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Identacao nos codigos

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Identacao nos codigos Empty Identacao nos codigos

Mensagem por PedroX Qui 15 Jul 2010, 13:03

Nome: Identacao nos codigos
Plataforma: Qualquer editor de codigos
Dificuldade: Nenhuma
Descricao: Dicas de como identar os codigos

Algumas dicas de como fazer um codigo que agrada o visual.

Usando == e parenteses:
Esses simbolos sao usados em condicoes (if, else, while etc) e nao em definicoes.
Código:

if (nome == "Pedro")
{
  draw_text(x,y,"Pedro");
}

Comentarios:
Estes sao muito importantes nos jogos para separar cada parte e ficar legivel.
Existem dois tipos de comentarios:
Código:

//Comentario de uma linha, desenhando um nome
draw_text(x,y,'Pedro')
Código:

/*
Comentario 
com varias linhas, desenhando um nome
*/
draw_text(x,y,'Pedro')

Nomeando variaveis, objetos, sprites etc
Pode-se usar esses padroes para nao usar dois ou mais nomes iguais:

obj_Pedro - Objetos
spr_Pedro - Sprites
var_Pedro - Variaveis
bg_Pedro - Backgrounds
rm_Pedro - Rooms

Exemplo de identacao:
Código:

if (vidas==5)
{
instance_create(x,y,obj_Pedro)
  vidas+=5
instance_create(x,y,obj_Controle)
}
  else
{
instance_create(x,y,obj_SemNome)
}

Fazendo calculos certos...
Código:

vidas=(5+2)*4 //resultado 28
vidas=5+2*4 //resultado 13

Exemplo final:
codigo feio
Código:

if vidas=8{vidas+=1 instance_create(x,y,pedro) }else{game_end()}
Codigo Bonito:
Código:

if (vidas==8)
{
vidas+=1;
 instance_create(x,y,obj_Pedro);
}
else
{
game_end()
}
Obs: Esse tutorial é uma colecao de algumas dicas de outras pessoas.
Mas foi adaptado por mim.

Créditos: Pedro Henrique - Não é necessário.
FLW

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Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

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