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Um modo de evitar até a última atualização do decompiler!

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Um modo de evitar até a última atualização do decompiler! Empty Um modo de evitar até a última atualização do decompiler!

Mensagem por Froidz Dom 21 Dez 2008, 22:45

Um modo de evitar até a última atualização do decompiler!

Gente, até pouco tempo, eu usava o método de converter meus jogos para o vista para burlar o decompiler.

Mas hoje, eu decompilei um jogo convertido com o decompiler 2.0,
e consegui decompilar.

Foi um susto enorme, pois descobri que não estamos seguros.

Mas minha opinião mudou agora pouco.
Baixei um programa, que tem a função do debbug do Game Maker,
o que ele faz é ver o debbug de qualquer jogo em .exe.
Com ele, você joga o jogo com a janelinha do debbug aberta, pode
ser qualquer jogo criado no gm.

Bom, eu converti um jogo para o vista, e depois rodei esse debbuger
no jogo, e fiz um teste com o decompiler 2, e então me veio a grande
surpresa..

Não dá pra decompilar nem com a última atualização do decompiler!

É isso mesmo, com um jogo convertido para vista e rodado no debbuger,
não tem como decompilar, nem com a última versão do terrível decompiler.

Então, darei as instruções de como fazer seu jogo antidecompilável.

1 - Baixe o debbuger e o convert to vista

Primeiro, baixe os programas necessários:

Convert to vista:
http://wiki.yoyogames.com/index.php/Making_games_work_under_Windows_Vista

Debbuger:
http://www.4shared.com/file/77045382/7857b66d/Debug_Enabler.html
(Eu mesmo hospedei, pois no site onde estava hospedado, havia um link para baixar o último decompiler)

2 - Convertendo para Windows Vista

Antes de tudo, é necessário converter para o vista, clique no botão "Convert to vista" e selecione o jogo que quer tornar "anti-decompilável", aguarde
até aparecer a mensagem dizendo que a conversão foi concluída.

3 - E por fim, usando o debbuger

O Debbug Enabler não tem interface gráfica, a única coisa que ele
faz é selecionar o jogo e rodar ele no modo Debbug.
Então, o que você vai fazer é selecionar o jogo convertido.

Vocês iram notar que não dará para abrir o jogo clicando diretamente nele, então você terá que abrir seu jogo sempre pelo Debbuger, é algo meio chato,
mas isso é para garantir que seu jogo está seguro.

Esse, talvez seja o fim do decompiler!
Quero créditos hein! sauhsuashauhsuashaushauhs
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Mensagem por Lap1994 Dom 21 Dez 2008, 22:59

Eu realmente acho muito triste o fato de ter gente que, deus sabe por que, quer decompilar jogos feitos no GM. Ah, mas tanto faz. Pra cada um q decompila tem 1000 q soh joga o jogo Smile
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Mensagem por Convidad Seg 22 Dez 2008, 03:22

Boa garoto!
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Mensagem por golfinho hipie assasino Seg 22 Dez 2008, 14:50

oque é decompiler?,que mal o decompiler pode faser para mim?
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Mensagem por dumetal Seg 22 Dez 2008, 14:57

Somente roubar toda e qualquer parte do seu jogo O.O
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Mensagem por Kabeção Seg 22 Dez 2008, 15:07

Vai ter que rodar o jogo sempre no debug?
Mas ai da pra ver e alterar muita coisa so no debug.
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Mensagem por Froidz Seg 22 Dez 2008, 15:27

Sim, mas não dará para tornar o jogo como era antes de rodar o debug..
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Mensagem por Lap1994 Seg 22 Dez 2008, 15:28

Mas isso detona com o gameplay :/
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Mensagem por Froidz Seg 22 Dez 2008, 16:56

Realmente, ai o unico jeito eh abrir com o debbuger, mas pelo menos vc pode ter certeza de que seu jogo esta seguro Happy
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Mensagem por Kabeção Seg 22 Dez 2008, 17:59

Bom, é um modo pra evitar mas ainda não é totalmente o que queremos por quase do debbuger. Pelo memos já da pra manter a database segura.

Vamos procurando, daqui uns tempo a gente acha a solução definitiva. Razz
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Mensagem por Froidz Seg 22 Dez 2008, 18:27

E também, se acharmos, é melhor não postarmos nada em fóruns como o fórum oficial do gm, pois como já me disseram lá, isso pode estimular a criação de decompilers ainda mais poderosos..

