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fazer view seguir outro obj depois de colisão
2 participantes
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fazer view seguir outro obj depois de colisão
ja devem ter perguntado isso, mas como eu não encontrei, lá vai:
Eu preciso que, quando o meu Obj_player encoste no obj_botão, a view mude para o Obj_player2 que ta em outro canto da view, e quando esse player tambem encostar no obj_botão, mude para um ultimo obj_player3.
tem como fazer isso?
Eu preciso que, quando o meu Obj_player encoste no obj_botão, a view mude para o Obj_player2 que ta em outro canto da view, e quando esse player tambem encostar no obj_botão, mude para um ultimo obj_player3.
tem como fazer isso?
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Re: fazer view seguir outro obj depois de colisão
Use a variável view_object, ela troca o objeto a ser seguido a qualquer momento no jogo:
Espero ter ajudado...
FLWS!
- Código:
view_object[0...7]=NOME_DO_OBJETO_QUE_A_VIEW_VAI_SEGUIR
Espero ter ajudado...
FLWS!
Re: fazer view seguir outro obj depois de colisão
por que o [0...7]? Pra que serve?
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Re: fazer view seguir outro obj depois de colisão
É o núemro da view que você está utilizando, são 8, que vão de 0 a 7. Veja na aba views na room para ver o número. Se estiver utilizando a view 0, ficará assim:
FLWS!
- Código:
view_object[0]=NOME_DO_OBJETO_QUE_A_VIEW_VAI_SEGUIR
FLWS!
Re: fazer view seguir outro obj depois de colisão
saquei, obrigado
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