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Mensagem por Adriel Qui 22 Abr 2010, 11:16

Pow ... ae, como tu tem tantas ideias "maravilhótimas"???? Pode apostar, quando tiver o link para download, eu serei o primeiro a fazer, rs

Sou teu fã!
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Mensagem por Mystery_boy_maker Qui 22 Abr 2010, 23:14

Devido a uma serie de problemas o jogo nao tera Mapa nem selecionador de fases Sad

Espero que isso nao mude o quanto voces querem jogar


Mais !!! se alguem quizer me ajudar com uma engine de um selecionador de fases que muda conforme as fases são passadas me mande uma MP até o dia 25/04
que é o dia que eu espero lançar o beta !
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Mensagem por Suadao Sáb 24 Abr 2010, 20:59

WOOOOOOOOOW! Mystery, sempre me surpreendendo! Está ficando muito bom! Só uma dica: Não marque os inimigos como sólidos, pois se ele estiver indo para lá > e você para lá > arrastando nele, não tomará dano.
Enquanto ao mapa e selecionador de fazes, não tem problema nenhum, no meu jogo também ia ter mapa :/
Seu jogo está arrasando! Aguardo próximas versões desse super jogo Smile
Nota: 10

Valew!


Última edição por Suadao em Sáb 24 Abr 2010, 21:09, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Mystery_boy_maker Sáb 24 Abr 2010, 21:02

Obrigado pela dica Suadao esse erro ja foi resolvido e o link do Down Atualizdo

Obrigado pelo Elogio tambem Happy Estou trabalhando duro nesse projeto
dando o meu maximo

até mais amigo !
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Mensagem por Adriel Sáb 24 Abr 2010, 21:12

ShuôÔOÔô... ficou lokão, Mistery!
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Mensagem por Isaias Sáb 24 Abr 2010, 21:12

baixando... =]
baixei no megaupload pra te dá um pontinho =]
jaja eu edito

EDIT:
gostei da criatividade e do jogo em sí, mais tá com um bug na colisão que atrapalha muito...mais fora isso é um bom jogo!


Última edição por Isaias em Sáb 24 Abr 2010, 21:26, editado 1 vez(es)
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Mensagem por douglaslds Sáb 24 Abr 2010, 21:23

Muito legal o seu jogo e muito criativo, mas acho que a resolução do jogo está muito baixa não?

Fora isso o game está ótimo, espero a versão full!
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Mensagem por Mystery_boy_maker Sáb 24 Abr 2010, 21:26

douglaslds escreveu:Muito legal o seu jogo e muito criativo, mas acho que a resolução do jogo está muito baixa não?

Fora isso o game está ótimo, espero a versão full!


Acho que esqueci de citar amigos para o full screen aperte F4 tecla propria do GM para isso

Mesmo assim obrigado por avisar eu acabei me esquecendo de mencionar isso hehe
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Mensagem por Denis Lemos Sáb 24 Abr 2010, 21:45

douglaslds escreveu:Muito legal o seu jogo e muito criativo, mas acho que a resolução do jogo está muito baixa não?

Fora isso o game está ótimo, espero a versão full!
Você não perguntou para mim, mas é porque para jogos do Mario, está é a resolução padrão !!!
_____________________________________________________________________________
Topico:

É uma idéia bem inivadora o seu jogo, os cenários estão bem montados, só uma coisa que atrapalha muito na jogabilidade, pelomenos aqui, ele tranca muito no chão, muitas vezes se morre por isso, se está caminhando e derrepente o Luigi para trancando no chão, e é só pulando para destrancar, acho que por que você não deve ter encaixado muito bem os blocos do chão, pois se estiverem um pixel errados o player já vai trancar, então era bom você dar uma conferida neles nas suas roons, para ver se não estão fora do lugar !