Valeu!Happy
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Mensagem por Convidad Seg 22 Dez 2008, 18:58

Froidz escreveu:E também, se acharmos, é melhor não postarmos nada em fóruns como o fórum oficial do gm, pois como já me disseram lá, isso pode estimular a criação de decompilers ainda mais poderosos..

Valeu!Happy

Mas não adianta de nada, velho. Até aqui no fórum nada impede de haver alguma pessoa capaz de decompilar qualquer jogo no braço, ou de criar um decompiler melhor. É o mesmo que tentar parar um caminhão pulando na frente dele...

Foi que nem um carinha falou tem pouco tempo: proteção, pelo menos um pouco a mais, tem que ser com java.

Eu já tô almoçando apostilas dessa porra pra ver no que dá, porque já manjo um pouco de Delphi. Pra você fazer jogos no GM, pelo menos hoje, tem que colocar na cabeça uma coisa: isso é hoby, não trampo. Hobby.
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Mensagem por Kevin Seg 22 Dez 2008, 21:37

olha.... acho que não tenho nada contra o decompiler...
pois pense bem.... você pode dar uma esperiença a mais para uma pessoa Happy

por isto que não uso meu arcenal completo no jogos em GM, mas sim nos Jogos em 3D, RPG e 2D que faço ne outro pregrama... Happy

VLW e FLW

PS:. eu uso GM só para brincar um pouco... Não vendo... Máximo é disponibilizar na NET... Mas os jogos feito no outro programa sempre vendo Razz

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Mensagem por Lap1994 Seg 22 Dez 2008, 23:26

kekegames escreveu:olha.... acho que não tenho nada contra o decompiler...
pois pense bem.... você pode dar uma esperiença a mais para uma pessoa Happy
Ngm ganha experiencia robano coisas dos outros ¬¬
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Mensagem por Kevin Ter 23 Dez 2008, 14:55

bem... acho que o Game Maker ainda não é uma ferramenta tão Proficional assim.... Mas é boa para se divertir... Para que guardar códigos que você saiba das outras pessoas?
Só para você ser o melhor???

acho que o Game Maker deu muita força a várias pessoas que queriam fazer jogos.... Se a pessoa quiser continuar nesta área terá que mudar de programa algum dia oO

bem acho que o Game Maker foi feito mesmo para dar um apoio para o pessoal que sempre gostou de Games, e sempre quis criar um com a sua própria cara oO

bem eu particularmente penso isto... quando o Game Maker for um Programa Proficional mesmo eu vou ser contra a decompilação... mas em quanto isso não acontece eu sou não a favor, mas também não sou contra oO

não sou a favor pois descompilação é Crime...

mas sou a "favor" pois o Programa não é Proficional ainda...

Só uma opnião...

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Mensagem por Convidad Ter 23 Dez 2008, 16:58

Não adianta proteger velho. Olha só isso: Conte os mortos CROM!!

Isso aí são aplicativos que rodam sobre plataforma muito mais difícil de ser crackeada do que a Win32. Isso aí foram feitos em C e C++...

E no final triste...


Última edição por V-brendan em Seg 29 Dez 2008, 22:31, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Kevin Ter 23 Dez 2008, 21:16

mas afinal V-brendam... pra que que serce este programa?

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Mensagem por Convidad Ter 23 Dez 2008, 22:20

kekegames escreveu:mas afinal V-brendam... pra que que serce este programa?

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São jogos, meu velho. Jogos muito mais difíceis de serem crackeados do que os softwares Win32. Cara, mesmo sem o Decompiler, é possível destrinchar qualquer aplicativo...

Estes jogos estão com suas proteções quebradas.

Quem será que fez essa coisa tão horrível, PÔ???? What a Face What a Face What a Face


Última edição por V-brendan em Qua 24 Dez 2008, 22:44, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Kevin Ter 23 Dez 2008, 22:58

Humm...

bem vou dar uma olhada... oO

depois comento um pouco aqui Happy

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Mensagem por Convidad Qua 24 Dez 2008, 23:23

Eu já passei a manha pro Cláudio de como ele se protege do Decompiler, se ele vai adotar o método ou não isso é problema dele.

- Morte - escreveu:NOSSA!

é isso ai pessoal, tem que se preocupar com os crackers mesmo, alem do porque, os jogos daqui são SUPERPRODUÇÕES e esse é o site mais visitado por crackers do mundo, todos vem aqui só para pegar os fontes. eu teria MEDO de postar algum projeto aqui, o risco é muito grande. (risos)

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