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[resolvido]Como fazer com que o background mude a cada inicialização do jogo?

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Mensagem por Ritton Qua 27 Jul 2011, 08:23

Olá pessoal da GMBR!Como eu havia dito, estou preparando um desafio para vocês e quero ver quem é capaz de finalizá-lo inteirinho, então, estou caprichando nas sprites e na interface e visual do jogo.Minha pergunta é o seguinte: Como faço para que o background mude após a inicialização do jogo?
Eu já vi que isso é possível em muitos jogos de vídeo game, pois quando iniciamos o jogo, o background do menu principal muda, ou seja, na primeira vez que fomos jogar era azul e quando fomos jogar pela segunda vez já era roxo.Como faço isso?É possível?Tem algum tópico no fórum que fala sobre isso e vocês poderiam me informar?

Abraços! ;)


Última edição por Ritton em Qua 27 Jul 2011, 09:42, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Markituh Qua 27 Jul 2011, 09:27

Bom, é simples: Basta você escolher um background aleatório. A função random nos dá essa oportunidade - ela gera um número aleatório, porém as vezes fracionários, que podemos contornar coma função floor - ela arredonda o número para baixo até ficar um número inteiro. Vamos supor que você tenha 4 backgrounds:
Código:
var back;
back = floor(random(3))
if back == 0
{
background_index[numero_do_bg] = nome_do_background
}
if back == 1
{
background_index[numero_do_bg] = nome_do_background
}
if back == 2
{
background_index[numero_do_bg] = nome_do_background
}
if back == 3
{
background_index[numero_do_bg] = nome_do_background
}
background_index é uma variável que muda o background que pertence ao background X na room. Lembrando que o random gera um número entre 0 e o número que você indicou no argumento da função, no caso, 3. Então se você quiser escolher 4 backgrounds aleatórios, você tem que começar do 0 até o 3, já que a contagem começa do 0, e assim vai. Abraços!
Como faço isso?É possível?
Nada é impossível, apenas demanda uma questão de tempo e paciência, e é claro, experiência com o ambiente de trabalho(nesse caso o Game Maker).
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Mensagem por victor_aco Qua 27 Jul 2011, 10:11

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