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Dicas Simples - Parte I

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Mensagem por dumetal Sáb 03 maio 2008, 14:42

Dicas Simples - Parte I


1º-Serial

Essa dica é simples é utíl! Primeiro crie um objeto você pode chamá-lo como quiser, crie um evento create e escreva:

Código:
code=get_string("Insira o Código","")
if (code="computergames"){show_message("Parabens, senha correta!")} else show_message("A senha está errada!")
game_end()

A senha correta é computergames.

2º-Criando um cursor

Sabe aquela setinha branca feia do Windows? se você está criando um jogo que é utilizado pelo mouse e não vai muito com a cara daquela setinha, você pode mudá-la! Primeiro crie um objeto chamado-cursor, crie um evento Other->Game start. Agora vá na aba extra, clique e arraste o código Set the mouse cursor e escolha a sprite que você irá usar para substituir a setinha branca! Eu utilizei essa:
https://2img.net/r/ihimizer/img263/7280/cursoruq1.gif
Seta feita no PhotoShop 6.0

3º-Cores

Aqui estão as cores disponíveis no Game Maker:

c_aqua - aqua
c_black - preto
c_blue - azul
c_dkgray -
c_fuchsia -
c_gray - cinza
c_green - verde
c_lime - lima
c_ltgray - escuro
c_maroon - marrom
c_navy -
c_olive - oliva
c_purple - purpura
c_red - vermelho
c_silver - prata
c_teal -
c_white - branco
c_yellow - amarelo

4º-Comandos de sons

Aqui vou mostrar como parar e tocas músicas nas rooms.
Parar uma música caso pulo para outra room:

Se você passa de uma fase e aquela música da fase anterior continua tocando você deve criar um objeto chamado para_musica crie um evento Room end, na aba control clique e arraste o código Execute a piece of code e escreva:

Código:
sound_stop_all(); //isso serve para parar de tocar todas as músicas da room 
Mas parou de tocar todas as músicas! então você deve criar um objeto para cada room Ex:

obj_musica_fase1 (esse é o objeto para a fase 1, você deve fazer para a fase 2, 3 e assim vai.......

5º-Pause Game

Esse é um sistema de pause muito simples, mas que pode ser útil para iniciantes. Crie um objeto chamado obj_pause_game crie um evento key Press->Enter vá na aba main2 clique e arraste o código Display Message e escreva:

Código:
>>>>>>>>>>>>>>>>Jogo Pausado<<<<<<<<<<<<<<<<<

Bem simples não?

6º-Pontos e vidas no limite

Bom, essa dica é simples, fácil e útil!
Na hora de adicionar pontos e vidas escreva:

Vidas:
Código:
if lives<99 then
{
lives+=1;
}

Pontos:
Código:
if score<9999 then
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score+=1;
}

Tutorial retirado do fórum Game Maker Point
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Mensagem por Phillipe Ter 12 Ago 2008, 12:12

Isso é útil! Very Happy
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Mensagem por RKNF1995 Ter 12 Ago 2008, 14:31

cara existe um jeito de colocar milhares de cores no gm atraves do windows um exemplo e um editor de imagens que se eu num me engano eu coloquei aqui no forum vlw
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Mensagem por RKNF1995 Ter 12 Ago 2008, 14:33

desculpa o post duplo alias parabens pelas dicas vlw
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Mensagem por Janx Ter 12 Ago 2008, 17:01

rogerio escreveu:cara existe um jeito de colocar milhares de cores no gm atraves do windows um exemplo e um editor de imagens que se eu num me engano eu coloquei aqui no forum vlw

vc ta falando dakela 'cores disponiveis no gm'?

se for axo que vc intendeu errado, akelas sao as cores 'pre-definidas' do GM, nao é que tem so elas =D
+ akelas ja estao 'prontinhas' xD
--

Cara dicas estao bem legais!
Boas para iniciantes!
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Mensagem por chuck Qua 24 Fev 2010, 14:24

cara n sei como faz no code pra ir pra proxima room?
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Mensagem por wac2007 Qua 24 Fev 2010, 14:31

chuck escreveu:cara n sei como faz no code pra ir pra proxima room?

Cara tu acabou de reviver um tópico de 2 anos ¬¬

mas o código é bem simples
Código:
room_goto_next()

Se tiver mais alguma dúvida procure no fórum ou crie um tópico específico para não reviver tópicos muito velhos Happy

Flws ©️/
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