinado


Conteúdo patrocinado


Ir para o topo Ir para baixo

Ir para o topo

- Tópicos semelhantes

 
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos