Entrar
Últimos assuntos
» player não consegue andarpor lovn7 Qui 21 Nov 2024, 13:33
» É possível fazer istó no game maker
por William Lima Qui 21 Nov 2024, 10:56
» Rio Rise - novo launcher do Gta San Andreas SAMP Brasil
por Lua Sáb 16 Nov 2024, 20:22
» (Resolvido) Cenario longo x Texture Pages
por josuedemoraes Sáb 16 Nov 2024, 15:31
» Kids' band
por Adilson Lucindo Santos Sex 15 Nov 2024, 12:23
» (RESOLVIDO) Engasgos-Troca de Sprites/animações
por josuedemoraes Ter 12 Nov 2024, 01:49
» Block Room - DEMO
por Joton Qua 06 Nov 2024, 22:58
» Game Infinito vertical (subindo)
por macmilam Sáb 26 Out 2024, 12:36
» Retorno da GMBR!!!
por Dancity Ter 22 Out 2024, 16:36
» Máquina de estados
por aminaro Qui 10 Out 2024, 13:33
» como faço pra um objeto colidir com o outro e diminuir a vida do player ?
por josuedemoraes Qui 03 Out 2024, 16:51
» RESOLVIDO: Colisão com objetos moveis
por josuedemoraes Qua 02 Out 2024, 20:28
» Crypt of the Blood Moon
por divin sphere Qua 11 Set 2024, 18:18
» como fazer um objeto seguir?
por divin sphere Dom 18 Ago 2024, 18:08
» Procuro de alguém para Modelar/Texturizar/Animar objetos 3D
por un00brn Dom 11 Ago 2024, 11:10
» Destruição de cenário (estilo DD Tank)
por CoronelZeg Sex 09 Ago 2024, 17:16
» RESOLVIDO-Como destruir uma instancia especifica de um objeto
por josuedemoraes Ter 23 Jul 2024, 00:40
» Automatizar a coleta de id
por GabrielXavier Seg 22 Jul 2024, 18:01
» Preciso de ajuda para concluir um pequeno projeto
por lmoura Qui 27 Jun 2024, 15:45
» ANGULO ACOMPANHAR O OBJETO
por Klinton Rodrigues Qui 27 Jun 2024, 08:34
» Musica reinicia quando sala reinicia
por GabrielXavier Ter 18 Jun 2024, 07:28
» como fazer uma copia de gd
por generico_cube Sex 14 Jun 2024, 15:48
» Square Adventure
por guilherme551 Ter 11 Jun 2024, 09:54
» como posso definir limite de uma variavel
por GabrielXavier Sex 07 Jun 2024, 14:14
» [Resolvido] Dúvida, colisão única de objeto
por vdm842 Sex 24 maio 2024, 09:50
Tutorial de RPG com vídeo Parte 1 - Fazendo um movimento de RPG
3 participantes
GMBR :: Ensine & Aprenda :: Tutoriais :: Game Maker
Página 1 de 1
Tutorial de RPG com vídeo Parte 1 - Fazendo um movimento de RPG
Nome:Tutorial de RPG Parte 1 - Fazendo o player mover-se
Descrição: Aprenda a fazer RPGs
Nível de dificuldade: Fácil/Mediano
Requerimentos:Game Maker 8 Lite
Desenvolvimento:Para quem quiser, o vídeo está já aqui em cima:
Olá! Este é o meu 2º tuto no fórum, espero que gostem e que aprendam a fazer RPGs.
Para começar, o que é então um RPG? RPG significa Role Playing Game e é um tipo de jogo em que os jogadores assumem os papéis de personagens e criam narrativas. Pokemon e Zelda são dois exemplos claros deste tipo de jogo.
Mas passemos agora ao tutorial. Se está a pensar fazer um jogo RPG convem que tenha um menu de jogo. Se não sabe como fazer um, veja aqui um tutorial. http://www.gamemakerbrasil.com/tutoriais-f9/tutorial-menu-e-submenu-em-gml-t6431.htm?highlight=submenu
O mais importante de um RPG é a personagem principal. Esta deve ser um herói que anda por um mundo enfrentando perigos e derrotando inimigos.
Não sei se já reparou, mas quem já jogou Pokemon, viu que o character tem 4 direcções: Cima, Baixo, Esquerda, Direita. E conforme cada direcção, o sprite tem uma animação.
E você pergunta "Ui estou a ver que isso vai ser muito complicado!" mas não, porque o Game Maker permite que faça facilmente estes movimentos. Por isso vamos por mãos à obra:
Você vai precisar de sprites com animações em quatro direcções. Eu escolhi do pokemon
Abra o Game Maker e crie 8 sprites. Mude o nome deles por exemplo "Cima", "Cima andando", "Baixo", "Baixo andando", "Esquerda", "Esquerda Andando", "Direita", "Direita andando".
Agora, seleccione o sprite "Cima" e faça "edit sprite". Depois vá a "File>Add from strip" e escolha a imagem que baixou. Depois seleccione a parte em que o boneco está virado para cima, mas não andando.
Depois repita o processo para o "Cima andando" só que desta vez mude o " Number of Images" para 4 e o "Images per Row" também para 4. Altere a altura e largura da imagem se precisar
Faça o mesmo para o resto dos sprites.
