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[Resolvido]ajuda player morre apareçe spr_player_morto

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Mensagem por rafael3do Ter 16 Ago 2011, 20:37

ola galera queria codigo gml para que quando acabase minha barra de vida aparecia a spr_player_morto por 5 segudos e depois desse restar na room
ja tentei muitos codigo aqui so achei como morrer igual no mario.
e um codigo que eu não consegui adpta ao meu jogo qnd vc cai de serta altura vc morre mas não uso vida e sim barra de health
se leu obrigado
se respondeu mais obrigado


Última edição por rafael3do em Qua 17 Ago 2011, 10:00, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Super Maker Ter 16 Ago 2011, 20:50

Se a energia acabar...
Código:
if energia<0{
energia:= 0;
sprite-index:=spr_morrendo;
alarm[0] = 150;
}

No create...
Código:
alarm[0]:=150;

No alarm[0]...
Código:
room_restart();
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Mensagem por luiz_eldorado Ter 16 Ago 2011, 21:11

ah e no codigo do super games, o "quando a energia acabar" é pra voce colocar no step. E troque energia pela variavel que vc usa (a barra de vida é health). Eu acho...
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Mensagem por rafael3do Ter 16 Ago 2011, 21:24

so da restart n apareçe a spr eu ja editei de acordo com meu jogo pra fica compativel mas não deu so da restart --'
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Mensagem por Rhino Ter 16 Ago 2011, 21:26

Seria mais fácil você criar um objeto separado chamado obj_player_morto. Assim, quando o seu jogador morrer, no evento Destroy, você criaria o objeto dele morto. Basicamente ficaria algo assim:

Step do Player:
Código:

if vida<=0
{
vida=0
instance_destroy()
}

Destroy Event do Player:
Código:
instance_create(x,y,obj_player_morto)

Foi só uma sugestão, já que acho que desse jeito fica mais fácil pra entender. ;)
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Mensagem por luiz_eldorado Ter 16 Ago 2011, 21:32

é claro ele errou: ele colocou sprite-index e não o certo que é sprite_index mude isso no seu codigo
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Mensagem por Super Maker Ter 16 Ago 2011, 21:59

Pronto amigo, resolvido.
Fiz uma engine com os códigos que te passe. Ta aqui o link direto...
http://www.gigasize.com/get/7s1c1hjyglc

Você usando um só objeto pra fazer isso economiza memória no seu jogo.
Pode baixar a minha engine que ta fácil de entender e com poucos códigos.
Ta muito engraçado também, o player morrendo.

Comenta aí!


Última edição por Super Maker em Ter 16 Ago 2011, 23:22, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Pit Bull Ter 16 Ago 2011, 23:00

Super Maker escreveu:Pronto amigo, resolvido.
Fiz uma engine com os códigos que te passe. Ta aqui o link direto...
http://www.baudearquivos.com.br/get/24324

Você usando um só objeto pra fazer isso economiza memória no seu jogo.
Pode baixar a minha engine que ta fácil de entender e com poucos códigos.
Ta muito engraçado também, o player morrendo.

Comenta aí!

Arruma ai o link que está errado.
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Mensagem por rafael3do Ter 16 Ago 2011, 23:06

eu uso controlador de vida nao vida no player
e luis olha minha resposta eu editei e coloquei compativel com meu jogo deveria ler antes de postar.
e super maker aruma o link manolo vai me ajuda muito
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Mensagem por Super Maker Ter 16 Ago 2011, 23:22

Pit Bull escreveu:Arruma ai o link que está errado.
Pronto...
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Mensagem por rafael3do Qua 17 Ago 2011, 09:58

pode fechar o topico ja foi resolvido
vlw super maker fico legal vo adaptar ao meu jogo
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