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Relógio Analógico 1
+3
Master Shinobi
tata139
fonetico
7 participantes
GMBR :: Projetos :: Projetos Completos
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Relógio Analógico 1
Nome: Relógio Analógico 1
Plataforma: Game Maker 8 PRO
Genero: Software
Descrição: Criei este software para aprender mais sobre o GML e também porque o relógio do meu computador não está correto e ao tentar arrumar não consigo. Para esclarecer, um relógio analógico é aquele de ponteiros, ou seja não é digital. Ele tem os três ponteiros principais: segundos, minutos e horas.
Controles: Para arrumar o relógio, usa-se teclas de atalhos:
S = Seta os segundos a 0
M = Aumenta um minuto
H = Aumenta uma hora
Imagem: Imagem da visão geral do relógio:
Download: http://www.4shared.com/file/193400883/296b7df9/Relgio_Analogico_1.html
Plataforma: Game Maker 8 PRO
Genero: Software
Descrição: Criei este software para aprender mais sobre o GML e também porque o relógio do meu computador não está correto e ao tentar arrumar não consigo. Para esclarecer, um relógio analógico é aquele de ponteiros, ou seja não é digital. Ele tem os três ponteiros principais: segundos, minutos e horas.
Controles: Para arrumar o relógio, usa-se teclas de atalhos:
S = Seta os segundos a 0
M = Aumenta um minuto
H = Aumenta uma hora
Imagem: Imagem da visão geral do relógio:
Download: http://www.4shared.com/file/193400883/296b7df9/Relgio_Analogico_1.html
fonetico- Data de inscrição : 05/10/2009
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Re: Relógio Analógico 1
Muito bom realmente! Você poderia fazer um tutorial sobre isso
tata139- Data de inscrição : 11/08/2008
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Re: Relógio Analógico 1
Também pensei sobre isso.
fonetico- Data de inscrição : 05/10/2009
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Re: Relógio Analógico 1
É melhor mesmo, tanto é que demoro um pouco para 'decifrar' o relógio analógico, mas fiz este, não exatamente para uso e sim para me aprimorar no GML.
Meu primeiro projeto na verdade...
Meu primeiro projeto na verdade...
fonetico- Data de inscrição : 05/10/2009
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Re: Relógio Analógico 1
É... pode ser o meu primeiro projeto, mas não significa que é a primeira vez que mexo com o GM, mexo faz tempo e já tentei criar muitos projetos. Enfim, esse foi o único que deu certo.
fonetico- Data de inscrição : 05/10/2009
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Re: Relógio Analógico 1
Eu posso saber o que é? Ou é segredo? xD
fonetico- Data de inscrição : 05/10/2009
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Re: Relógio Analógico 1
Eh bem facil fazer um relogio como estes...
Mas gostei, =)
Mas gostei, =)
Froidz- Data de inscrição : 03/08/2008
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Re: Relógio Analógico 1
Facil pra vc xD, demorei 3 horas pra conseguir fazer issu '-'
fonetico- Data de inscrição : 05/10/2009
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Re: Relógio Analógico 1
Ué, é realmente simples xD
Só é necessário fazer com que o ponteiro gire de acordo com os segundos =)
Só é necessário fazer com que o ponteiro gire de acordo com os segundos =)
Froidz- Data de inscrição : 03/08/2008
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Re: Relógio Analógico 1
ficou ate bacana.
projetos assim sao otimos para aprender, nao?
a parte mais demorada foi a do alarm?
projetos assim sao otimos para aprender, nao?
a parte mais demorada foi a do alarm?
André A.- Data de inscrição : 20/11/2009
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Re: Relógio Analógico 1
Não, foi calcular a image_angle para cada tempo.
fonetico- Data de inscrição : 05/10/2009
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Re: Relógio Analógico 1
É, nao lembrei dessa parte
hehehe
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André A.- Data de inscrição : 20/11/2009
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Re: Relógio Analógico 1
Entao vc deve ter feito o mais complicado o.o
Seria simples, a imagem faz um ciclo de 360graus, entao era soh dividir isso por 4 que daria 60, 1 minuto leva 60 segundos, veja bem, caso vc tentar fazer com que o angulo da imagem seja igual aos segundos, ele nao daria metade de uma volta, entao se dividimos 360 por 4 da 60, deveriamos multiplicar o numero de segundos por 4, veja:
Eh claro q com isso ele nao daria uma volta completa, ele voltaria a 0 o angulo da imagem, mas isso seria super facil fazer com algumas linhas de codigos..
Experimente =)
Seria simples, a imagem faz um ciclo de 360graus, entao era soh dividir isso por 4 que daria 60, 1 minuto leva 60 segundos, veja bem, caso vc tentar fazer com que o angulo da imagem seja igual aos segundos, ele nao daria metade de uma volta, entao se dividimos 360 por 4 da 60, deveriamos multiplicar o numero de segundos por 4, veja:
- Código:
image_angle = current_second*4
Eh claro q com isso ele nao daria uma volta completa, ele voltaria a 0 o angulo da imagem, mas isso seria super facil fazer com algumas linhas de codigos..
Experimente =)
Froidz- Data de inscrição : 03/08/2008
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Re: Relógio Analógico 1
Você tá de brincadeira... '-' Não pensei nisso rapaz, simplesmente, fiz um cálculo maior ainda.
fonetico- Data de inscrição : 05/10/2009
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Re: Relógio Analógico 1
Serio? xD
Eu pensei nisso logo q vi a imagem do relogio o.o
Mas ficou bom =)
Eu pensei nisso logo q vi a imagem do relogio o.o
Mas ficou bom =)
Froidz- Data de inscrição : 03/08/2008
Reputação : 4
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Re: Relógio Analógico 1
shushsuhsu Você é colaborador né, o que significa que colaborou muito com o fórum e tem mais experiência. xD
fonetico- Data de inscrição : 05/10/2009
Reputação : 7
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