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Mensagem por Lolegal Sáb 10 Jul 2010, 09:33

É o seguinte galera, estou criando um jogo de plataforma e fiz o seguinte:
Se o player pressionar espaço cria na instancia abaixo dele um "chão".
Bom mas se o player pressionar espaço muitas vezes crião-se muitos "chãos/pisos", porem eu queria que após eu pressionar Espaço uma vez, crie o chão,assim nas proximas vezes que eu pressionar espaço crie outro chão porem o anterior será destruido.
Não sei se deu pra intender mais é isso :/.


Última edição por Lolegal em Sáb 10 Jul 2010, 10:10, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Thiago_o_programador Sáb 10 Jul 2010, 09:42

tenta isso:
Código:
if keyboard_check_pressed(vk_space) {instance_create(x,y+16,obj_chao)
if place_meeting(x,y+16,obj_chao) {with(other) {instance_destroy()}}
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Mensagem por Lolegal Sáb 10 Jul 2010, 09:47

Não deu, eu acho que expliquei mal.
Assim eu crio um obj_chão embaixo do player, se eu andar para o lado e criar outro obj_chão, quero que destrua o obj_chao interior.
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Mensagem por Thiago_o_programador Sáb 10 Jul 2010, 09:53

Entendi! troque o code por este:
Código:
if keyboard_check_pressed(vk_space) {with(obj_chao) {instance_destroy()} instance_create(x,y+16,obj_chao)}
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Mensagem por Lolegal Sáb 10 Jul 2010, 10:06

É isso mesmo Razz
Valew brother.
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Mensagem por Thiago_o_programador Sáb 10 Jul 2010, 10:10

flw! A gente se esbarra por ai denovo! vlw!
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Mensagem por RodrigoM. Sáb 10 Jul 2010, 12:06


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