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[ASSASSINCROSS - TUTORIAL] PLATAFORMA 3D

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Mensagem por AssassinCross Dom 24 Abr 2011, 16:06

PLATAFORMA 3D
GM 8 PRO


SIGA OS PASOS E NAO TERÁ DIFICULDADES !


1° CRIE 1 SPRITE PARA O PLAYER
2° CRIE 1 SPRITE COM NOME SPR_B NO TAMANHO 32X32 COM A IMAGEM ABAIXO


Photobucket

3° CRIE 1 BACKGROUND COM O NOME bg_1 EM TAMANHO 128X128 COM A IMAGEM ABAIXO

Photobucket

( PARTE DAS IMG CRIADA )

4° CRIE 1 OBJETO CHAMADO
obj_player

E ADCIONE O EVENTO
ROOM START
Código:
d3d_start();

ROOM END
Código:
d3d_end();

5° CRIE 1 OBJETO CHAMADO
3d
Depth : 100 e Marque Persistent

E ADCIONE O EVENTO DRAW
Código:
d3d_set_projection(obj_player.x,obj_player.y-1.9,400,obj_player.x,obj_player.y-2,-290,0,0,1)
draw_set_alpha(1);
    draw_set_color(c_white);

6° CRIE 1 OBJETO CHAMADO
chao1

Marque Opçao Visible e Solid
E ADCIONE OS SEGUINTES EVENTOS
CREATE
Código:
tex=background_get_texture(bg_1)

DRAW
Código:
d3d_draw_block(x,y,32,x+33,y+32,-32,tex,1,1);


7° CRIE UMA ROOM COLOQUE O PLAYER E CRIE UM ESTAGIO COM O chao1 E COLOQUE TAMBEM NA ROOM O OBJ CHAMADO 3d


8° SALVE E EXECUTE O JOGO




By: AssassinCross
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Mensagem por Lucas 5293 Dom 24 Abr 2011, 19:01

bom tutorial!! vai ajudar muitas pessoas
Mais voce poderia ter colocado a programação do player em plataforma
Lucas 5293
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