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Mensagem por Mr.Brum Ter 30 Ago 2011, 09:58

parabéns... Realmente é um jogo de nível profissional, tanto pela qualidade, como pela dedicação, percebo que vc não se desvia do teu objetivo principal...Se concentra totalmente nesse jogo...
Pra mim ,é o maior projeto do fórum!!!
Aguardando ansioso pelo released final!
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Mensagem por ViniciusAssis Ter 30 Ago 2011, 10:17

Muito showwwwwww... não tenho mais o que falar....
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Mensagem por Anderson3d Ter 30 Ago 2011, 22:21

mrbrum22 escreveu:parabéns... Realmente é um jogo de nível profissional, tanto pela qualidade, como pela dedicação, percebo que vc não se desvia do teu objetivo principal...Se concentra totalmente nesse jogo...
Pra mim ,é o maior projeto do fórum!!!
Aguardando ansioso pelo released final!
puxa vlw irmãozinho, to ralando pra continuar esse jogo hehehe.

ViniciusAssis escreveu:Muito showwwwwww... não tenho mais o que falar....
Vlw manolo!

Nova imagem, Renan com a antiga farda do BOPE!
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Ainda faltam duas...
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Mensagem por Tiger Sex 02 Set 2011, 15:07

Eu gostei desse desenho da farda do B.O.P.E ficou dahora! Esse é um personagem do Tropa de Elite? Ele parece um sniper xD. Eu imaginaria ele sendo antes do tempo da criação do projeto super policial, ele andando e atirando contra os traficantes da favela.
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Mensagem por Joton Sex 02 Set 2011, 15:36

Pelo que vi você desenhou no papel cyclops e depois vetorizou, só senti falta de um três oitão na cintura e um capacete tipo counter strike Super Policial (Super Cop)  - Página 4 71423 Go

Me sinto feliz em ver que o fórum está criando aos poucos seus próprios personagens de jogos, são eles que vão dar um identidade pro Gmbr nesse marzão da internet.

Você tem uma previsão de conclusão do Super policial?
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Mensagem por GeorgeHatake Sáb 03 Set 2011, 00:14

Joton, tu tirasse as palavras da minha boca XD
parece que o desenho vetorizado fica outra coisa, muito bom cara, você DEVE continuar, estou louco pra jogar isso completo Very Happy

OFF:
Anderson, tu tem algum desenho do Renan original ? ele ampliado, queria fazer uma fanart Very Happy
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Mensagem por Anderson3d Sáb 03 Set 2011, 06:33

Tiger escreveu:Eu gostei desse desenho da farda do B.O.P.E ficou dahora! Esse é um personagem do Tropa de Elite? Ele parece um sniper xD. Eu imaginaria ele sendo antes do tempo da criação do projeto super policial, ele andando e atirando contra os traficantes da favela.
Pois é cara, quem sabe um dia sai uma versão totalmente brazuca hehehehe. mas desenhar uma favela seria osso.

Joton escreveu:Pelo que vi você desenhou no papel cyclops e depois vetorizou, só senti falta de um três oitão na cintura e um capacete tipo counter strike Super Policial (Super Cop)  - Página 4 71423 Go

Me sinto feliz em ver que o fórum está criando aos poucos seus próprios personagens de jogos, são eles que vão dar um identidade pro Gmbr nesse marzão da internet.

Você tem uma previsão de conclusão do Super policial?
Eu fiquei na dúvida se desenhava a pistola ou não, ai acabou sem pra valorizar a farda mesmo. Mas concordo com vc meu amigo, personagens originais dão mais ar ao fórum hehehe.
A conclusão creio que no fim do ano. O jogo em si é rápido de se fazer, mas as custs cenes originais consomem muito tempo. Esse ano to fora de todos os torneios.
obs: Ainda não desisti da luta entre Michael e o Brazin hehehe...

GeorgeHatake escreveu:Joton, tu tirasse as palavras da minha boca XD
parece que o desenho vetorizado fica outra coisa, muito bom cara, você DEVE continuar, estou louco pra jogar isso completo Very Happy

OFF:
Anderson, tu tem algum desenho do Renan original ? ele ampliado, queria fazer uma fanart Very Happy
vlw irmãozinho pelo apoio, esses comentários dão força ao projeto, mas vc queria um desenho dele civil ou com a armadura?
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Mensagem por GeorgeHatake Sáb 03 Set 2011, 14:21

de nada manolo, manda o desenho dele com a armadura Very Happy
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Mensagem por Anderson3d Dom 09 Out 2011, 12:48

Bom pessoal depois de alguns dias (muitos hehehe) vos trago mais uma cutscene do jogo, a cena da morte da família de Renan Morais. Infelizmente o tempo, os estudos para concursos além da faculdade está dificultando o projeto, mas com perseverança tudo é possível.
A versão 0.3 está bem próxima (pois as cutscenes terminaram por enquanto), quem sabe no fim desse mês. Abração!
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Última edição por Anderson3d em Dom 09 Out 2011, 15:00, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Carlos Mahnke Dom 09 Out 2011, 14:50

