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como faser quando o player chegar perto do inimigo ele executar uma path
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como faser quando o player chegar perto do inimigo ele executar uma path
como faser quando o player chegar perto do inimigo ele executar uma path
Re: como faser quando o player chegar perto do inimigo ele executar uma path
ó coloca assim no step do inimigo
- Código:
if distance_to_object(obj_player)<100{
path_start(nome,5,2,1)}
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