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Ajuda com jogo de corrida 2D - ricochetear carro

5 participantes

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Mensagem por DarXidE Qua 05 Ago 2009, 22:31

Opa galera, bom dia/bpa tarde/noite Very Happy
eu sou novo no fórum mas ja olhava ele a algum tempo, sempre pesquisando no que eu tinha duvidas. Mas o problema é que agora eu ja fiz uma busca no Google, aqui no forum e não achei o que eu precisava. Rolling Eyes

seguinte...eu preciso de algum modo que faça o carrinho quando bater na parede "ricochetear" igual na imagem abaixo...

todos os jeitos que eu tentei o carrinho batia e parava ou voltava um pouco, e até dar ré e voltar pra corrida ia demorar.

Ajuda com jogo de corrida 2D - ricochetear carro Exemplobounce

Eu to usando a Engine de Movimento pra carro 360º que eu encontrei aqui no forum e usando o GM7 Pro.


Agradeço desde já! rabbit
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Mensagem por Dancity Qua 05 Ago 2009, 23:32

Eu ñ sei fei fazer mas sei o básico:

Isso é física... Numa velocidade menor o carro vai ricochetear menos e pelo amor de deus vamos usar outra palavra! Pingar kkk
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Mensagem por wac2007 Qui 06 Ago 2009, 10:28

No proprio Game Maker GM7 Na pasta examples tem uma engine de umas bolinhas q ficam "ricocheteando" estuda ela lah^^

FLW
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Mensagem por lipe1994 Qui 06 Ago 2009, 10:45

Ola rapaz!!

De uma olhada na engine q eu fiz pra vc..pode ser util cheers
Engine


Fiz um exemplo usando direction!(SO FUNCIONA NO PRO!!!)
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Mensagem por DarXidE Qui 06 Ago 2009, 12:28

Ja tentei a ferramenta Bounce e o exemplo do lipe1994 mas n deu :|

Vou tentar fazer um objeto invisivel pra colisão vertical e outro pra colisão horizontal pra definir a direçao que ele tem que ir depois de bater no obj invisivel.

Eu upei o .exe do meu jogo ae pra quem quiser ter uma noçao maior do que eu to falando...
http://www.mediafire.com/download.php?yymnzo0glwk

aehuhe e foi mal pelo ricochetear kkk nao lembrava outra palavra ;D
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Mensagem por Kevin Qui 06 Ago 2009, 12:39

Bem carinha Happy

tem um modo bem simples Happy

faz um PATH...

se num quiser fazer um PATH.... vai na colisão do Carro que quer que kike com a "parede" coloque um ícone que é uma setinha vermelha rebatendo em uma barra azul!!! (encontrado em Main1)

bem... FLWs... to baixando o EXE... e te falo de outro jeito...

OBS:. se quiser uma explicação melhor eu dou Happy

Keké Games©️

EDIT:

Melhor Mesmo Usar o Path nessa Situação!!!! :|
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Mensagem por wac2007 Qui 06 Ago 2009, 14:54

A setinha vermelha se chama "bounce" marca precisely e solid objects
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Mensagem por DarXidE Qui 06 Ago 2009, 15:06

...eu tinha feito quase tudo mas nao tinha lembrado de marcar o precisely...tinha marcado not precisely


agora o problema é q quando kika o carro anda de lado até apertar alguma seta direcional =x
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Mensagem por Kevin Qui 06 Ago 2009, 15:09

coloca Friction...

aquelas duas setas uma atrás da outra... coloque o valor à 0.2... quanto maior o valor mais rápido o carro irá parar Happy

FLWs

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OBS:. o Friction se encontra na aba MAIN1
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Mensagem por DarXidE Qui 06 Ago 2009, 15:12

kekegames escreveu:coloca Friction...

aquelas duas setas uma atrás da outra... coloque o valor à 0.2... quanto maior o valor mais rápido o carro irá parar Happy

FLWs

Keké Games©️

OBS:. o Friction se encontra na aba MAIN1

n é isso nao...ja tem friction, é que o carro ao invez de ta com o bico pra frente qndo ele kika ele começa a andar de lado...

:|
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Mensagem por Kevin Qui 06 Ago 2009, 15:29

hum....

como tu ta fazendo pra ele virar???

image_angle?????

se for faz assim...

coloca no step

Código:
image_angle = direction

ae assim vai ficar igual sempre.. se num for image_angle... avisa Happy

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Mensagem por DarXidE Qui 06 Ago 2009, 15:33

kekegames escreveu:hum....

como tu ta fazendo pra ele virar???

image_angle?????

se for faz assim...

coloca no step

Código:
image_angle = direction

ae assim vai ficar igual sempre.. se num for image_angle... avisa Happy

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ppuutzz...vlww cara...vlw msmo Very Happy


agora é só eu terminar de montar o 1º nivel...depois o menu da entrada e os outros niveis e adversários Razz


vlw
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Mensagem por Kevin Qui 06 Ago 2009, 16:15

Happy... denada Happy

tamo ae pra ajuda Happy

eu quero ver o resultado final depois em Happy

Esta ficando ótimo o Jogo Happy

Parabéns

FLWs

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