Bom pessoal depois de alguns dias (muitos hehehe) vos trago mais uma cust cene do jogo
Legal a ilustração, mas não seria "cut scene"?
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Mensagem por Anderson3d Dom 09 Out 2011, 14:56

Carlos Mahnke escreveu:
Bom pessoal depois de alguns dias (muitos hehehe) vos trago mais uma cust cene do jogo
Legal a ilustração, mas não seria "cut scene"?
Tem razão, mas é colado hehe, vlw!
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Mensagem por mrHarris Dom 09 Out 2011, 15:15

Parabéns cara, esse projeto vai "longe"
Creio que você vá dar uma parada no jogo no fim do ano, quero ver um MVPC mangá ou fato histórico.
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Mensagem por Super Games Seg 10 Out 2011, 09:53

Realmente, a historia do jogo esta bem triste.
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Mensagem por hermani Sáb 05 maio 2012, 02:11

muito daora cara vc sim tem futuro como criadores de games
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Mensagem por Anderson3d Sáb 20 Jul 2013, 02:06

Olá meu povo tudo bem? Depois de milhares de anos eu volto à GMBR. Vou mostrar como anda o meu carro chefe.
Todas as armas até o momento:

1-metralhadora .40
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2.canhão azul
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3-espada de plasma
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4-metralhadora automática e redoma de bombas
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Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot113
6-escudo protetor (-30 dano)
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot116
7-ataque máximo (+30% de ataque)
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot117
8-concentração
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot118
Segue vídeo para vcs verem o gameplay em um pentium dual core e tela 42pol.
obs: O jogo já tem sistema de pause, password e créditos.
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot114
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot100
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot101
O arma01 já atira também nos inimigos:
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot119
Eis o Gameplay:

No momento programando o options e o sistema de joystick. Quando terminar lanço a versão 0.3 do Super Policial. Abração.
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Mensagem por rushmaniaco Sáb 20 Jul 2013, 08:37

Cara se e meu heroi kkkkkk enfim se e muito bom se tu colocar pra vender vai ficar rico o jogo tem protencial eu de dou nota 1000000 aposto muito no seu jogo mas quanto vai sair a version 0.3

Umas dicas:Por que naum coloca mais um inimigo que voa e pode atacar no chão, renan tambem poderia atirar um laser que atravessa-se qualquer coisa e só seja efetivo com inimigos que atravessam o chão.

Ou arma aquele robozinho se transformase em uma daquelas coisas que atravessam o chão não me lembro o nome.

Renan tambem poderia voar se pegasse um item,desenha uma asa que passe bem rapido por renan ai seria desafiador por que o cara iria ter que ficar atendo pra naum perde o item.

Mais uma:Renan poder atirar raio de
extração tira-se o dano do inimigo.

Pronto atê mais esse super policial é legal
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sáb 20 Jul 2013, 10:26

Seu jogo tem um grande trabalho visual (gostaria de saber trabalhar com gráficos 2d de maneira mais dinâmica como a sua por que eu preciso fazer varias vezes um personagem até sair quase do jeito que eu queria ) o game play também está ficando muito bom, contudo achei que tem coisas que precisavam ficar mais dinamicas até o jogo esta concluido, o começo do jogo eu achei muito parado, principalmente nos elevadores, são lentos para caramba e me dava angustia ficar esperando,ainda mais que eu estava louco por ação,o personagem ficou meio estático para correr ( se bem que isso é comum em vários jogos profissionais, principalmente na época do ps one ) também achei que os inimigos quando fossem atingidos tivesse uma sensação mais clara dos impactos das balas, em vários instantes eu pensava que eles eram imunes ao tiros que eu acertava neles, fora isso eu gostei muito do trabalho do jogo, uma historia boa, um visual bem organizado e personagens cativantes, espero sucesso em suas atualizações,como foi dito por outros , seu jogo tem cara de jogo comercial,com o devido cuidado te dará bons frutos no futuro , boa sorte.
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Mensagem por Joton Seg 22 Jul 2013, 09:37

Eae anderson3d pensava que você tinha desistido do projeto, mas pelo visto bateu aquela vontade maker novamente em você.

Na espera pra jogar a nova atualização
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Mensagem por Anderson3d Sex 26 Jul 2013, 17:57

rushmaniaco escreveu:Cara se e meu heroi kkkkkk enfim se e muito bom se tu colocar pra vender vai ficar rico o jogo tem protencial eu de dou nota 1000000 aposto muito no seu jogo mas quanto vai sair a version 0.3

Umas dicas:Por que naum coloca mais um inimigo que voa e pode atacar no chão, renan tambem poderia atirar um laser que atravessa-se qualquer coisa e só seja efetivo com inimigos que atravessam o chão.

