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Como fazer um carinha criar um porjetil e soltar(Gm8)?
2 participantes
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Como fazer um carinha criar um porjetil e soltar(Gm8)?
Como faz para um carinha soltar um tiro?
Mestre27- Data de inscrição : 13/01/2010
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Re: Como fazer um carinha criar um porjetil e soltar(Gm8)?
Simples.
Existem dois códigos pra usar:
instance_create(posição x,posição y, nome do objeto) - Como deve ter visto, o comando instance_create serve pra criar um objeto na tela. No caso, o objeto a ser criado é o seu projétil. Então, você pode usar esse código em seu personagem (em um evento de tecla):
No caso, o código acima criaria o obj_projetil na posição x e y do personagem.
Pra fazer o projetil se mover, você pode colocar isso no Create dele:
No caso, setamos a velocidade dele para 10. Depois, devemos escolher a direção. Veja os valores equivalentes à direção desejada:
0 = Direita
180 = Esquerda
270 = Baixo
90 = Cima
Qualquer dúvida, poste.
Existem dois códigos pra usar:
instance_create(posição x,posição y, nome do objeto) - Como deve ter visto, o comando instance_create serve pra criar um objeto na tela. No caso, o objeto a ser criado é o seu projétil. Então, você pode usar esse código em seu personagem (em um evento de tecla):
- Código:
instance_create(x,y,obj_projetil);
No caso, o código acima criaria o obj_projetil na posição x e y do personagem.
Pra fazer o projetil se mover, você pode colocar isso no Create dele:
- Código:
speed = 10;
direction = Valor;
No caso, setamos a velocidade dele para 10. Depois, devemos escolher a direção. Veja os valores equivalentes à direção desejada:
0 = Direita
180 = Esquerda
270 = Baixo
90 = Cima
Qualquer dúvida, poste.
Re: Como fazer um carinha criar um porjetil e soltar(Gm8)?
Valeu
Editado por CPinheiro: fico feliz que tenha conseguido, mas evite posts com uma palavra só, ok?
Editado por CPinheiro: fico feliz que tenha conseguido, mas evite posts com uma palavra só, ok?
Mestre27- Data de inscrição : 13/01/2010
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