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Mensagem por All-x Sáb 14 Nov 2009, 20:13

Cara, muito bom! Chegou depois de min e ja me passou pra trás XD. Verdadeiramente um prodigio, quem tem talento tem talento! Mas sobre o jogo, realmente esta um pouco dificil, mas assim que é jogo "BAUM"! Estava na fase 7 com 157 mortes e 32 min. Gostei muito da fase 3 com aquele esquema de luz. Jogando e jogando não encontrei nenhum bug não. Perfeito Cara, muito bom mesmo. Quem sabe eu zere ele algum dia. XD

FLWS!
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Mensagem por VerdiMare Sáb 14 Nov 2009, 22:57

muito bom! gostei, o jogo desafia o jogador, pois é dificil!
to na fase 4, 60 mortes, tempo - 00:11:31
gostei bastante do seu jogo... to na fase 4 jogo pausado... quero
conseguir chegar no final =)

Até mais
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Mensagem por Lolegal Sáb 14 Nov 2009, 23:26

É bem maneiro, a gente não sai até zerar, isso que dexa o jogo bom!
Eu to na fase 3, morri 42 em 8 Minutos
Ta dificil eu vou zerar mando print
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Mensagem por shatterhand2 Dom 15 Nov 2009, 10:17

Sem comentários!!!! Acho que sua cabeça parou nos anos 80 véio...

Nao foi minha cabeça que parou nos anos 80. Foi a sua que nunca nem passou por lá, por isso você não tem a menor idéia do que você ta falando.

Pra não ficar atrapalhando o tópico sobre o jogo, criei um novo para a gente discutir isso:

https://gmbr.forumeiros.com/assuntos-diversos-f23/velha-escola-vs-nova-escola-de-design-de-jogos-t4610.htm#35896



Olhar screenshot??? Essa é boa, não duvido que vc possa ter conseguido, mais vc pode ir tentando e começando o jogo novamente 1000 vezes e depois tirar uma screenshot.... Essa foi boa mesmo....

Claro, e eu ia mentir porque.... porque....... , nem consigo imaginar algum motivo para alguem querer mentir dessa forma. Foi minha 2a partida jogando (eu joguei novamente pra mostrar o problema q eu tive no jogo pro programador). Eu nao postei screenshot pra provar q eu era o melhor ou sei la, a gente nem estava competindo.
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Mensagem por golfinho hipie assasino Dom 15 Nov 2009, 14:38

Willy escreveu:1º topico:
Cabe a você decidir qual sera o seu objetivo, se será morrer menos, chegar mais rapido ou os dois juntos.

Acho que isso explica porque eu nao coloquei um limite de fases...
Dessa forma, agrada a todos, aqueles que tem mais facilidade e os que tem menos.
Por favor, não usem o topico para discutir isso. ok?

só para lembrar voces(vinians e o professor)
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Mensagem por shatterhand2 Dom 15 Nov 2009, 15:48

Sim, eu já li, eu nem voltei nesse tema... pq acho que é uma ideia razoavel que agrada gregos e troianos Very Happy

Se o jogo nao tivesse dado problema aqui, eu tentaria ver qtas vezes eu morria pra terminar o jogo..
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Mensagem por VerdiMare Dom 15 Nov 2009, 16:32

nossa véi! to aki com os dedos doendo!
dps de praticar... passei da fase 1 sem morrer... e dps quase não morri
mas quando cheguei na fase 9, depois de um tempo desisti:

fase: 9
tempo: 00:37:36
mortes: 220

caramba! até mais
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Mensagem por fonetico Dom 15 Nov 2009, 18:04

Cara, eu fiquei louco! Fiquei mais de 1 hora e 40 minutos jogando o jogo, e só cheguei até a fase 9. Aquele treco subindo é muito rápido, só consegui ir até a metade, aí desisti, uma hora cança né? Mas o jogo tá bonzinho Very Happy

Queria ir pra fase 10, mas tentei mais de 50 vezes passar da 9, mas eu achei quase impossível. Ahah, E ainda mais quando se encosta do lado das plataformas e elas caem antes, vixi, eu até pego fogo. xD

Faz jogos mais facins viu?
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Mensagem por Willy Seg 16 Nov 2009, 17:42

Igor KinGamer: a ideia inicial foi fazer uma pessoa mesmo... Mas minha net se foi '-', nao tinha como pegar sprites...
Eu, após anos e anos fazendo o game, testando toda hora, consegui completar o game em 22:30 e poco, com + ou - 120 mortes... xD (o dedo sai todo suado)(so falei isso pra me gabar um pkin xD)
Essa parte era uma pegadinha... xD Mas dah pra passar ela sim.
Não sei o porque desses "as veses"... sempre deu certo. (?) talvez seja um erro ou coisa assim.
Essa da plataforma mudar de direção foi de proposito, assim o player nao ficava preso na parede ou nela.(a veses em q vc tah em cima dela, aperta pra um lado e ecosta numa parede e ela muda de dir... nao faço ideia pq isso ocorre...)
Pensei em fazer um highscore... mas nao faço ideia de como fazer isso'-'
Obrigado pelos elogios (vale para todos)
O som da mola realmete é do mario... Emulador Snex também xD... só nao sei mto bem como tira os sons... eu fuçava lah... mas fazias umas cagada..(pow, escuto a musica msm???)

vinians: que bom que gostou do turorial e do loop, embora eu nao saiba que loop é esse q vc tah falando...
vou começar (um dua talvez...) a resolver esse negócio do bloco... e também das plataformas, para nao grudar nas paredes...(um dia ainda tiro a tela Ctrl do game)
Profissional? Acho que não chega a tanto assim =D
Quanto a instalação, você pode selecionar um outro lugar como diretorio.

