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Mensagem por afonso_silva Sáb 29 maio 2010, 12:44

Nome: Criando um menu de selecção com o mouse
Descrição: Tutorial mostrando como se faz este menu
Nível de dificuldade: Fácil
Requerimentos: Qualquer versão do GM

Boas! Este é o meu primeiro tutorial que aqui posto! Ainda sou novato no GM, mas já sei mais ou menos trabalhar com ele
Neste tutorial, você aprenderá a fazer um menu cujos botões são seleccionados com o mouse.

Para começar, você deve ter 3 sprites. Como é um menu que nós vamos fazer, eu recomendo que tenha os seguintes textos: Jogar, Opções e Sair. Se quiser pode fazê-los no PowerPoint, que tem muitos efeitos bons para os textos. Depois clique direito do mouse e "guardar como imagem" e pronto. Depois copie esses textos e mude a sua cor e faça outra vez "guardar como imagem".



Agora que já tem os textos, vamos começar a programação.
Abra o Game Maker. Crie um sprite e faça load do texto "Jogar". Depois clique no botão que diz "Center"

Menu com selecção pelo mouse Semttulolzw

Crie outro sprite, e faça load do outro texto (que deve estar noutra cor) "Jogar". Faça novamente "Center"

Crie uma room e dê-lhe o nome de "Menu". Agora crie um objecto e escolha o primeiro sprite que fez. Depois crie o evento "Mouse - Mouse enter" e ponha como acção "Change Sprite" Escolha o segundo sprite que você fez e faça ok.

Menu com selecção pelo mouse Imagem3ag

De seguida, crie outro evento "Mouse - Mouse Leave" e ponha como acção "Change Sprite" e escolha o primeiro sprite que você fez.
Faça o mesmo para todos os outros textos.
O que agora está a acontece é o seguinte: Sempre que você passa o mouse por cima do texto, ele muda de cor. Porreiro, não?

Mas agora, vamos mas é dar acção a esses butões.

Para o objecto Play, faça o evento: "Mouse - Left Button" e ponha como acção: "Go to room" e escolha a room que você quer para começar o jogo.

Menu com selecção pelo mouse Imagem4f

Faça o mesmo para as Opções. Agora para "Sair" é que é um pouco diferente. Faça o mesmo evento, mas mude a acção para "End Game" (está na aba "Main2 em baixo)

E pronto, você fez um menu de grande categoria.

Nota: Você poderia fazer o mesmo com o nº de butões que quiser
Avisem-me se algo estiver errado por favor
lol! cheers

Editado por Cainã: rato substituído por mouse e imagens corrigidas.
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Mensagem por afonso_silva Sáb 29 maio 2010, 12:55

Peço desculpa, mas ñ consegui postar as imagens direito :oops:
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Mensagem por Licht Sáb 29 maio 2010, 12:59

bem, você procurou na busca se tinha algum tutorial como esse?
eu não se tem mais em todo caso...

é um tutorial bom, mas eu já sabia disso. Happy

ps.: você já leu as REGRAS GERAIS DO FÓRUM?

EDIT:
é mais convencional chamar o "rato" de "mouse".
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Mensagem por Cainã Sáb 29 maio 2010, 13:08

afonso_silva escreveu:Peço desculpa, mas ñ consegui postar as imagens direito :oops:

Por favor tome cuidado com o Duplo Post. Leia as regras do fórum:

http://www.gamemakerbrasil.com/novidades-regras-f2/regras-do-forum-t1938.htm


Lucas Lunar escreveu:bem, você procurou na busca se tinha algum tutorial como esse?
eu não se tem mais em todo caso...

é um tutorial bom, mas eu já sabia disso. Happy

ps.: você já leu as REGRAS GERAIS DO FÓRUM?

EDIT:
é mais convencional chamar o "rato" de "mouse".

Só porque você sabe não quer dizer que os outros saibam.

Obs.: O mouse em Portugal é chamado de rato, mesmo assim irei editar o tópico para ficar mais compreensível.
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Mensagem por Licht Sáb 29 maio 2010, 13:14

eu só tava dizendo que eu sabia, mas é um bom tutorial pra quem tá começando. :|

...
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Mensagem por afonso_silva Sáb 29 maio 2010, 13:32

Peço desculpa, por ter feito duplo post, eu não sabia, não tive paciência para ler as regras do fórum. Increvi-me aqui ainda hoje.
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Mensagem por LCS Sáb 29 maio 2010, 13:48

eh um bom tuto pra quem ta começlando
e q bom q vc ja chegou no forum ajudando
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Mensagem por fonetico Sáb 29 maio 2010, 13:51

É um ótimo tutorial para quem está começando. E sendo novato, eu te dou as boas vindas e espero que você goste do fórum.
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