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Como faser que depois de alguns Rounds que voçê morre volta ao menu?

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JV Justino
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Mensagem por FilipeJF Dom 20 Fev 2011, 12:49

Quem sabe como faser?


Última edição por FilipeJF em Dom 20 Fev 2011, 12:54, editado 2 vez(es)
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Mensagem por JV Justino Dom 20 Fev 2011, 12:50

Fazer o que?
Cara, explica direito por que minha bola de cristal quebrou...
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Mensagem por FilipeJF Dom 20 Fev 2011, 12:52

Tipo, voçê jogou 5 rounds, ai depois volta pra tela de menu, como faz?
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Mensagem por JV Justino Dom 20 Fev 2011, 12:54

Como assim rounds?
Rounds é uma variável? Explica melhor pelamordedeus --\'
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Mensagem por FilipeJF Dom 20 Fev 2011, 12:59

Cara, Rounds, ta vou explicar melhor então.

É tipo vida, exemplo:

Voçê tem "5" vidas, ai elas acabam ai voçê volta para room do menu, entendeu?
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Mensagem por JV Justino Dom 20 Fev 2011, 13:02

Aff...tenta assim:
Código:
if rounds>5
room_goto(room_menu)
Da próxima vez tente ser o mais claro o possível pois ninguém aqui é adivinho.


Última edição por joao vitor jv em Dom 20 Fev 2011, 13:04, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Super Games Dom 20 Fev 2011, 13:03

Faz isto:
Código:
if rounds>0
{
room_goto(Menu)
}


Espero ter ajudado...
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Mensagem por FilipeJF Dom 20 Fev 2011, 13:05

A cara, beleza, algumas pessoas sabem oque é, mas voçê acho que não sabe oque significa "rounds", então, mesmo assim obrigado ai.
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Mensagem por Cabeçalho Onlin'E Dom 20 Fev 2011, 13:06

Olha irei esxplicar oque e rounds e assim tem 2 times dai quando um time mata todos os carinhas do outro time começa outro round agr vc entendeu
ps:sei disso pq jogo the duel
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Mensagem por .:Allison:. Dom 20 Fev 2011, 13:07

No caso você cria uma variável vidas para quando o inimigo matar o player perder uma vida ai depois coloca em Step
if rounds = 0 {
room_goto(room_menu)
}
.:Allison:.
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Mensagem por JV Justino Dom 20 Fev 2011, 13:11

Ah, eu sei o que significa round, só queria saber como era round no seu jogo, se era contado por alguma variável, coisa assim...
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Mensagem por FilipeJF Dom 20 Fev 2011, 13:14

Tipo, Bomberman, se voçê ja jogou bomberman vai entender olha só:

No bomberman, tem quantidade de rounds ai quando os rounds acaba, vai pro menu do jogo.

Eu queria uma resposta bem explicadissima, que sou horrivel para entender.
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Mensagem por MemBru Dom 20 Fev 2011, 13:19

Cara, cria uma variavel "vida", ai depois no "step" coloca:

Código:
if vidas = 0 {
room_goto(room_menu)
}

Não sei se da, se der créditos a X-Games.
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Mensagem por FilipeJF Dom 20 Fev 2011, 13:32

Não deu manim, será porque?
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Mensagem por MemBru Dom 20 Fev 2011, 13:44

Se voçê se referiu a mim FilipeJF, é, Foi mal se não deu!
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Mensagem por FilipeJF Dom 20 Fev 2011, 13:50

Sim, me referi a voçê Membru, não deu não =/, sera que botei os códigos no lugar exato?
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