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[Resolvido] sistema de cores dando erro

4 participantes

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Mensagem por darth vader Qui 17 Jun 2010, 16:31

fiz um sistema de cores pra se escolher a cor do player,
só q na hora de começar o jogo dá esse erro:
Error in code at line 2:
image_blend = obj_colors.cores;}
^
at position 27: Unknown variable cores


ou seja, o obj player ñ tá reconhecendo a variavel cores, q foi criada no obj_colors.
tentei fazer como global mas nesse codigo:
image_blend = obj_colors.cores;
ñ dá certo, tbm tentei colokando instance_exists(obj_colors) e só nada
alguem pode ajudar aê???
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Mensagem por Isaias Qui 17 Jun 2010, 16:56

na hora de colocar na room, tenha colocar o obj_colors primeiro, e depois o player.
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Mensagem por giosepeluiz Qui 17 Jun 2010, 16:58

Olá, tem certeza que existe uma variável chamada "cores" no objeto "obj_colors" ??
E o obj_colors tem que estar na room também

Log:
at position 27: Unknown variable cores: Não foi encontrada uma variável cores
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Mensagem por darth vader Qui 17 Jun 2010, 17:06

esse codigo tá no step do player;
é o seguinte :tem o menu , do menu vai pro menu de opções onde esta o sistema de cores com player p se mudar a cor;
muda- se a cor mas qnd vai pra room do jogo da o tal erro
há alguma forma de colocar o codigo:
image_blend = obj_colors.cores
sendo q a variavel cores seja global???
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Mensagem por Isaias Qui 17 Jun 2010, 17:08

se ultilizar variavel global, não precisa indicar o obj, usa somente:
Código:

image_blend = global.cores
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Mensagem por Cainã Qui 17 Jun 2010, 17:10

Se você criou uma variável global apenas coloque:

Código:
image_blend := global.cores ;


Última edição por Cainã em Qui 17 Jun 2010, 17:47, editado 1 vez(es)
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Mensagem por darth vader Qui 17 Jun 2010, 17:20

é... deu certo. só q a troca de cor (q é feita arrastando o mouse)
ñ funcionou e o player apareceu na room_game todo preto
Shocked !
o codigo do objeto pra escolher a cor(o sprite dele é o mesmo dakele seletor de cores do GM)
CREATE:
global.cores = 0;

LEFT BUTTOM(MOUSE):
cores = draw_getpixel(mouse_x,mouse_y);

STEP DO PLAYER:
instance_exists(obj_colors){
image_blend = global.cores;}


Última edição por darth vader em Qui 17 Jun 2010, 17:28, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : expricar!!)
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Mensagem por Cainã Qui 17 Jun 2010, 17:52

Tenta fazer assim:

STEP do seletor de cores:

Código:
{

if (mouse_check_button(mb_left)) {

global.cores := draw_get_pixel(mouse_x, mouse_y) ;

}

}
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Mensagem por darth vader Seg 21 Jun 2010, 12:59

opa!!! deu certo!!!
valeu!!!!
pode fechar o topico!!!
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Mensagem por Cainã Seg 21 Jun 2010, 13:01


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