Agora crie um objecto e dê-lhe o nome que o seu boneco vai ter. Agora crie um evento "Key Press>Up" e uma acção "Move Fixed" e escolha a seta para cima e mude a velocidade para 5. Agora dentro deste evento crie outra acção e escolha "Change Sprite" e escolha o sprite "Cima andando".
Outro evento e escolha "Key Released>Up" e escolha duas acções "Move fixed" e escolha o quadradinho do meio. A outra acção é "Change Sprite" e escolha "Cima"
Faça os mesmos eventos para o resto das teclas sempre com o mesmo processo.
Crie uma room e coloque lá o objecto e teste!
Obs: Não sei se as imagens que hospedei no Imageshack estão direitas :oops:
Descrição: Aprenda a fazer RPGs
Nível de dificuldade: Fácil/Mediano
Requerimentos:Game Maker 8 Lite
Desenvolvimento:Para quem quiser, o vídeo está já aqui em cima:
Olá! Este é o meu 2º tuto no fórum, espero que gostem e que aprendam a fazer RPGs.
Para começar, o que é então um RPG? RPG significa Role Playing Game e é um tipo de jogo em que os jogadores assumem os papéis de personagens e criam narrativas. Pokemon e Zelda são dois exemplos claros deste tipo de jogo.
Mas passemos agora ao tutorial. Se está a pensar fazer um jogo RPG convem que tenha um menu de jogo. Se não sabe como fazer um, veja aqui um tutorial. http://www.gamemakerbrasil.com/tutoriais-f9/tutorial-menu-e-submenu-em-gml-t6431.htm?highlight=submenu
O mais importante de um RPG é a personagem principal. Esta deve ser um herói que anda por um mundo enfrentando perigos e derrotando inimigos.
Não sei se já reparou, mas quem já jogou Pokemon, viu que o character tem 4 direcções: Cima, Baixo, Esquerda, Direita. E conforme cada direcção, o sprite tem uma animação.
E você pergunta "Ui estou a ver que isso vai ser muito complicado!" mas não, porque o Game Maker permite que faça facilmente estes movimentos. Por isso vamos por mãos à obra:
Você vai precisar de sprites com animações em quatro direcções. Eu escolhi do pokemon
Abra o Game Maker e crie 8 sprites. Mude o nome deles por exemplo "Cima", "Cima andando", "Baixo", "Baixo andando", "Esquerda", "Esquerda Andando", "Direita", "Direita andando".
Agora, seleccione o sprite "Cima" e faça "edit sprite". Depois vá a "File>Add from strip" e escolha a imagem que baixou. Depois seleccione a parte em que o boneco está virado para cima, mas não andando.
Depois repita o processo para o "Cima andando" só que desta vez mude o " Number of Images" para 4 e o "Images per Row" também para 4. Altere a altura e largura da imagem se precisar
Faça o mesmo para o resto dos sprites.
Agora crie um objecto e dê-lhe o nome que o seu boneco vai ter. Agora crie um evento "Key Press>Up" e uma acção "Move Fixed" e escolha a seta para cima e mude a velocidade para 5. Agora dentro deste evento crie outra acção e escolha "Change Sprite" e escolha o sprite "Cima andando".
Outro evento e escolha "Key Released>Up" e escolha duas acções "Move fixed" e escolha o quadradinho do meio. A outra acção é "Change Sprite" e escolha "Cima"
Faça os mesmos eventos para o resto das teclas sempre com o mesmo processo.
Crie uma room e coloque lá o objecto e teste!
Obs: Não sei se as imagens que hospedei no Imageshack estão direitas :oops:
afonso_silva- Data de inscrição : 29/05/2010
Reputação : 0
Número de Mensagens : 147
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: Tutorial de RPG com vídeo Parte 1 - Fazendo um movimento de RPG
Gostei muito cara ajudou muito , estou criandoo estilo zelda.
e estava com problemas nos sprites e movimentação, só que não usava codigos , agora ficou bem claro pra mim, vlw msmo... vc usou " key release "
brigadão veii !
e estava com problemas nos sprites e movimentação, só que não usava codigos , agora ficou bem claro pra mim, vlw msmo... vc usou " key release "
brigadão veii !
Dodozeraa- Data de inscrição : 23/06/2010
Reputação : 0
Número de Mensagens : 10
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: Tutorial de RPG com vídeo Parte 1 - Fazendo um movimento de RPG
Muito bom! Só acho que para a criação de RPGs é melhor utilizado o software RPG Maker.
Valew!
Valew!
Tópicos semelhantes
» [TUTORIAL]Fazendo Bons Sprites no Microsoft PowerPoint – Parte 1
» Tutorial Iniciante de movimento e ataque (video)
» Fazendo um Inventário (Parte 1/3)
» Fazendo um Inventário (Parte 2/3)
» [Isométrico] Parte 4 - Fazendo o Player Nadar
» Tutorial Iniciante de movimento e ataque (video)
» Fazendo um Inventário (Parte 1/3)
» Fazendo um Inventário (Parte 2/3)
» [Isométrico] Parte 4 - Fazendo o Player Nadar
GMBR :: Ensine & Aprenda :: Tutoriais :: Game Maker
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos