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Mudança de sprite
2 participantes
Página 1 de 1
Mudança de sprite
Bom dia
EU estou criando um jogo de plataforma e estou tendo alguns problemas com a mudança de sprites. Como são várias posições, eu não queria usar muias condicionais, para não deixar o jogo lento. Então eu pensei: Vou criar uma string que guarde todas ests características, depois a uso para botar o sprite com essas características no objeto. Por exemplo
O problema é que isso não funciona... Se alguém souber de alguma função ou mesmo outro método que não vá sobrecarregar o jogo, por ffavor, me digam
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Usei a função execute_string();
Com ela, dá para executar uma string como se fosse um código... Assim, a linha de código ficou deste jeito:
EU estou criando um jogo de plataforma e estou tendo alguns problemas com a mudança de sprites. Como são várias posições, eu não queria usar muias condicionais, para não deixar o jogo lento. Então eu pensei: Vou criar uma string que guarde todas ests características, depois a uso para botar o sprite com essas características no objeto. Por exemplo
- Código:
if crescido = true then {nome_do_sprite += 'crescido'}
if andando = true then {nome_do_sprite +='_andando'} else {nome_do_sprite +='_parado'}
sprite_index = nome_do_sprite
O problema é que isso não funciona... Se alguém souber de alguma função ou mesmo outro método que não vá sobrecarregar o jogo, por ffavor, me digam
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Usei a função execute_string();
Com ela, dá para executar uma string como se fosse um código... Assim, a linha de código ficou deste jeito:
- Código:
execute_string('sprite_index = '+string(nome_do_sprite))
Última edição por lipelongo em Seg 02 Ago 2010, 17:05, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Resolvido)
lipelongo- Data de inscrição : 04/10/2009
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Re: Mudança de sprite
Bom, você deve ter uma imagem dele andando e outra parado. E faça o seguinte no step:
Se der certo, posta aqui
- Código:
if keyboard_check_pressed(vk_left){hspeed=-5;sprite_index=andando;image_xscale=-1}
if keyboard_check_pressed(vk_left){hspeed=5;sprite_index=andando;image_xscale=1}
if keyboard_check_released(vk_left){hspeed=0;sprite_index=parado;image_xscale=-1}
if keyboard_check_released(vk_right){hspeed=0;sprite_index=parado;image_xscale=1}
Se der certo, posta aqui
Adriel- Data de inscrição : 18/07/2009
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Re: Mudança de sprite
Sim... Eu sei...
Mas como o meu personagem vai ter vários estados (tipo mário - com cogumelo, florzinha e pequenininho), vai ficar muito pesado, pois haverão n casos. O que eu quero mesmo é botar um sprite no objeto com o nome do conteúdo de uma string qualquer
Mas como o meu personagem vai ter vários estados (tipo mário - com cogumelo, florzinha e pequenininho), vai ficar muito pesado, pois haverão n casos. O que eu quero mesmo é botar um sprite no objeto com o nome do conteúdo de uma string qualquer
lipelongo- Data de inscrição : 04/10/2009
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