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Escolher objeto randômico para seguir

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Mensagem por tata139 Seg 01 Mar 2010, 13:18

Essa duvida ta me matando, e para que não entendeu é assim:
tem 1 obj_player, 3 obj_aliado e 4 obj_inimigo
os 4 obj_inmigo escolhem ente um dos 3 + o player, mas se tiver 5 aliados, tambem escolher e assim vai.
EDIT
Desculpe por eu ter colocado na galeria de projetos foi falta de atenção Very Happy
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Mensagem por fonetico Seg 01 Mar 2010, 13:32

Coloca esse código em todos os creates dos inimigos:

escolhido = floor(random(4))

E no step coloca:

if escolhido= 1
{código para seguir o player}
if escolhido = 2
{} ...


E assim vai.
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Mensagem por tata139 Seg 01 Mar 2010, 13:35

Nããããããão, não é isso, eu quero com que ele siga 1 dos objetos considerados do bem que é o player e o aliado, sem ter que definir a quantidade na room.
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Mensagem por tata139 Seg 01 Mar 2010, 14:51

Desculpe o double post mais PLEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEASE me ajudeeem
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Mensagem por PedroX Seg 01 Mar 2010, 18:23

Create:
Código:
escolhido=0;
escolhido_=0;
seguir=0
Step:
Código:

if escolhido=0 and escolhido_=0{escolhido=instance_nearest(x,y,player);escolhido_=instance_nearest(x,y,aliado);seguir=choose(escolhido,escolhido_)}
ai vc adapta fazendo conforme o jogo, tipo poe pra seguir o "seguir":
Código:
move_towards_point(seguir.x,seguir.y,5)

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Mensagem por tata139 Seg 01 Mar 2010, 18:39

Tá, voce tem como fazer uma miniengine? isso vai no inimigo? no aliado? no player?
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Mensagem por PedroX Seg 01 Mar 2010, 19:02

vai no inimigo esse codigo...

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Mensagem por tata139 Seg 01 Mar 2010, 19:31

Pedro Henrique escreveu:vai no inimigo esse codigo...
Você tem como fazer uma miniengine? Eu implooooro!
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