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[Resolvido]Gravar variavel em outro objeto

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Mensagem por Limalokão Sex 13 maio 2011, 01:09

Bom dia galera

Por exemplo eu tenho uma(unica) sprite com 5 troféus dentro, criei dois objetos, um o trofeu_pontuação e outro o trofeu_maxpontuação, dentro do troféu_pontuação eu coloquei pra sprite ficar rodando direto, e quando eu apertasse ENTER essa sprite, ficasse gravada no troféu_maxpontuação! Entendem?

EDIT-- Para não fazer outro post ja coloco aki mesmo, tipow, preciso de uma global.cor que grave a sprite que ele está! Por exemplo,
se ele morrer azul (image_index=5) que a global.cor pare no que ele morrer(image_speed=0) e outro objeto mostre em outra room com qual cor de roupa ele morreu no caso a image_index 5 que é a roupa azul! neste caso os dois objetos estão com a mesma sprite de 6 subimages.
ja tentei de tudo quanto é tipow de global e variaveis e não consigo! --\' Vlws É O MESMO EXEMPLO DE CIMA, SE QUALQUER UM DESSES DOIS EXEMPLOS VCS ME EXPLICAREM TA ÓTIMO! =D


Última edição por Soul Limaloko em Sex 13 maio 2011, 12:01, editado 1 vez(es)
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[Resolvido]Gravar variavel em outro objeto Empty Re: [Resolvido]Gravar variavel em outro objeto

Mensagem por fredcobain Sex 13 maio 2011, 08:53

No evento create desse objeto, ele deve carregar a cor da variavel global.cor.

Ex:

if (global.cor=1)
image_index=1

if (global.cor=2)
image_index=2

E assim sucessivamente.

Qdo o objeto "morre", a primeira coisa a fazer e gravar o valor do image_index no global.cor.

Isso tem que funcionar.
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[Resolvido]Gravar variavel em outro objeto Empty Re: [Resolvido]Gravar variavel em outro objeto

Mensagem por Super Games Sex 13 maio 2011, 09:08

Ultilize váriaveis globais.
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Mensagem por Limalokão Sex 13 maio 2011, 12:01

Vlws fredcobain, eu tava usando global.cor só não tava conseguindo gravar ela =D! Flws
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Mensagem por fredcobain Sex 13 maio 2011, 13:20

Pode crer
=)
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