Ou arma aquele robozinho se transformase em uma daquelas coisas que atravessam o chão não me lembro o nome.

Renan tambem poderia voar se pegasse um item,desenha uma asa que passe bem rapido por renan ai seria desafiador por que o cara iria ter que ficar atendo pra naum perde o item.

Mais uma:Renan poder atirar raio de
extração tira-se o dano do inimigo.

Pronto atê mais esse super policial é legal
Vlw pelas dicas irmão. Vender não vai dar, o jogo usa gráficos de empresas como CAPCOM e PLAYMORE, ai fica difícil hehehe.

JoaoVanBlizzard escreveu:Seu jogo tem um grande trabalho visual (gostaria de saber trabalhar com gráficos 2d de maneira mais dinâmica como a sua por que eu preciso fazer varias vezes um personagem até sair quase do jeito que eu queria ) o game play também está ficando muito bom, contudo achei que tem coisas que precisavam ficar mais dinamicas até o jogo esta concluido, o começo do jogo eu achei muito parado, principalmente nos elevadores, são lentos para caramba e me dava angustia ficar esperando,ainda mais que eu estava louco por ação,o personagem ficou meio estático para correr ( se bem que isso é comum em vários jogos profissionais, principalmente na época do ps one ) também achei que os inimigos quando fossem atingidos tivesse uma sensação mais clara dos impactos das balas, em vários instantes eu pensava que eles eram imunes ao tiros que eu acertava neles, fora isso eu gostei muito do trabalho do jogo, uma historia boa, um visual bem organizado e personagens cativantes, espero sucesso em suas atualizações,como foi dito por outros , seu jogo tem cara de jogo comercial,com o devido cuidado te dará bons frutos no futuro , boa sorte.
Pois é maxo, to trabalhando para o gamaplay ficar cada vez melhor. Na terceira missão vais sentir o perigo hehe.

Joton escreveu:Eae anderson3d pensava que você tinha desistido do projeto, mas pelo visto bateu aquela vontade maker novamente em você.

Na espera pra jogar a nova atualização
Pois é, o bom filho sempre volta. Tá perto, daqui a umas duas semanas sai.

NEWS:

Bom meu povo, eu ia lançar a versão 0.3 já essa semana, mas fiquei com uma mega vontade de adaptar os especiais ao jogo. Por dia dá pra fazer um, serão 4 então com duas semanas espero lançar a versão 0.3.
Sim, também estou melhorando os FX.

A nova espada de plasma:
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot100

O primeiro especial, O mega canhão azul!
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot105
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot106
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot107
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot108
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot109
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot110

Também criei esses box para o Ap01 retirar os itens. Estava sem sentido ele achar coisas no chão.
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot112
Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Screenshot114

Por hoje é só pessoal. Amanhã trago o especial 2. Vlw! Razz 
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Super Policial (Super Cop)  - Página 4 Empty Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por rushmaniaco Sex 26 Jul 2013, 20:29

Cara,eu vi o mega canhão de plasma,as primeiras imagens eu fiquei naquela:O doido isso e verde ta biruta,ai dps eu vi que só no final eu vi que ela azul(kkkkkkkk)
Mais umas ideias:Renan poderia tambem,ficar invisivel por 1 minuto,lá vai outra:arma01 poderia fazer um vôo é joga-se umas bomba para paralisar os oponentes.

Vamos a uma avaliação não oficial(lembrete essa avaliação não e oficial)
Graficos:Mesmo tendo pego de umas empresas que você citou acima,mas aquedito que você pelomenos personalisou?,certo,não tenho muito do que reclamar por que se não você diria:vem fazer melhor,e como eu sou mintiroso é orgulhoso ia dizer:vou sim cara cu(Não estou lhe chingando.),bom os graficos são meio sem sal(como ja disse sou mentiroso.)mas ta uma expressão dinâmica,simples,,sutil,para compençar:Nuncaa vi tal qualidade,só conheço um caara que faz melhor:Gurigrapics,The Wizard faz parte do forum que ele participa(só não coloco por ser conta regras fazer isso.).Pronto
Nota:9,5
Sons:Mais ou menos acho que deveria melhorar,mas já ta uma coisa ta para perceber que,està trabalhado mais poderia melhor
Nota:9,0
Jogabilidade:Muito boa o person obedeçe muito bem os comando,simplesmente magnifico,Mais poderia ser um pouco melhorado(Mais se faz melhor que eu)
Nota:8,9
Sua parte original:Boa parte bem feita mesmo tendo colocado umas coisas ja prontas,mas como ja disse naum sei fazer melhor,bom ja ta contra do recado sua originalidade.
Nota:10
Conceito(lembrando mais um vez que essa e uma avaliação não oficial):

'A'

Pronto mais lembrando mais uma vez,não e oficial,So e minha opinião.
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