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[ajuda]Como eu faço uma tabela de pontos independente para cada fase ?

4 participantes

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[ajuda]Como eu faço uma tabela de pontos independente para cada fase ? Empty [ajuda]Como eu faço uma tabela de pontos independente para cada fase ?

Mensagem por lcsimiscuka Sáb 20 Mar 2010, 00:27

Na tabela de pontos(highscore list) como eu faço pra aparecer o nome e recorde de 1 player,pois como vocês devem saber irão mostrar dos 10 primeiros ?

aguardo respostas

flw

edit

Olha pessoal eu acho que vocês não me entenderam muito bem.
Eu quero fazer uma tabela de pontos independente para cada room por exemplo:
[ajuda]Como eu faço uma tabela de pontos independente para cada fase ? Soo
essa e a tabela da primeira fase.
Essas pontuações foram feitas nela.
Uma tabela de pontos como essa independente para cada fase, de forma que os pontos conseguidos fossem mostrados apenas na tabela da propria fase, ou seja eu quero uma tabela para cada fase e não uma para o jogo todo.

espero que eu tenha sido claro agora.


Última edição por lcsimiscuka em Dom 21 Mar 2010, 00:56, editado 2 vez(es)
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Mensagem por fonetico Sáb 20 Mar 2010, 11:39

Quando aparecer a tabelano jogo, simplesmente escreva seu nome e aperte ENTER, o GM se encarregará de todo o resto, ordenando de cima para baixo os jogadores que tem pontuações mais altas.
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Mensagem por lcsimiscuka Sáb 20 Mar 2010, 14:22

blz
eu tenho outra pergunta !!!
tem como fazer uma tabela de pontos independente para cada room, de modo que pontuação feita em uma room não apareça na tabela das próximas rooms ?
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Mensagem por vinians Sáb 20 Mar 2010, 14:41

lcsimiscuka escreveu:blz
eu tenho outra pergunta !!!
tem como fazer uma tabela de pontos independente para cada room, de modo que pontuação feita em uma room não apareça na tabela das próximas rooms ?
Tem sim, mais voce teria que criar toda a engine, ou seja, gravar em um arquivo com o nome da room o nome e o ponto de cada player. Da pra fazer usando ini ou arquivo texto.
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Mensagem por lcsimiscuka Sáb 20 Mar 2010, 14:49

Tem sim, mais voce teria que criar toda a engine, ou seja, gravar em um arquivo com o nome da room o nome e o ponto de cada player. Da pra fazer usando ini ou arquivo texto.

Eu pensei que tivese uma forma atraves de gml, pq eu axo que não vou saber fazer dessa forma com arquivos txt ou ini

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Mensagem por Fabião Sáb 20 Mar 2010, 16:20

lcsimiscuka escreveu:Na tabela de pontos(highscore list) como eu faço pra aparecer o nome e recorde de 1 player,pois como vocês devem saber irão mostrar dos 10 primeiros ?

aguardo respostas

flw

em gml, para mostrar apenas um player
da pra fazer assim:

coloque no draw:
Código:

draw_text(x,y,string(highscore_name(1))+' '+string(highscore_value(1)))

é isso que você quer?
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Mensagem por lcsimiscuka Sáb 20 Mar 2010, 22:31

vlw fabião deu certo mais e quanto a minha segunda pergunta
em como fazer uma tabela de pontos independente para cada room, de modo que pontuação feita em uma room não apareça na tabela das próximas rooms ?
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Mensagem por fonetico Sáb 20 Mar 2010, 22:36

lcsimiscuka escreveu:vlw fabião deu certo mais e quanto a minha segunda pergunta
em como fazer uma tabela de pontos independente para cada room, de modo que pontuação feita em uma room não apareça na tabela das próximas rooms ?

Deixa eu ver se entendi, são duas rooms, e você quer que a pontuação mostrada na tabela seja independente? Uma tabela nova para cada room? É isso?
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Mensagem por lcsimiscuka Sáb 20 Mar 2010, 22:38

Isso mesmo !!! e de forma que as tabelas das rooms anteriores fiquem salvas
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Mensagem por fonetico Sáb 20 Mar 2010, 22:43

Bom... vê se é isso que você quer:

Antes de tudo, precisamos criar duas variáveis independentes que guardarão a pontuação de cada room, então em um objeto controle, em seu evento create coloque:


score1 = 0;
score2 = 0;


Pronto! Variáveis configuradas. Agora precisamos definir que cada room tem seu próprio score. Antes de tudo, marque esse objeto controle como persistent. Depois, nas duas roons, coloque para mostrar a tabela de pontuação.

