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Fade na sprite
2 participantes
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Fade na sprite
hey, como eu faço um fade so que por codigos no Game Maker 8?
Queria pegar a sprite e fazer com que se a variavel é TRUE ele fica verde se não ele volta ao normal
Queria pegar a sprite e fazer com que se a variavel é TRUE ele fica verde se não ele volta ao normal
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Re: Fade na sprite
Se a sprite for colorizada em escala de cinza (apenas cores com saturação = zero) é possível alterar a cor principal através da função draw_sprite_ext em um evento draw
if sua_variavel = true {
draw_sprite_ext(index_da_sprite, quadro_da_animacao, posicao_x, posicao_y, escala_em_x, escala_em_y, rotacao, COR_DESEJADA_1, opacidade);
} else {
draw_sprite_ext(index_da_sprite, quadro_da_animacao, posicao_x, posicao_y, escala_em_x, escala_em_y, rotacao, COR_DESEJADA_2, opacidade);
}
Ficaria algo semelhante a isto
if CharHit = true {
draw_sprite_ext(spChar, image_index, x, y, 1, 1, 0, c_green, 1);
} else {
draw_sprite_ext(spChar, image_index, x, y, 1, 1, 0, c_blue, 1);
}
Isso não irá funcionar amenos que seu objeto possua apenas uma cor, pra outros casos troque a sprite por outra pré-definida ou desenhe por cima usando o draw_sprite
if sua_variavel = true {
draw_sprite_ext(index_da_sprite, quadro_da_animacao, posicao_x, posicao_y, escala_em_x, escala_em_y, rotacao, COR_DESEJADA_1, opacidade);
} else {
draw_sprite_ext(index_da_sprite, quadro_da_animacao, posicao_x, posicao_y, escala_em_x, escala_em_y, rotacao, COR_DESEJADA_2, opacidade);
}
Ficaria algo semelhante a isto
if CharHit = true {
draw_sprite_ext(spChar, image_index, x, y, 1, 1, 0, c_green, 1);
} else {
draw_sprite_ext(spChar, image_index, x, y, 1, 1, 0, c_blue, 1);
}
Isso não irá funcionar amenos que seu objeto possua apenas uma cor, pra outros casos troque a sprite por outra pré-definida ou desenhe por cima usando o draw_sprite
Red Ninja Ralph- Data de inscrição : 06/07/2010
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