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por macmilam Sex 19 Jan 2024, 07:42
ajuda a arrumar script
2 participantes
Página 1 de 1
ajuda a arrumar script
bom eu to fazendo um jogo de nave e resolvi adicionar um esquema de aceleração e não esta funcionando, saca só:
pelo o que eu vi, não tem nenhum erro. mas.....
essa parte não esta funcionando:
if keyboard_check_released(vk_up) and vel > 3
{
vel -= 0.2
}
/// ele devia ir diminuindo a velocidade e não esta fazendo.
será que é porque eu comecei o projeto no GM6 e resolvi terminar ele no GMK?
- Código:
speed = vel
///DIREÇÃO
if keyboard_check(vk_left)
{
direc += 2
}
if keyboard_check(vk_right)
{
direc -= 2
}
//velocidade
if keyboard_check(vk_up) if vel < 10
{
vel += 0.2
}
if keyboard_check_released(vk_up)
{
vel -= 0.2
}
if keyboard_check(vk_down) and vel > 3
{
vel -= 0.2
}
pelo o que eu vi, não tem nenhum erro. mas.....
essa parte não esta funcionando:
if keyboard_check_released(vk_up) and vel > 3
{
vel -= 0.2
}
/// ele devia ir diminuindo a velocidade e não esta fazendo.
será que é porque eu comecei o projeto no GM6 e resolvi terminar ele no GMK?
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Re: ajuda a arrumar script
Acho que o erro esta em "and vel>3", se a vel inicial for 0 ou menor que 3 não terá como ele ir pra trás. E se ir para frente e passar de 3 e tentar voltar também não vai funcionar, pode até diminuir a velocidade mas não vai ir pra trás. subistitua esse pedaço por este "and vel>-5" e veja o que acontece.
Espero ter ajudado. Ok?
FLWS!
Espero ter ajudado. Ok?
FLWS!
Re: ajuda a arrumar script
não funcionou.
maaaaaaaas descobri o problema!
quando eu solto a seta para cima ele apenas remove 0.2 de velocidade ou seja, ele checa apenas uma vez.
descobri isso graças a um draw_text(player.x,player.y,vel)
agora ja sei como resolver
mesmo assim, vlws!
maaaaaaaas descobri o problema!
quando eu solto a seta para cima ele apenas remove 0.2 de velocidade ou seja, ele checa apenas uma vez.
descobri isso graças a um draw_text(player.x,player.y,vel)
agora ja sei como resolver
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