Agora no evento step do objeto controle coloque:

if room = nome da primeira room
score = score1 //score vai ser igual score1
if room = nome da segunda room
score = score2 //o score vai ser igual ao segundo score


Espero que seja isso! Até mais!
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Mensagem por lcsimiscuka Sáb 20 Mar 2010, 22:53

blz vou testar
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Mensagem por vinians Sáb 20 Mar 2010, 23:03

souzalucasjose escreveu:Bom... vê se é isso que você quer:

Antes de tudo, precisamos criar duas variáveis independentes que guardarão a pontuação de cada room, então em um objeto controle, em seu evento create coloque:


score1 = 0;
score2 = 0;


Pronto! Variáveis configuradas. Agora precisamos definir que cada room tem seu próprio score. Antes de tudo, marque esse objeto controle como persistent. Depois, nas duas roons, coloque para mostrar a tabela de pontuação.

Agora no evento step do objeto controle coloque:

if room = nome da primeira room
score = score1 //score vai ser igual score1
if room = nome da segunda room
score = score2 //o score vai ser igual ao segundo score


Espero que seja isso! Até mais!
E ai amigão? Acho que pelo que ele falow ele queria duas tabelas completas com os melhores jogadores e não somente 2 scores. Acho que teria que fazer dois arquivos texto com os scores e criar scripts para salvar e ler, se for isso posso fazer um exemplo.. É isso amigo??/
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Mensagem por fonetico Sáb 20 Mar 2010, 23:09

vinians escreveu:
souzalucasjose escreveu:Bom... vê se é isso que você quer:

Antes de tudo, precisamos criar duas variáveis independentes que guardarão a pontuação de cada room, então em um objeto controle, em seu evento create coloque:


score1 = 0;
score2 = 0;


Pronto! Variáveis configuradas. Agora precisamos definir que cada room tem seu próprio score. Antes de tudo, marque esse objeto controle como persistent. Depois, nas duas roons, coloque para mostrar a tabela de pontuação.

Agora no evento step do objeto controle coloque:

if room = nome da primeira room
score = score1 //score vai ser igual score1
if room = nome da segunda room
score = score2 //o score vai ser igual ao segundo score


Espero que seja isso! Até mais!
E ai amigão? Acho que pelo que ele falow ele queria duas tabelas completas com os melhores jogadores e não somente 2 scores. Acho que teria que fazer dois arquivos texto com os scores e criar scripts para salvar e ler, se for isso posso fazer um exemplo.. É isso amigo??/

Eu sei que você sabe muito de GML winians mas isso não seria muito difícil? D:
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Mensagem por vinians Sáb 20 Mar 2010, 23:23

souzalucasjose escreveu:
vinians escreveu:
souzalucasjose escreveu:Bom... vê se é isso que você quer:

Antes de tudo, precisamos criar duas variáveis independentes que guardarão a pontuação de cada room, então em um objeto controle, em seu evento create coloque:


score1 = 0;
score2 = 0;


Pronto! Variáveis configuradas. Agora precisamos definir que cada room tem seu próprio score. Antes de tudo, marque esse objeto controle como persistent. Depois, nas duas roons, coloque para mostrar a tabela de pontuação.

Agora no evento step do objeto controle coloque:

if room = nome da primeira room
score = score1 //score vai ser igual score1
if room = nome da segunda room
score = score2 //o score vai ser igual ao segundo score


Espero que seja isso! Até mais!
E ai amigão? Acho que pelo que ele falow ele queria duas tabelas completas com os melhores jogadores e não somente 2 scores. Acho que teria que fazer dois arquivos texto com os scores e criar scripts para salvar e ler, se for isso posso fazer um exemplo.. É isso amigo??/

Eu sei que você sabe muito de GML winians mas isso não seria muito difícil? D:
Obrigado ai pelo "sabe muito", sim eu tenho alguma experiência em GML, mais estamos sempre aprendendendo uns com os outros.
Quanto ao problema, não é tão complicado não, mais não da pra fazer com D&D pois usa arquivos. Tem que ver se é isso mesmo que ele está precisando, pois se for, não vejo outra maneira, ou é com arquivos texto ou usando aquelas funções de INI do GM.
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Mensagem por fonetico Sáb 20 Mar 2010, 23:32

vinians escreveu:Obrigado ai pelo "sabe muito", sim eu tenho alguma experiência em GML, mais estamos sempre aprendendendo uns com os outros.
Quanto ao problema, não é tão complicado não, mais não da pra fazer com D&D pois usa arquivos. Tem que ver se é isso mesmo que ele está precisando, pois se for, não vejo outra maneira, ou é com arquivos texto ou usando aquelas funções de INI do GM.

"Alguma experiência em GML" kkkk Você sabe tanta coisa, porque tem uns códigos que você posta aí que num entendo nada... é for daqui, writh de lá. oO Me deixa louco.
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Mensagem por lcsimiscuka Dom 21 Mar 2010, 00:55

espero ter sido claro agora

vlw pessoal ate +
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