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Mensagem por Janx Ter 16 Set 2008, 13:46

HooD escreveu:Muito bom o seu jogo,dou nota 10!

As minhas sugestões(Se você acha-las idiotas,ignore-as):
-Você poderia colocar um upgrade na flecha,por exemplo: Uma flecha de fogo,ou algo do tipo.
-Você poderia colocar um sistema de armadilhas,a pessoa compra elas no lugar no menu de upgrades e depois coloca onde ela quiser.
-Se você for fazer essas coisas que eu te disse,faz os inimigos com mais vida.

Ah,uma pergunta,você joga Pocket Kingdom?

legal as ideias, essa da flecha eu pretendo por mesmo, so que so tive 2 ideias de flecha... fogo e normal... xD!
armadilhas??? hum talvez

Nunca joguei esse jogo nao, se joguei nao lembro do nome xD!

fmanna escreveu:Ae janx simplesmente 10!... só achei que o nível de qualidade dele merecia gráficos um pouco mais trabalhados =]

flw

t+

se eu tivesse alguem pra me ajudar nisso =X....

Pessoal ainda nao fiz nenhuma atualizaçao, mas NAO DEIXEI ELE DE LADO NAO! Ja coloquei um boss, + 2 inimigos e vai ateh a fase 24 por inquanto...
pretendo por mais coisas antes das proximas versoes.... =D
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Mensagem por Hélio Ter 16 Set 2008, 13:49

OLOKO um boss! que faze encontra ele?!?!?!? vou jogar agora!
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Mensagem por Janx Ter 16 Set 2008, 13:50

smeraudo escreveu:OLOKO um boss! que faze encontra ele?!?!?!? vou jogar agora!

XD calma ainda nao 'lancei' a versao com boss xD!!

a fase??? bom... vcs vao descobrir vcs msms xD
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Mensagem por Hélio Ter 16 Set 2008, 13:58

-.- fikei ancioso -.---- mas fala ai os novos inimigos sao cabulosos?
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Mensagem por Janx Ter 16 Set 2008, 14:00

bom.. eles tem um machadao xD!!!
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Mensagem por Hélio Ter 16 Set 2008, 14:10

to lokin pra mata eles =P o jogo promete
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Mensagem por Convidad Ter 16 Set 2008, 18:13

fmanna escreveu:
[...]só achei que o nível de qualidade dele merecia gráficos um pouco mais trabalhados =][...]
se eu tivesse alguem pra me ajudar nisso =X....

...isso foi uma indireta? XD

Se quiser eu posso ajudar... acho que uns menus feitos no Ps e algumas melhorias básicas no pixel art podem deixar o game ainda melhor 8D

...qq coisa entra em contato aí blz!

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Mensagem por Janx Ter 16 Set 2008, 19:07

fmanna escreveu:
fmanna escreveu:
[...]só achei que o nível de qualidade dele merecia gráficos um pouco mais trabalhados =][...]
se eu tivesse alguem pra me ajudar nisso =X....

...isso foi uma indireta? XD

Se quiser eu posso ajudar... acho que uns menus feitos no Ps e algumas melhorias básicas no pixel art podem deixar o game ainda melhor 8D

...qq coisa entra em contato aí blz!

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nao foi indireta nao xD!

eu fiz os menus no PS u.u".... :oops:
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Mensagem por Convidad Ter 16 Set 2008, 20:51

nao foi indireta nao xD!

...era zuera :B

eu fiz os menus no PS u.u"....

ow, mal aí... não quis dizer isso... eu quis dizer tipo aqueles gráficos que eu postei na seção de arte 2D... não sei se vc chegou a ver, mas a idéia seria algo mais realista, com texturas e tal... e deixar o pixel art para os personagens/etc;

Bom, se quiser ajuda só dizer =]

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Mensagem por fokao Dom 28 Set 2008, 03:41

ai, muito loko esse jogo, qr ajud com sprites?, me manda 1 PM com o tmnho e tip de spr q vc quer, eu fço oq puder,
uma sugestão, qud for fzer o arqueiro faz tipo assim


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com duas partes, assim enquanto a de cima aponta no angulo q se vai atirar o de baixo pode conter a nimação do movimento vertical.

outra sugestão

um item, tem q ser caro, q vai ser uma espécie de balão com uma bomba pendurada, quando estiver jogando vc aperta um botão q solta o balão, taca uma flecha no balão e a bomba cai, quando ela colide com o cão explode e causa dano nos inimigos, e deixa partes do cenairo pegando fogo, assim os inimmigos q passarem por cima do fogo teram um pequeno dano

a, o motor de jogo está ótimo, não encontrei nenhun bug (ainda), eu acho q é so incrementar o game!!!
flws

PS:este seu game me deu inspiração, vou criar um no mesmo estilo
se ficar legal q nem o teu eu posto no forum
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Mensagem por Janx Dom 28 Set 2008, 10:40

nossa vai plagiar meu jogo agora? XD

1-Pessoal ja tenhu umas boas noticias!
2-e presiso de uma ajuda de vcs!

