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Como mudar o background?

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Como mudar o background? Empty Como mudar o background?

Mensagem por X Maker Dom 09 Ago 2009, 01:33

Tenho um pequeno problema no meu jogo!Estou querendo que quando eu matar o inimigo o fundo do jogo(backgroud) mudase de cor como se fosse mais ou menos um show como vai haver muitos inimigos o fundo vai ficar piscando ou mudando mais não sei como fazer isso alguem pode me ajudar ae? Very Happy
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Como mudar o background? Empty Re: Como mudar o background?

Mensagem por Dancity Dom 09 Ago 2009, 03:57

Código:
if obj_enemy health = 0 draw_background (background0, 0,0) //Mude o obj_enemy para o obj de preferência. E mude o background0 para o background de preferência...

Tenta isso... Eu ñ pude testar... Pessoalse tive errado corrige aí... Laughing Por favor Happy
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Mensagem por Hélio Dom 09 Ago 2009, 09:53

Dancity escreveu:
Código:
if obj_enemy health = 0 draw_background (background0, 0,0) //Mude o obj_enemy para o obj de preferência. E mude o background0 para o background de preferência...

Tenta isso... Eu ñ pude testar... Pessoalse tive errado corrige aí... Laughing Por favor Happy
Creio que o certo seria:
if_obj_enimy = 0 {draw_background(background0,0,0)}

A não ser que ele queira que "troque" e não "desenhe" por que dai seria:
if_obj_enimy = 0 {background_get_texture(tex,0,0)} //não testei.

Dai no create:
tex = background0 //troque o nome para o do background desejado.
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Mensagem por RKNF1995 Dom 09 Ago 2009, 13:54

coloca no evento destroy do inimigo background_index=background
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Mensagem por X Maker Seg 10 Ago 2009, 13:36

Acho que mudei de ideia queria agora que a ada 2 segundos mudase o fundo do jogo se nao o jogador não vai atirar nos inimigos e vai ver que ao atirar ele trocar Razz
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Mensagem por Kevin Seg 10 Ago 2009, 13:45

como???

a cada 2 segundos troca o background?? e quando ele atira tbm???

ata... se for de 2 em 2 segundos apenas faça oq eles falaram... só que faça com alarm!!! COLOQUE NO STEP!

Código:
if alarm[0] {background_get_texture(tex1,0,0); alarm[1] = 2}
if alarm[1] {background_get_texture(tex2,0,0); alarm[0] = 2}

e no CREAT:

Código:
alarm[0] = 2

Não Testei!!!...

se num der certo me contate por MP e corrigirei o CODIGO Happy

estou meio com pressa agora Happy

mais daqui a uns 10 MIN to de volta Happy

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