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Descobrir se tem um objeto em algum lugar

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Descobrir se tem um objeto em algum lugar Empty Descobrir se tem um objeto em algum lugar

Mensagem por gifah Ter 07 Jun 2011, 16:31

Estou com uma duvida. como eu faço para descobrir se tem algum objeto em um determinado lugar.

Estou precisando disso porque eu to fazendo um jogo de estrategia, ai quando clica na torre e constroi a unidade ela vai aparecer do lado da torre, só que se tiver uma unidade no local onde a torre constroi as unidades ela não vai construir. alguem sabe fazer isso?

obrigado.
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Mensagem por Roger Jr Ter 07 Jun 2011, 18:03

Vai em Step > Menu 'Control' > Test Instance Count

bota o tanto de objetos, o objeto a contar e tudo

depois em baixo coloca o que acontece
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Mensagem por itallo Ter 07 Jun 2011, 19:25

if !place_meeting(x,y,objeto)
{
instance_create(x,y,objeto)
}

if = se
! = não
place_meeting = tal objeto estiver em tal posição
instance_create = criar objeto
itallo
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Mensagem por gifah Ter 07 Jun 2011, 19:41

CogumeloDoRock escreveu:if !place_meeting(x,y,objeto)
{
instance_create(x,y,objeto)
}

if = se
! = não
place_meeting = tal objeto estiver em tal posição
instance_create = criar objeto

Entendi, realmente esse funciona. Mas estou com um problema.

Tenho quatro cores, (amarelo, vermelho, azul e verde) e cada um desses tem 7 unidades diferentes.

Eu vo ter que fazer 28 ifis?

Será que não tem um jeito mais facil de se fazer não?
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Mensagem por Markituh Ter 07 Jun 2011, 22:39

Ter sete unidades diferentes seria ter sete unidades amarelas em tal posição, sete unidades vermelhas em outra, sete azuis em outra e sete verdes em outra? Nesse caso acho que você teria de fazer 28 ifs, mas se quiser economizar tempo, pode usar or.
Código:
if !place_meeting(x,y,objeto) or !place_meeting(x,y,objeto) // E assim vai
{
instance_create(x,y,objeto);
}
Não tenho absoluta certeza de que o esquema vai dar certo, nunca trabalhei com este tipo de jogo, apenas tenho uma idéia de como funciona.
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