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[Resolvido] Eliminar vidas

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Mensagem por vistoisto Sáb 22 Nov 2008, 13:11

Viva

Estou desenhando 4 vidas utilizando a action Draw Lifes Image e queria saber como é que eu posso eliminar uma das imagens cada vez que morro.

Obrigado


Última edição por vistoisto em Seg 24 Nov 2008, 19:53, editado 1 vez(es)
vistoisto
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Mensagem por Diogo Sáb 22 Nov 2008, 13:16

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Mensagem por vistoisto Sáb 22 Nov 2008, 13:21

Não é bem isso.

O que eu queria saber era como retirar a imagem que criei com a action Draw Lifes Image quando perco uma vida.
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Mensagem por Wagnesio Sáb 22 Nov 2008, 16:05

se foi o que eu intendi é soh usar set lives
[Resolvido] Eliminar vidas Sohissorb1.th[Resolvido] Eliminar vidas Thpix
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Mensagem por vistoisto Seg 24 Nov 2008, 16:50

Acontece que com o Set lives (-1) todas as vidas que eu desenhei com o Draw the lives as Image são apagadas.
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Mensagem por Convidad Seg 24 Nov 2008, 17:02

Acho que o que o wagnesio quis dizer é que vc deve setar a variável lives-=1 (no evento em que deve perder vida) para perder uma vida... usando a função draw te lives o GM vai pegar a variável padrão "lives" que vc estará usando para controlar e desenhará corretamente...

...caso não seja isso tente mostrar o código que vc está usando pra gente poder verificar melhor =]

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Mensagem por vistoisto Seg 24 Nov 2008, 17:49

Bom o que fiz é simples.

Tenho um objecto C em que no seu evento Creat coloquei as vidas com o valor 4 (Set Lives to 4) e no seu evento Draw utilizei 4 vezes a Action Draw the lives as image.

Depois cada vez que objecto A colide com um o objecto B retiro uma vida (Set lives to -1) e todos as 4 vidas desenhadas são apagadas.
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Mensagem por Juninho Seg 24 Nov 2008, 17:55

Vc só pode usar a draw the lives as image 1 vez, coloque os valores de
x e y. escolha a sprite, e NAO marque relative, tenta assim, qualquer
coisa posta ae!
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Mensagem por Juninho Seg 24 Nov 2008, 18:10

Desculpem o post duplo, mas é que fiz uma engine básica pra ele analisar: tae:
http://www.4shared.com/file/72977520/f0a58f4d/eliminar_lifes.html
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Mensagem por vistoisto Seg 24 Nov 2008, 19:37

Tá resolvido.

Obrigado Juninho.
vistoisto
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