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Como fazer um objeto virar outro através de código em outro objeto????

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Como fazer um objeto virar outro através de código em outro objeto???? Empty Como fazer um objeto virar outro através de código em outro objeto????

Mensagem por Adriel Sex 19 Mar 2010, 14:55

Tipo, no obj_personagem pricipal, eu colocar um código que faz um objeto virar outro através de código...

Tipo (2) aqui é o personagem principal : Surprised
aqui é o obj_pula pula : Exclamation
aqui é o obj_pula pula2 : ExclamationExclamation
e esse personagem principal tem um código, o :
Código:
instance_change(obj_pula pula to obj_pula pula2)

Claro que este código não funciona, mas eu queria um que funcionasse!
Adriel
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Mensagem por Sannin Kyuubi Sex 19 Mar 2010, 15:08

Para isto temos o comando with:

No pula_pula

Código:

with (pula_pula2) {instance_change(pula_pula,1)}

O comando with faz você poder acessar códigos internos de um objeto estando em outro, a estrutura é a seguinte:

Código:

with(<objeto a ser acessado) {<comando a serem passados>}

Espero ter ajudado, qualquer duvida ou problema só falar.
Sannin Kyuubi
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Mensagem por Adriel Sex 19 Mar 2010, 15:22

Você não entendeu nada! Eu quero fazer um objeto virar outro através de código em OUTRO objeto! Eu gostaria que o obj_pula pula virasse o obj_pula pula2 através de um código no personagem principal!
Tenha cortesia com quem tenta te ajudar! Seja mais educado ok? Afinal a pessoa só esta tentando lhe ajudar.
(Editado por Vinians)
Adriel
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Mensagem por Sannin Kyuubi Sex 19 Mar 2010, 15:37

Mas foi isto que eu postei ué? Coloque assim:

Dizemos que deve virar outro objeto ao apertar uma tecla:

No step do personagem:

Código:


if keyboard_check_pressed(vk_space)
{
with (pula_pula) {instance_change(pula_pula2,1}
}


Isto é oque você quer não? Aqui funciona certinho.
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Mensagem por Adriel Sex 19 Mar 2010, 15:40

Buááá... quero que quando o obj_principal colida com o pula pula, o pula pula vire o pula pula2, mas isso, através DE CÓDIGO NO OBJ_PRINCIPAAAAAL!
Adriel
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Mensagem por Sannin Kyuubi Sex 19 Mar 2010, 15:45

.............

Se isto não for oque você quer, eu não estou itendendo nada:

No evento de colisão com o pula_pula dentro do objeto do perssonagem principal:

Código:

with (pula_pula) {instance_change(pula_pula2,1}

Testei aqui e funciona exatamente como você disse acima... Tente ai.


Última edição por Sannin Kyuubi em Sex 19 Mar 2010, 15:46, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Suadao Sex 19 Mar 2010, 15:45

Eu faria assim:

No evento Collision do pula_pula e o obj_principal coloque:
Código:
instance_change(pula_pula2,1);

Espero ter ajudado
Valew!
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Mensagem por Adriel Sex 19 Mar 2010, 15:46

Esquece cara, já resolvi! Usei a parte
Código:
{
with (pula_pula) {instance_change(pula_pula2,1}
}
do teu código e resolvi!
Adriel
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Mensagem por Sannin Kyuubi Sex 19 Mar 2010, 15:48

É isto que eu ia postar la mas colei o la de cima e não editei. Bem depois de tudo, mas uma maker com dúvida resolvida Smile.
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