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[#004] Concurso Quinzenal - Mini Game de Formas

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[#004] Concurso Quinzenal - Mini Game de Formas - Página 3 Empty Re: [#004] Concurso Quinzenal - Mini Game de Formas

Mensagem por Licht Seg 03 Jan 2011, 23:51

Markituh, ele se chama "quinzenal" por um motivo:

TEM 15 DIAS! nuu

e no começo do tópico tá dizendo que de 03/01/2011 até 17/01/2011.

Ou seja, já é pra começar =P
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Mensagem por Markituh Ter 04 Jan 2011, 00:04

Ah, sim, não reparei neste detalhe. Mas dia 7 é o dia que já pode entregar os projetos, então fui nesta Happy Mas então, uma pergunta, já que estou fazendo o Bejeweld, ele poderia entrar no concurso? Já que é um mini-game de combinar formas coloridas desenhadas por Draw, então cabe, não cabe?
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Mensagem por Fenixs Ter 04 Jan 2011, 00:31

gostei do concursso pena q nao sei pra onde vai O.o hoho Happy
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Mensagem por SIGILOSO Ter 04 Jan 2011, 07:11

Tô nessa com certeza Laughing
Garanto que vão sair jogos bem legais da galera. Agora é botar a cabeça pra funfar e trabalhar! \o/
Boa sorte gente!
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Mensagem por Anderson3d Ter 04 Jan 2011, 08:35

to fora, sem sprites pra mim não dá hehehe!
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Mensagem por JOZ. Ter 04 Jan 2011, 08:52

Eu tenho uma pergunta: É permitido usar sprite como mascara(mask) para checar colisões?
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Mensagem por Godsil4 Ter 04 Jan 2011, 09:22

JOZ. escreveu:Eu tenho uma pergunta: É permitido usar sprite como mascara(mask) para checar colisões?

to com a msm duvida q o JOZ
comentei aki tbm:
https://gmbr.forumeiros.com/t13015-problema-com-colisao-usando-draw
n concigo evolui o jogo q to
planejando pra esse concurso
pq n consigo faze contato...
então se pudesse usa sprite
pelo menos como mask
ajudaria mto
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Mensagem por Kabeção Ter 04 Jan 2011, 10:35

Salathiel escreveu:Pode usar:
Código:
sprite_create_from_screen
?
Ou e só draw_text, draw_line ...
Como já disse, pode usar qualquer função desde de que não tenha imagens pre-feitas.

lcsrs escreveu:criar sprites pra fazer as mascaras das colisoes ta valendo né?? pq vamos entregar o gmk entao nao tem misterio
Não pode.
Para substituir mascaras de colisão é só usar as funções collision_...
Tem aulas do Alex FC sobre isso.

donte escreveu:Kabeçaõ ja pode começar? to loko pra iniciar, me ferrei com essa de não poder sprites tava usando sprites externos...
Já pode começar na hora que um tópico como esse é criado, mas só daqui a 7 dias é que pode entregar os jogos.
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Mensagem por PedroX Ter 04 Jan 2011, 10:46

@sigiloso
Voce vai participar?

@kabecao

o source sera avaliado ?

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Mensagem por Alexandre Dias Ter 04 Jan 2011, 10:49

Óbvio que vai ser avaliado. Como ele vai checar se você não usou nenhuma sprite? Com a força da mãe diná? D:
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Mensagem por PedroX Ter 04 Jan 2011, 10:57

nao quis dizer isso...
quis dizer o codigo...
o codigo sera avaliado ou so sera checado se há sprites, bg ou tiles?

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Mensagem por SIGILOSO Ter 04 Jan 2011, 12:32

@Pedro Henrique
Sim sim, vou participar... Mesmo atolado de projetos, já sei exatamente como/o que criar pra esse concurso, hehe Laughing
Assim que conseguir meus 105% no DKC3 eu começo Happy
E o código será sim avaliado, como já foi dito no tópico.
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Mensagem por PedroX Ter 04 Jan 2011, 12:54

@sigiloso
nao esta escrito no topico isso...
a minha pergunta é:


Eu sei que o source sera avaliado pra ver se nao tem graficos pre-feitos. Mas quero saber, se sera avaliado se o codigo é legivel, se tem comentarios, se poderia estar resumido etc.


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Mensagem por vinians Ter 04 Jan 2011, 13:14

E ae pessoal blz?
@Kabeção
Gostaria de participar do concurso e não tinha dúvidas, porem lendo alguns comentários surgiu uma pequena dúvida.
Você diz que podemos usar Sprites desde que não sejam pré criados no GMK ou que sejam lidos de algum arquivo durante o jogo correto?
E você diz que podemos usar surfaces. Em resposta a um topico voce diz que não podemos usar colisões automáticas do sprite e sim as funcoes de colisão do GM. Porem, isso não está especificado no primeiro post que define as regras do concurso. Se eu criar um surface, desenhar nele e depois criar um sprite a partir deste surface é permitido nao é? Então, se eu criar um objeto on the fly e atribuir esse sprite ao objeto as colisões por bounding box funcionarão corretamente. Isso não pode?
Flws!
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Mensagem por Tedi Ripper Ter 04 Jan 2011, 13:17

O kabeção, (disculpa se escrevi errado)
vc vai pedir o projeto em GMK pra saber se nós n usamos sprites mesmo???
só pra sabe [#004] Concurso Quinzenal - Mini Game de Formas - Página 3 582388
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Mensagem por PedroX Ter 04 Jan 2011, 13:24

claro que ele vai querer o gmk...

@vinians
desde que voce nao crie nenhum sprite pela pasta Sprites, e nao use sprite_add, vale tudo...
voce pode desenhar na surface e por sprite_create_from_surface...
eu criei uma mascara atraves da screen, mas voce pode usar qualquer funcao....


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Mensagem por vinians Ter 04 Jan 2011, 13:30

Pedro Henrique escreveu:claro que ele vai querer o gmk...

@vinians
desde que voce nao crie nenhum sprite pela pasta Sprites, e nao use sprite_add, vale tudo...
voce pode desenhar na surface e por sprite_create_from_surface...
eu criei uma mascara atraves da screen, mas voce pode usar qualquer funcao....


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Pois é, mas veja isso:

lcsrs escreveu:
criar sprites pra fazer as mascaras das colisoes ta valendo né?? pq vamos entregar o gmk entao nao tem misterio
Resposta do @kabeção

Não pode.
Para substituir mascaras de colisão é só usar as funções collision_...
Tem aulas do Alex FC sobre isso.
Foi isso que gerou a dúvida.
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Mensagem por Biemorth Ter 04 Jan 2011, 13:36

Esse eu não vou perder de um jeito ou de outro eu vo participar eu não garanto ganhar pq eu nun so bom pra "mexer" com o draw ,na verdade eu muito raramente uso esse efeito eu vo ter que aprender mto rápido e/ou usar engines e tutos Happy
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Mensagem por PedroX Ter 04 Jan 2011, 14:03

@vinians
voce nao pode criar mascaras anes, mas por codigo pode, pode ser por surface, screen etc...

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Mensagem por Fireheaddew Ter 04 Jan 2011, 14:06

É muuuuuuito facil usar o draw. Já tenho boa experiencia em desenhar quadrados, circulos, e outras formas.
Duvidas:
1.Eu posso fazer uma animação assim:
___
|    | uma mão tirando o jogo da caixa
|__| e colocando ele no brickgame?
2. O jogo poderá ter efeito gradiente, particulas, entre outros?
3. Será estilo brick game ou atari?
vlw
ou é flw?
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