1: Estou adicionando outros tipos de flechas! JA fiz uma de gelo, que deixa o inimigo mais lento!
o efeito e o tempo de duraçao vai depender do nivel da flecha!
Pretendo por mais 2 tipos: Fogo e explosiva.
Ja tem um boss 100%!
colokei BONUS nas fases!! é uma moeda que aparece com um determinado valor escrito nela! se vc acertar antes de ela desaparecer vc ganha o valor escrito lah em dinheiro!
Fiz uma modificaçao na loja, agora aparece o nivel dos itens!
Arrumei bug na compra de vida do muro! (so podia comprar 8..)

2:Presiso de alguem para me desenhar as moedas!
Vai ser assim:
moeda de 5 gold sprite: 32x32
moeda de 10 gold sprite: 24x24
moeda de 20 gold sprite: 16x16
legal neh??
se alguem puder fazer essas moedas, parecendo que os numeros estao "cravados" nelas eu vou agradecer ^_^
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Mensagem por HooD Ter 30 Set 2008, 21:06

Olha eu fiz as moedas,so que eu acho que num consegui faze que os numeros pareçam "cravados"....bem ta ai:
-Moeda de 5:
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-Moeda de 10:
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-Moeda de 20:
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Ahh eu tenho umas idéias de umas flechas:
-Uma flecha de onda(É uma flecha que cria uma onda(não de agua)que acerta todos os inimigos)
-Uma flecha de veneno(O inimigo fica perdendo vida)
-Uma flecha de vento(ela é mais rapida que a normal(nem sei se a idéia é boa))
-Uma flecha atravessadora(ela atravessa x inimigos)
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Mensagem por Janx Ter 30 Set 2008, 21:12

interessante suas ideias... gostei da atravessadora e da de veneno!
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Mensagem por Hélio Qua 01 Out 2008, 16:18

imagina o jogo do janx, com flechas novas , minha ideia e a giga Aroww,(flecha giga, ou destruidor) que faça uma esplosao que destroi todos os inimigos do campo de visao, mas com um preço bem caro

outra ideia e otros tipos de armas tipo um gankkungg ( e assim que escreve?)
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Mensagem por Convidad Qua 01 Out 2008, 16:28

Vc poderia add tmb uma flecha "mística" (ou outro termo mágico qq XDD) que se comporta como aquele míssil tele guiado de Worms, saca?


Última edição por fmanna em Qua 01 Out 2008, 16:59, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Janx Qua 01 Out 2008, 16:48

hummm smeraudo
vc quer dizer que eu compro uma flecha por vez intao???

pq as que eu to pondo sao 'infinitas' mas vc vai evoluindo o lvl delas pra elas fikarem mais fortes =)... a de gelo é a mais barata =D

fmanna
uma flecha teliguiada O.o??? pelo mouse???
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Mensagem por Hélio Qua 01 Out 2008, 17:05

nao janx, akela flecha Giga eu quero dizer podia arrebenta os inimigos, só que um preço mtu caro tipow 90000$
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Mensagem por Convidad Qua 01 Out 2008, 17:06

fmanna
uma flecha teliguiada O.o??? pelo mouse???
Não foi bem isso que eu quis dizer XDD...

...eu citei o exemplo de Worms pq o tele-guiado não é algo do tipo "não erra", e sim um disparo que tende a se auto-direcionar mas que pode errar o alvo dependendo de alguns fatores... acho que assim fica mais legal;

Confesso que não havia pensado muito no "como funcionaria" exatamente quando sugerí, mas tentarei fazê-lo agora =]

Serial algo como uma arma secundária, limitada, que ao ser selecionada ativa uma mira (controlada pelo mouse, por exemplo) que define o "alvo"...

...a partir disto vc carrega o disparo normalmente e quando lancada a flecha tende a ir em direção ao alvo, mas dependendo da força aplicada pode não chegar, passar do ponto, enfim;

Espero ter sido mais claro desta vez XP

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Mensagem por Hélio Qua 01 Out 2008, 17:13

janx fiz uma pack, se vc aceitar minha ideia da giga arrow eu fiz um sprite dela, e fiz 3 moedas tnbm

http://rapidshare.com/files/150065269/Pack_flecha_e_moeda.rar.html
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Mensagem por Janx Qua 01 Out 2008, 17:14

smeraudo escreveu:nao janx, akela flecha Giga eu quero dizer podia arrebenta os inimigos, só que um preço mtu caro tipow 90000$
mas é uma flecha infinita?? pq se for ninguem mais vai usar as outras O.o
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