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Mensagem por dungeon333 Qui 03 Set 2009, 11:36

Script 1

Check_Box_Draw:
Código:

///Argument0=ID
///Argument1=Grupo
///Argument2=X
///Argument3=Y
///Argument4=Tamanho(> 7)
//Argument5=Texto
//Exemplo Check_Box_Draw(0,0,100,100,10,"CheckBox1[Grupo 0]")
//        Check_Box_Draw(1,0,100,130,10,"CheckBox2[Grupo 0]")
//        Check_Box_Draw(0,1,100,200,10,"CheckBox1[Grupo 1]")
//        Check_Box_Draw(1,1,100,230,10,"CheckBox2[Grupo 1]")
if !variable_local_exists("Group"+string(argument1)){execute_string("Group"+string(argument1)+"=-1")}
if argument4<7{argument4=7}
draw_set_color(c_white)
draw_set_alpha(1)
draw_circle(argument2,argument3,argument4,false)
draw_set_color(c_black)
draw_circle(argument2,argument3,argument4,true)
if mouse_x>=argument2-argument4 and mouse_x<=argument2+argument4 and mouse_y>=argument3-argument4 and mouse_y<=argument3+argument4
{
draw_set_alpha(0.4)
draw_set_color(make_color_rgb(255,128,0))
draw_circle(argument2,argument3,argument4-1,true)
draw_circle(argument2,argument3,argument4-2,true)
draw_circle(argument2,argument3,argument4-3,true)
draw_circle(argument2,argument3,argument4-4,true)
if mouse_check_button_pressed(mb_left)
{
execute_string("Group"+string(argument1)+"="+string(argument0))
}
}
if execute_string("if Group"+string(argument1)+"=="+string(argument0)+"{return(true)}else{return(false)}")
{
draw_set_alpha(1)
draw_set_color(make_color_rgb(60,184,24))
draw_circle(argument2,argument3,argument4-4,false)
}
draw_set_color(c_black)
draw_set_alpha(1)
draw_set_valign(fa_middle)
draw_text(argument2+argument4+3,argument3,argument5)
draw_set_valign(fa_top)
Script 2

Check_Box_Get_Sel:
Código:

///Argument0=Group
//Retorna o ID DA SELEÇAO DA CHECK BOX DO GRUPO ARGUMENT0
if variable_local_exists("Group"+string(argument0))
execute_string("return(Group"+string(argument0)+")")
Script 3

Check_Box_Set_Sel:
Código:

///Argument0=Grupo
//Argument1==Sel
//Seleciona o ID "Argument1" na checkbox do grupo "argument0"
if variable_local_exists("Group"+string(argument0))
execute_string("Group"+string(argument0)+"="+string(argument1))
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dungeon333

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