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Engine:Arkanoid 0.8 Beta Version

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Mensagem por Coyoty em Qui 25 Dez 2008, 02:18

Informações
Esta é minha primeira engine e meu primeiro trabalho no Game Maker.
Ela esta em versão Beta e qualquer dica/sugestão/duvida ou bug deve ser postado aqui.


Screenshot.

Engine:Arkanoid 0.8 Beta Version Screennr0

Foto in game

Download
http://www.mediafire.com/?lo1zi43t5kt
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Mensagem por Ticky em Qui 25 Dez 2008, 10:15

Muito bom Coyoty!
Caramba, você mal chega no forum e já faz uma engine dessas... Tá nota 10!
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Mensagem por Lap1994 em Qui 25 Dez 2008, 15:11

Por curiosidade, jah não tem um exemplo com tutorial e tudo na yoyogames pra faze um arkanoid?
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Mensagem por Igor KinGamer em Qui 25 Dez 2008, 17:06

Por curiosidade, se ninguém fosse fazer uma coisa só porque já existe, nós não pararíamos de fazer jogos?
Por curiosidade, jah não existiam fóruns de Game Maker, MMF, TGF, antes da criação desse e de muitos outros fóruns? ¬¬

Sobre a engine

Aqui não funcionou, quando começa, aperto enter e aparece a highscore table e não dá pra jogar :|


Última edição por Igor KinGamer em Qui 25 Dez 2008, 17:12, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Lap1994 em Qui 25 Dez 2008, 17:09

Vc percebe q vc não respondeu a pergunta?
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Mensagem por Igor KinGamer em Qui 25 Dez 2008, 17:23

Vc percebe que vc floodou? 2 vezes?
Vc percebe que eu respondi sua pergunta com outras?
Vc percebe que, mesmo que eu não tivesse respondido sua pergunta, isso não tem nada a ver com o tópico?

Quanto à engine, eu percebi onde está o erro e corrigi, agora ta funcionando, tá bem legal!
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Mensagem por Lap1994 em Qui 25 Dez 2008, 18:27

Vc nem sabe o que eh flood ¬¬
Flood seria postar um monte de vezes em um curto espaço de tempo algo sem sentido. Diferente do q eu fiz q foi perguntar se existia um tutorial de arkanoid na yoyogames. Nubs, odeio eles.

EDIT: Nada haver com o topico? Vamos ver, engine de arkanoid, tutorial de arkanoid, engine de arkanoid, tutorial de arkanoid. Nooooosssa! Eu acho q vc tava errada, da uma olhada direito q vc vai achar alguma coisa haver com o topico.
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Mensagem por The End em Qui 25 Dez 2008, 18:51

Retirado.


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Mensagem por RKNF1995 em Qui 25 Dez 2008, 21:12

bem naum seria um flood o ke ele fez e sim um of topico o ke e fugir do topico e e o ke todos nos estamos fazendo entaum voltemos ao topico e ta otima a sua engine naum cheguei a rodar so dei uma olhada por cima flws
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Mensagem por Coyoty em Sex 26 Dez 2008, 13:30

Ola a todos, desculpe a demora para responder

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Por curiosidade, jah não tem um exemplo com tutorial e tudo na yoyogames pra faze um arkanoid?

E eu com isso? Nao fiz nada baseada nessa engine e quantas engines de plataforma existem? Ninguem reclama delas.
Igor KinGamer

Aqui não funcionou, quando começa, aperto enter e aparece a highscore table e não dá pra jogar
Desculpe, notei esse problema nao dava mais para postar, estou viajando e so volto segunda feira...[/b]

Rogerio e Ticky
Obrigado!


Adrian Solecki
Esse e o bug que mais tento arrumar, se tiver como me eniar ma PM ou fazer um tutorial ensinando... eu agradeceria.

Topic

Segunda feira arrumarei o bug e trarei junto muitas novidades...aguardem.
, Continuem postand bugs e dicas.
Desculpem a falta de acentuacao, o laptop nao esta configurado
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Mensagem por Lap1994 em Sex 26 Dez 2008, 14:03

Nuss, credo. Perguntei uma coisa q podia ser respondida num único post e os cara faz essa baderna levano a mal o q eu disse T_T Poxa gente, eu só perguntei por que no GM4 q eu tinha num CD tinha um exemplo de arkanoid e eu num sabia se tinha na yoyogames T_T

heh, esse assunto deu tanto trabalho q eu até eskeci de fala da engine Happy'

No começo tem akele negócio do bug q vc eskeceu de coloca o começo e o fim do procedimento IF. Aew ele checa a condição passa pra primeira função e a próxima(highscores) não precisa de condicional.

Pro negocio de aonde a bolinha acerta na barra não influenciar na direção da barra isso é simples d resolver Very Happy Vc vai precisar centralizar as coordenadas da bolinha e da barra, pois não estão centralizadas ainda, adicionar o código q fundi a direção do centro da barra até a bolinha a direção motora da bolinha com um porcentagem de, digamos, 33% e pimba! Taí. No meu funfo pelo menos Happy

Por último notei um detalhe bem claro no seu engine. Pra passar de faze, ou no caso mostras os highscores, vc tem q fazer x pontos. Esses x pontos são a soma dos pontos q vc pode adquirir acertando todas os blocos. Num jogo real isso seria simplesmente besta. Todo mundo q chegasse na última faze e vencesse o jogo ia ter a msm pontuação final :/ Não sei se vc naum usou muito a cuca ou se simplesmente não sabia q era possivel mas a lógica é q vc destrua todos os blocos pra passar de faze e não q vc marque x pontos pra passar de faze logo vc tem q checar se todos os blocos foram destruidos e não se todos os pontos foram marcados :/

Achei mt legal a engine, ela quase q funciona totalmente. Aposto q vai ajuda um montão de gente Happy

PS: Impressão minha ou vc eskeceu um tileset de RPG ali no canto o.O
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Mensagem por The End em Sex 26 Dez 2008, 16:55

Retirado.


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Mensagem por Coyoty em Sex 26 Dez 2008, 17:29

Ola a todos.


Ok, tdo nao passou de um mal intendido.

Para o proximo update terei corrigido o bug do inicio, o do score e o do rpg.
O resto arrumo ate terca(acho).
ate quinta colocarei varias novidades.

Desculpe uma resposta tao pequena, tinha feito uma grande e legal, dai deu erro de conexao e num to afim de fazer outro daquele tamanho

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Mensagem por RoadGuy em Seg 30 Nov 2009, 20:16

Tem um certo bug que nao deixa jogar...

Começa logo a dizer o highscore e nao sai dai ;_;
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Mensagem por Suadao em Qui 14 Jan 2010, 19:50

O highscore não fecha!

OBS: Não sei se estou revivendo o tópico, porque passaram 2 meses quase xD
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