Isso acontece em varias partes, aqui aconteceu em um lugar que nem pulando dava para sair, pois o Luigi batia a cabeça e voltava para o chao que não deixava ir para o lado, e foi só fechando o programa para sair !
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Se arrumar isso já melhora muito a jogabilidade, de resto está mesmo bom, só as trancadas que atrapalhou, mas eu gostei do jogo mesmo assim !
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Mensagem por Mystery_boy_maker Sáb 24 Abr 2010, 21:50

Denis Lemos escreveu:
douglaslds escreveu:Muito legal o seu jogo e muito criativo, mas acho que a resolução do jogo está muito baixa não?

Fora isso o game está ótimo, espero a versão full!
Você não perguntou para mim, mas é porque para jogos do Mario, está é a resolução padrão !!!
_____________________________________________________________________________
Topico:

É uma idéia bem inivadora o seu jogo, os cenários estão bem montados, só uma coisa que atrapalha muito na jogabilidade, pelomenos aqui, ele tranca muito no chão, muitas vezes se morre por isso, se está caminhando e derrepente o Luigi para trancando no chão, e é só pulando para destrancar, acho que por que você não deve ter encaixado muito bem os blocos do chão, pois se estiverem um pixel errados o player já vai trancar, então era bom você dar uma conferida neles nas suas roons, para ver se não estão fora do lugar !

Isso acontece em varias partes, aqui aconteceu em um lugar que nem pulando dava para sair, pois o Luigi batia a cabeça e voltava para o chao que não deixava ir para o lado, e foi só fechando o programa para sair !
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Se arrumar isso já melhora muito a jogabilidade, de resto está mesmo bom, só as trancadas que atrapalhou, mas eu gostei do jogo mesmo assim !





Bom na verdade isso não foi causado por um objeto mau colocado na room
eu sei como concertar e a origem do erro download retirado até eu arrumar nas rooms !
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Mensagem por douglaslds Sáb 24 Abr 2010, 21:52

Num sabia desse F4 não Very Happy

Voltando ao jogo(voltando a jogar Very Happy)...Percebi que na terceira fase, naquele "chão" verde ao pular varias vezes debaixo dele(do chão) o luigi trava. Percebi tbm que vc usa um objeto invisivel para controlar o movimento do inimigo pois as vezes ao andar perto do inimigo ele trava , e é justamente quando o luigi trava que o inimigo muda de direção, e quando eu pulo do outro lado do "objeto" acontece a mesma coisa.

Já que é uma versão beta eu nem ligo para isso pois sei que a versão full irá ser bem melhor.
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Mensagem por Mystery_boy_maker Sáb 24 Abr 2010, 21:53

douglaslds escreveu:Num sabia desse F4 não Very Happy

Voltando ao jogo(voltando a jogar Very Happy)...Percebi que na terceira fase, naquele "chão" verde ao pular varias vezes debaixo dele(do chão) o luigi trava. Percebi tbm que vc usa um objeto invisivel para controlar o movimento do inimigo pois as vezes ao andar perto do inimigo ele trava , e é justamente quando o luigi trava que o inimigo muda de direção, e quando eu pulo do outro lado do "objeto" acontece a mesma coisa.

Já que é uma versão beta eu nem ligo para isso pois sei que a versão full irá ser bem melhor.

É JUSTAMENTE ISSO QUE CAUSA O ERRO ESTOU ARRUMANDO NESSE EXATO MOMENTO
JA JA RECOLÓCO O DOWN !


============= Edite ===============================

Acabo de arrumar esses bugs citados acima e ja recoloquei o download atualizado mais bugs comuniquem !!
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Mensagem por fonetico Dom 25 Abr 2010, 19:46

E ai !!!

Hum... Hum... O tão esperado download... Agora vamos as críticas! Very Happy

Gostei da jogabilidade, está muito boa, os sons estão bons e os gráficos também é claro.
Agora algumas coisinhas que acho que precisam melhorar:
Quando se sai pela room pelo lado, você perde uma vida...
Quando apertamos espaço para ver o status, o jogo continua rodando normalmente, os inimigos e tudo mais.