Alex FC: Te passei para traz? Acho que não! Mas fico muito feliz por achar que tenho talento! Isso me motiva ainda mais a melhorar o game!
Vou te dar uma dica pra zerar! Chegue ao final da fase 15! Não tem erro! Razz
Continua treinando!

kezosh: Continua treinado! quem sabe não chega na fase 15 com 0 mortes! (lol)

Lolegal: é bom saber que o jogo te prende ao jogo =D

Nota: Aqueles que querem zerar o jogo, a fase 9 é apenas o começo da praga... Umas fases dps, tem ela no escuro e de ponta cabeça.

souzalucasjose: Eu achei a fase 9 um pko dificl msm (era pra ela ser a fase 4). Continua tentando chegar a fase 10 Razz
Ah, fazer jogos faceis não é muito o meu estilo. Dots e akele "Novo projeto" que ja foi pro lixo sao exemplos (quem sabe eu não termino aquele "novo projeto"), mas posso fazer jogos mais faceis também =D

Foi um grande prazer ler estes comentarios com elogios!
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Mensagem por stlingt Ter 17 Nov 2009, 12:37

willy achei seu jogo muito interessante e legal,principalmente a programação,os graficos;
ei mah queria saber como fazer pra akelas menssagens que aparecem no tutorial ficarem com outra text.

se puder responder fico grato!
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Mensagem por Willy Ter 17 Nov 2009, 18:50

se não me engano, é message_backgorund=nome_do_back
o botao eu não lembro direito...
acho que é message_button=nome_do_sprite

nao posso afirmar com certeza, to na lan sem gm.
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Mensagem por André A. Sex 20 Nov 2009, 22:25

Muito legal e muito difícil! Bem desafiador!
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Mensagem por Willy Seg 30 Nov 2009, 11:16

Ok pessoal, lançei uma nova versão de Mysterious Cave (2.0).

Agora tem novas opçoes de menu: "novo jogo"(começa um novo jogo do zero, zero mortes, tempo e fase), "continuar"(começa no inicio da fase que você parou, com os mesmos critérios), "fases"(jogo uma fase de sua escolha, sem alterar os status do modo continuar ou novo jogo), "Restar"(faz o jogo ficar todo no zero).

Melhorada a colisão com os blocos que caem.
Agora o personagem nao trava no chao/teto quando encosta na parede estando numa plataforma vertical. Com issso, o esc foi reitado.
Melhorado alguns detalhes da tileset.
Adicionado a opção "Sair" quando se aperta esc (sai direto do jogo sem ir ao menu).
E alguns detalhes mais que não me lembro agora.
Espero que gostem das novidades!
Link para Download 2.0: http://www.4shared.com/file/162701376/93b3768b/Setup_-_MC_20.html

O link acima foi adicionado ao 1° post
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Mensagem por fonetico Seg 30 Nov 2009, 11:29

Bom, agora com essa atualização já vai ficar um pouquinho mais fácil de zerar né? >>

Falando nisso, quando vai vir novas fases?
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Mensagem por Willy Seg 30 Nov 2009, 11:46

Realmente a facilidade para zerar almenta muito. Com isso pensei em faser mais fases também...

Porém, eu acho muuuuito chato faser as rooms, por isso que eu demoro tanto pra postar meus jogos.

Assim que me der coragem, eu começo a faser novas fases, no minimo + 5.
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Mensagem por fonetico Seg 30 Nov 2009, 13:09

'-'
Dá mais facilidade mais fases é? Ou dá mais dificuldade?rs
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Mensagem por jp_away Seg 30 Nov 2009, 22:16

Willy como faz para passar aqui na fase
?? na hora que eu tento andar lá ele ñ sai do lugar=/ olha uma SS do local... ñ tirei com ele lá pq aquele negócio que fica subindo me mata na hora que vou tirar a ss
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Mensagem por rycardo Sáb 10 Jul 2010, 12:10

tem como vc ostar uma engine dsse jogo pra mim?pq eu gostei muuuuuuuuuuiiiiiito sou seu fã te pesso...
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Mensagem por BioTrust Sáb 10 Jul 2010, 12:57

Nuss! Muito show o jogo! Espero um desse versão 2(Mysterious Cave 2 - Going to the hell), porque ficou realmente muito bom...Estou no começo da fase 5 com...192 mortes Õ.o !Só achei que o jogo ficou muito difícil, mas é assim que eu gosto, de ser desafiado Cool
Quando tiver mais jogos deste, vou baixar com certeza!!! Parabéns, ótimo jogo!

Contras:
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Mensagem por Jiraya Qua 09 Fev 2011, 13:22

[Avaliaçao a pedido do autor]
esse é um jogo que coloca em prova os conceitos do avaliador Happy.
eu poderia dizer que o jogo esta meio que equilibrado.
é um pouco fraco nos gráficos, mas compensa na jogabilidade,dificuldade e lógica.
nao vi nenhum bug aparente, e isso ótimo.
só acho que voce devia usar animaçoes no personagem, pois apenas um bloco é meio que simples de mais.
eu acho que deveria haver um painel para os marcadores.
com os detalhes da época, isso daria um toque profissional.
seu jogo só precisa desse empurraozinho para um nota B.
por tanto e por enquanto a nota é Mysterious Cave - [nova versão] - Página 2 C_ico.
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