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Mais Cores nos seus Jogos - Paleta RGB

3 participantes

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Mais Cores nos seus Jogos - Paleta RGB Empty Mais Cores nos seus Jogos - Paleta RGB

Mensagem por giosepeluiz Seg 31 maio 2010, 19:32

Titulo: Mais Cores nos seus Jogos - Paleta RGB
Versão do GM: Qualquer versão
Nível: Todos

lendo jornal Tutorial: Bom, se você está cansado daquelas cores padrões do Game Maker como "c_fuschia" que tal utilizar RGB (Vermelho, Verde e Azul), em seus jogos?? Bom, os programadores e designers conhecem bem esse esquema de cores, e os mais experientes em GM sabem como inseri-lo no jogo. Mas vou ensinar aqui ao amadores como funciona...

Baixe o ColorSeizer (ou outro programa que lida com cor como o Photoshop e CorelDRAW);


No ColorSeizer, escolha a cor... Depois disso ele de dará essa cor em vários formatos..

No Game Maker, existe aquele código de cor padrão que você conhece:

Código:
draw_set_color()

e também existe o código RGB e HSV:

Código:
make_color_rgb(r,g,b) // Código RGB
make_color_hsv(h,s,v) // Código HSV

mas vamos usar o RGB.

Para podermos usar o código RBD (ou HSV), temos de "fundi-lo" com o código de cor, ficando assim:

Código:
draw_set_color(make_color_rgb(R,G,B))

No programa ColorSeizer, copie e cole o R, o G e o B e cole no lugar dos respectivos no código, e pronto...

Exemplo, para o "Fuschia":

Código:
draw_set_color(make_color_rgb(255,0,255))

Qualquer dúvida é só postar abaixo ;)
Espero ter explicado bem... Smile

DOWNLOAD DO PROGRAMA
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Mensagem por Denis Lemos Seg 31 maio 2010, 20:31

Legal, mais uma opição para usar outras cores, mas eu uso as vezes o programa do Alex FC, que dá apenas um numero para a cor, daí não precisa estar pegando o código de cada uma das tres cores do RGB !
Mas mesmo assim, quanto mais opições melhor !
Link do programa !!!
http://www.gamemakerbrasil.com/galeria-de-projetos-f5/get-color-beta-01-t4515.htm?highlight=color

Para pegar a cor é só abrir o programa apertar enter para selecionar uma cor, dar OK e copiar o código e colocar antes do código no draw:
Código:

draw_set_color(4259584) // Aqui é o código da cor pego no programa
draw_text(x,y,"olá !")
draw_set_color(-1)

Também se pode só colocar esse código do numero nos "argumentos das funções do GM" onde pede para colocar uma cor !
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Mensagem por Cainã Seg 31 maio 2010, 20:46

Dá para usar cores com identificação hexadecimal :

Código:
{

draw_set_color($ffffff) ;

draw_text(x, y, "Text") ;

}

Vocês podem usar os seguintes valores após $ :

Mais Cores nos seus Jogos - Paleta RGB Hextable
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Mensagem por giosepeluiz Ter 01 Jun 2010, 13:24

Cainã escreveu:Dá para usar cores com identificação hexadecimal :

Código:
{

draw_set_color($ffffff) ;

draw_text(x, y, "Text") ;

}

Vocês podem usar os seguintes valores após $ :

Opa... Isso que eu também estava procurando... O Game Maker não reconhecia sustenido (#), nem cheguei a tentar o cifrão... Sou melhor em hexadecimal do que RGB.. Indiretamente resolveu minha duvida... Obrigado, vou explorar mais e se encontrar mais métodos de inserção cores vou postar aqui ;)
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Mensagem por Cainã Ter 01 Jun 2010, 13:32

giosepeluiz escreveu:
Cainã escreveu:Dá para usar cores com identificação hexadecimal :

Código:
{

draw_set_color($ffffff) ;

draw_text(x, y, "Text") ;

}

Vocês podem usar os seguintes valores após $ :

Opa... Isso que eu também estava procurando... O Game Maker não reconhecia sustenido (#), nem cheguei a tentar o cifrão... Sou melhor em hexadecimal do que RGB.. Indiretamente resolveu minha duvida... Obrigado, vou explorar mais e se encontrar mais métodos de inserção cores vou postar aqui ;)

No começo eu também tinha tentado com # mas daí pesquisei e cheguei ao $ .
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Mensagem por giosepeluiz Ter 01 Jun 2010, 14:08

Cainã escreveu:
giosepeluiz escreveu:
Cainã escreveu:Dá para usar cores com identificação hexadecimal :

Código:
{

draw_set_color($ffffff) ;

draw_text(x, y, "Text") ;

}

Vocês podem usar os seguintes valores após $ :

Opa... Isso que eu também estava procurando... O Game Maker não reconhecia sustenido (#), nem cheguei a tentar o cifrão... Sou melhor em hexadecimal do que RGB.. Indiretamente resolveu minha duvida... Obrigado, vou explorar mais e se encontrar mais métodos de inserção cores vou postar aqui ;)

No começo eu também tinha tentado com # mas daí pesquisei e cheguei ao $ .

Legal... Happy
Respondeu a dúvida de muitos, com certeza... Valeu... Smile
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Mensagem por giosepeluiz Ter 08 Jun 2010, 14:35

Cainã escreveu:Dá para usar cores com identificação hexadecimal :

Código:
{

draw_set_color($ffffff) ;

draw_text(x, y, "Text") ;

}

Vocês podem usar os seguintes valores após $ :

Mais Cores nos seus Jogos - Paleta RGB Hextable

Cainã, eu estava analisando, e não é cores em Hexadecimal, mas sim identificação em DELPHI (cujo usa o cifrão $), cujo programinha que indiquei no começo (ColorSeizer), também indica os valores...

Exemplo:

Azul:
Hexadecimal - #0000FF
Delphi - $00FF0000

Branco:
Hexadecimal - #FFFFFF
Delphi - $00FFFFFF

Verde Limão:
Hexadecimal - #00FF00
Delphi: $0000FF00

Se colocar valor igual hexadecimal, ele dá errada a cor...
Teste aí e me retorne, aguardo.
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Mensagem por Cainã Ter 08 Jun 2010, 14:52

Realmente eu testei e se colocar a cor em Hexadecimal fica errada.

Não conhecia esse sistema de cores Delphi mas vou tentar achar uma tabela de cores para ele.

Valeu por me alertar.
Cainã
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Mensagem por giosepeluiz Ter 08 Jun 2010, 14:58

Cainã escreveu:Realmente eu testei e se colocar a cor em Hexadecimal fica errada.

Não conhecia esse sistema de cores Delphi mas vou tentar achar uma tabela de cores para ele.

Valeu por me alertar.


Que nada, estou aí para o que precisar...
Afinal, melhorar para o pessoal é sempre aprender ;)

Eu também não conhecia, é que hoje fui tentar em hex e não deu, tentei Delphi e deu certo...
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