Por enquanto é só isso, mas o jogo está muito bom parabéns!

EDIT - Eu vi uma coisa curiosa, conforme você cria seus jogos, você coloca os personagens principais no seu avatar, bem embolado.

Ah! Falando nisso, te mandei uma MP vê lá!
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Mensagem por The Wizard Seg 26 Abr 2010, 23:56

Cara muito legal bem divertido só não jogo mais pq são 00:00 to meio zonzo vou durmir jogando seu jogo é bem legal do nota 9.5
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Mensagem por All-x Ter 27 Abr 2010, 08:54

Ficou muito divertido cara! Tirando os bugs esta ótimo! Só não curti uma coisa: demora muito pra começar o jogo. Coloca algum botão para cortar a introdução ou deixe ela mais rapida. É isso, esperando próxima versão.

Nota: 9,5

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Mensagem por VerdiMare Ter 27 Abr 2010, 14:24

Bem legal, bem criativo,
só tem uma musica seu jogo D=

e tbm quando aperta espaço, akela Famosa tela azul aparece telinha verde aparece
e o jogo nun Pausa,
Sugestão, eka tela verde podia ser o Pause.

a jogabilidade está boa,
os graficos, tbm...

se a apresentação fosse mais rapida, ficaria grato.

Adorei a apresentação do inicio, q nem o Super Mario World =D

boa sorte ao termino do seu projeto.

Até mais
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Mensagem por Cainã Ter 27 Abr 2010, 15:32

Está ficando bem legal apesar de alguns bugs, a inicialização eu não entendi direito, o jogo não iniciava, pensei que tivesse travado mas daí eu vi que ela é lenta mesmo, tenta melhorar só isso e alguns aspectos gráficos como o contorno dos objetos ainda não pegos que poderia ser mais grosso.

De resto ele está ficando bom, no "menu" o demo ficou legal tambem. Nota 8 por enquanto por faltar algumas coisas.
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Mensagem por Mystery_boy_maker Qua 28 Abr 2010, 19:46

Na verdade a introdução nao tem um tempo basta apertar enter e esperar uns 2 segundos O.O quanto mostrar o placar e pausar o jogo ja resolvi e na proxima versao tera gostaria de dizer que infelismente vai demorar um pouco a proxima versão eu tenho alguns assuntos pessoais pra resolver e que estao me deixando sem animo para o game maker espero a coomperação de todos voces
até mais amigos
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Mensagem por Denis Lemos Qua 28 Abr 2010, 20:08

Testei novamente ontem e agora está muito boa a jogabilidade, não tranca mais no chão, a introdução do Menu está bem legal, deve ter dado trabalho fazer, agora vamos ver as coisas boas dos projetos, pois muitos só postam para criticar e dizer os erros, mesmo que sejam quase imperseptiveis, nunca o parte boa e isso sem jogar mais 5min. , não estou dizendo do seu tópico, mas da maioria deles.
Então como disse antes a idéia é bem inivadora, a jogabilidade está ótima colocando mais musiquinhas e um save_game depois de passar cada fase para não ter jogar tudo novamente vai ficar muito massa, aí é só deixar cada fase bem desafiadora !

Acho que full versão vai estar ótima, e vejo que você evoluio bastante desde o "Pokonyan" !

Boa sorte aí !!!
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Mensagem por Mystery_boy_maker Sáb 19 Jun 2010, 15:58

Bom para quem esta pensando que eu
desisti do projeto, aqui vão algumas novidades para a próxima versão !


Novos itens para serem achados

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Plataformas Fantasmas, voce poderá subir nela pulando por baixo

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Agora nos blocos que giram você poderá matar os inimigos batendo por baixo !

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E terá fases novas tentarei seguir mais perto as fases do Jogo Super Mario World quero dizer na distribuição
das plataformas e tiles aqui no caso estou mostrando dois backgrounds de nuvens um em 1 plano e outro em 3 plano para dar profundidade Happy

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