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[RESOLVIDO]Personagem ser esmagado por bloco

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Mensagem por Grotle Seg 19 Jul 2010, 19:44

Olá pessoal!
Eu estou fazendo um jogo de plataforma, e queria fazer com que quando um bloco cair em cima do personagem ele perde vida.
Se algum de voês puder me ajudar com isso eu agradeceria muito, pois já tentei várias coisas e procurei também, mas não achei nada.

Bom, desde já agradeço! Happy


Última edição por Grotle em Ter 20 Jul 2010, 12:49, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Thyago Seg 19 Jul 2010, 19:49

coloque na colisao com o bloco
Código:
if place_meeting(x,y-1,obj_bloco){vida-=1 with(other)instance_destroy()}
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Mensagem por Grotle Seg 19 Jul 2010, 21:02

Thyago escreveu: coloque na colisao com o bloco
Código:
if place_meeting(x,y-1,obj_bloco){vida-=1 with(other)instance_destroy()}

Não deu certo não...
Eu deixei o bloco como sólido e parent com o chão, pra que o personagem não o ultrapasse.
Mas não deu certo, quando eu colido com o bloco ele fica parado e o personagem também.
Eu tentei deixar o bloco como não sólido, quando o personagem colide com ele por baixo, tira a vida normal, mas se colidir com o bloco por cima ou pelos lados também tira vida, mas eu quero q só tire vida se colidir por baixo como se o personagem fosse esmagado.

Por favor quem puder ma ajude!
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Mensagem por Da Galáxia Ter 20 Jul 2010, 11:20

//eu fiz o bloco caindo ate parar no chao, ai no
//evento COLISAO do PLAYER com o bloco coloquei:
if player.y-20>bloco.y then instance_destroy()//aqui vc usa o seu code pra vida

/*desse jeito o bloco so mata o player quando o bloco
cai em cima dele.
Nota: o numero 20 deve ser alterado conforme o tamanho
da sua sprite. espero ter ajudado.
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Mensagem por Grotle Ter 20 Jul 2010, 12:47

Vlw cara, deu certo! Happy
Muito obrigado!
Tópico resolvido!
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Mensagem por Janx Ter 20 Jul 2010, 12:48


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